概述
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行
美版封面
游戏信息
游戏名称:生存之旅2
又名:求生之路2、生死四人组2
英文名称:Left 4 Dead 2
游戏类型:恐怖生存、第一人称射击
游戏引擎:Source引擎
制作公司:Valve
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:2009.11.17
配置需求
最低配置
操作系统:Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
CPU:Pentium 4 3.0GHz
内存:1 GB for XP / 2GB for Vista
显卡:DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. NVidia GeForce 6600 , ATI Radeon X800 or better
硬盘:At least 7.5 GB of free space
声卡:DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置
CPU:Intel core 2 duo 2.4GHz
内存:1 GB for XP / 2GB for Vista
显卡:Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better
游戏模式
与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。 在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。
[编辑本段]游戏介绍
《生存之旅》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂丧尸已经取得了巨大的成功。在续作《生存之旅2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。
《生存之旅2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机木仓。
在玩法上,《生存之旅2 》最主要的改变在于新武器的加入。和前作最大的区别是《生存之旅2 》中加入了近战武器。在游戏中我们尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有链锯,可我们还没玩到)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的木仓械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋木仓,一把新的近战霰弹木仓和一支新的突击步木仓。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
玩家鸟木仓换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer, tank , hunter , smoker , and witch之外,新作中你会认识三位新的特种丧尸。目前已经公布的新丧尸是charger ,这种巨型独臂丧尸能够撂倒整只小队,并且会死死的拽住一名幸存者直到咽气。游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间转换临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
这次试玩中我们玩到了游戏的第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“欢迎来到大麻烦”。小队出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,最后来到一座滚装码头里。在试玩的最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃窜过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/1a4db60193c0e62b1c9583af.jpg[/img]
清道夫模式
求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge mode)和“写实模式”(Realism mode)。
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
写实模式
写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。
在写实模式中,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
生命值设定
血槽幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手木仓来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。 当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。
如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动弹(不能使用任何东西,包括武器)。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动弹时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。
在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。
急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。
电击器可以使死掉的生还者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手木仓,生命值与被救出来的生还者一样是50
角色、武器和道具
和原作一样,在本作中里,有4名幸存者角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾丽斯(Ellis),一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克(Nick)及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。
从左向右分别是Coach,Ellis,Niko和Rochelle 玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的武器之外,还有新增的使用.375SIG口径子弹的SIG P226、使用9MM口径子弹的格洛克17和MAC-10与使用.50AE口径子弹的沙漠之鹰,使用12号口径子弹的雷明顿M870和SPAS-12霰弹木仓等,这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。
前作的泵动式霰弹木仓其实是一个虚构的木仓械,此木仓参考了雷明登870、伊萨卡M37P及Winchester 1300的外观,现实中并没有此木仓。
手木仓是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手木仓外所有的木仓械都有弹药的限制。玩家有机会在游戏中获得多一把手木仓或火力更强大的沙漠之鹰。另外,求生之路2新增了几种近战武器,例如:平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。而即使手上没有近战武器,玩家也可以用近战攻击把身旁的丧尸推开。
在游戏中,幸存者可以被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中,幸存者不会因友军开火而受伤,但游戏仍会把这些误伤纪录下来。
玩家也可以在游戏中得到普通弹药、燃烧子弹、高爆弹、急救包、止痛药、肾上腺素(可以暂时加快玩家的速度)、胆汁炸弹(装有Boomer胆汁的试管,可以让感染者自相残杀)、心脏起搏器(可以把已死亡的玩家复活)、燃烧弹(制造火种对付成群的丧尸)和土制铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引丧尸扑向炸弹,但是对特殊僵尸无效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧气筒等,可以帮助对付丧尸。不过玩家拿着它们的时候只能作近战攻击,不能使用木仓械和近战武器。
感染者
普通感染者
游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些“特殊一般感染者”(uncommon common)。
核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected) 它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。它们有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)
小丑感染者(Clown Infected) 它们的鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色嘉年华战役)
泥巴人(Mud-men) 它们通常会藏在泥浆裹,虽然它们只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽疟疾战役)
工地感染者(Worker Infected) 感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制铁管炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于大雨战役)
防暴警察感染者(Riot Gear Infected) 穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。它们有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。(只会出现在教区战役)
特殊感染者
呕吐者(Boomer) 现在流行的叫法:胖子。
特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
特殊感染者全家福 呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大阻碍,呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,并且尸爆所附带的呕吐物若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。
猎手(Hunter)
特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。
猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,甚至可以在墙壁和天花板进行三角跳。
猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。
在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是HUNTER在2代中明显没有1代好用了 没有1代跳得高
烟鬼(Smoker)
特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。
当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。
被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。
当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。
女巫(Witch)
特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。
女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。
女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
坦克(Tank)
特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。
战役模式中的坦克是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现好几次。对抗模式中Tank也是随机出现的。
暴冲者(Charger) 现在流行的叫法:博尔特。
特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。它会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。当它抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,它会撞开直线行径上的其他幸存者。
呕吐者(Spitter) 现在流行的叫法:酸液男。。
特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。它能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。
骑师(Jockey) 现在流行的叫法:猴子。
特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。它会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。
剧情
本作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节,包括“死亡中心”(Dead Center)、“黑暗嘉年华”(Dark Carnival)、“沼泽”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。但货车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
沼泽激战(Swamp Fever)
四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个海湾坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的农场中暂避。
暴风骤雨(Hard Rain)
通过无线电他们联络上一艘船的船长,但船长表示船只没有足够的燃料前往新奥尔良。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。
教区(The Parish)
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了净化被感染者占据的地区,准备进行大规模的轰炸。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。
[编辑本段]游戏操作
本作的操作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手
鼠标的中键是打开狙击木仓的瞄准镜,右键挥木仓托击退,左键射击
除了WSAD代表上下左右之外,操作键还有以下几种
E 捡起物品、启动机关、发起救援等
R 更换子弹
Y 向全体玩家发送信息
U 向属于自己一方的玩家发送信息
TAB 查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等
Ctrl 下蹲
~ 控制台(需要先行设置)
C 用麦克风和玩家进行语音交流
X、Y 游戏内置语音
各方的反应
澳大利亚方面的禁售
由于《求生之路2》中有大量暴力和血腥的内容,澳大利亚电影与文化分级办公室决定不结予《求生之路2》 MA15+的评级。在澳大利亚,所有高于MA15+评级的游戏都是禁止发售的。
后来开发人员对游戏作出了修改(包括让游戏中的感染者被杀时不会出现爆头和断肢的效果等),经修改后的游戏版本最后获得MA15+的评级,可以在澳大利亚上市。
玩家拒绝求生之路2
维尔福在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一个星期,部份前作的玩家展开对《求生之路2》的抵制行动,并在Steam平台上创立了名为“L4D2 Boycott (NO-L4D2)”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加,并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远,同时亦有玩家担心前作推出未满一年就宣布新作(事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了)会破坏仍在发展阶段的玩家社群,同时亦有玩家质疑公司在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当。
[编辑本段]秘籍
先要设置:1.选项中改为"可使用控制台 "
2.注:单人游戏作弊无效 所以必须在控制台里开地图
控制台的 地图:
c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅
c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5.教区1码头
c5m2_park 5.教区2公园
c5m3_cemetery 5.教区3墓地
c5m4_quarter 5.教区4特区
c5m5_bridge 5.教区5桥
秘籍
give health 满血100
give ammo 弹药
打开sv_cheats 1启动秘籍
获得榴弹发射器
give grenade_launcher
获得燃烧子弹升级
upgrade_add Incendiary_ammo
获得爆炸子弹升级
upgrade_add explosive_ammo
获得激光瞄准升级
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹木仓
give shotgun_spas 2代的连发散弹木仓
give pumpshotgun 1代的单发散弹木仓
give shotgun_chrome 2代的单发散弹木仓
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步木仓
give rifle_ak47 AK47步木仓
give rifle_desert SCAR步木仓
give smg 小型冲锋木仓
give smg_silenced 消声器小型冲锋木仓
give pistol 手木仓
give pistol_magnum 玛格南手木仓
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give chainsaw 电锯
give grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击木仓(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击木仓(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋木仓(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步木仓(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)