有人说 名将三国才公测只是一个小孩,DNF是一个青年。但是我想说这是错的。
名将三国才公测只是一个小孩没错,但是DNF在国服只能是一个终生残疾的青年。
名将是国产!所有数据都在自己人手里,有不对不适合国人的地方可以即使得调整!!
DNF棒子产!QQ不过一*****,想改撒还要汇报,先不说棒子会不会改,即使通过了棒子改了,广电还要审批!真正的残疾。。
服务器对比
名将三国是以中国市场为主要测试面向开发的,对中国的人数压力有很明确的认识,也作出了前馈比如V键。而且就本人2测到现在的实际体验来说,很好!最少在我哥没看P2P电影的时候我可以3开不卡,对于那些用小霸王,铁通网的实验动物所谓的卡请无视。
DNF棒子产!测试以及运营的时候只有棒子国的那点人!现在长出现的掉线除开QQ无奈的反W..G系统外!本身游戏的数据结构就有问题根本无法承受国内怎么多玩家。这点你想叫棒子改不如叫他新做一个!
游戏内涵对比!
名将三国取材于我国古代三国!游戏里的许多事件都是史实的体验!比如三英斗吕布!(2测当时小白很勇敢的冲上去被小吕吕秒掉那叫一囧)剧情的设定等都有很成熟的剧本!(对于那些脑残说游戏任务多的,三国也你不做任务就砍砍砍能感觉出三国的各阵营间的冲突?感觉到当时的天命?如果你只想砍砍砍建议去玩传奇!而且又没人规定你必须做任务)在游戏,任务的过程中体验三国时代的魅力!这点最少是很吸引我的!
DNF棒子就那么大块地方!它们能拿出什么史实来做!也就只有YY下YY下再YY下硬搞个剧情出来,说真的我以前玩DNF重来不看任务剧情只看奖励和流程,DNF就一空壳,没有文化的内涵,只有竞技能支持一下。DNF除了PK就是砍砍图喇叭对喷了。
游戏画面
名将三国画风比较诡异,不是目前主流的日韩风格,动作也比较僵硬,但是它毕竟还是小孩有很大的成长空间,版权在自己人手里想改什么时候都可以改。
DNF有人说很流畅很华丽,的确就现在版本国服的版本来说很不错,不过毕竟它已经是青年了,如果他样貌还是韩服刚内侧时候的青涩模样估计就没人玩了。
(我玩过名将三国,二测当时那画面更囧,那朱雀的动作曾经打击过我对这游戏的积极性。DNF的韩服内测我也参加过可以说是国内最早玩到DNF得那批人了,当时的画面和动作也是很囧很生硬的不过成长起来了,最近的比较大叔比以前大叔帅了。对我说这些不是很了解的可以去百度上翻翻以前的视频,你会有一个更直观的理解)
抄袭还是借鉴?
名将三国现在人物的攻击模式和技能大多都有DNF的影子,但是实际判定上有很大的区别,抄袭是完全的照搬!而加入自己的特色自己的想法就属于借鉴了!而且小三还小。有成功的模板在初期不借鉴,全部自己摸索那是BAKA!至于以后的演绎还有值得我们期待的,毕竟我们是最早能感受到得一群人,DNF现在在国服玩的都是别人棒子玩得腻了的东西,特别是我这类喜欢泡外服最新体验的一群人来说国服的DNF实在是没味。
未来发展前馈
三国因为剧本的原因,可以预见以后的阵营啊国战啊团战啊雇佣军啊丰富到难想象的东西,搞不好还可以自己建立势力,前面几次测试出现了家族建设系统,可能不成熟公测还没上。
而DNF也是因为剧本和初期设定的原因,让DNF不管以后怎么样都很难跳出 PVP砍砍本喇叭喷。。
总结
名将三国是一款完全值得一玩值得一等的好游戏,配着它成长也是很大的乐趣,建议9C多吸收玩家意见,有什么大的改动提前寻求玩家意向,让大家有一种玩自己的游戏的真正快感,而不是让别人的游戏玩的悲哀。
DNF国服不说了就一残疾,真正顶DNF的去韩服,日服都不在国内强N多