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破解教学大全,让你成为破解高手

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-31 0
第1章 前言

  在上网前,我电脑知识的获取完全是靠书本和D版光盘,后来在1999年8月份上网后,一下子被这个神奇的网络所吸引,也感觉到自己的知识更加贫乏,通过她学到许多实用的知识。后来想找一些搞解密的朋友交流一下,但十分令人遗憾,那时国内的解密技术资料很缺乏,不成系统,大家交流的也有限,因此就想建个一站点,与大家共同探讨加密与解密的知识。

  在刚上网的一段时间里,在QQ中遇到网友灯心草,谈到共同建立一个解密站点,由于他忙于找工作,我就先尝试着建立了我的第一个主页:华夏黑客同盟。为什么取看雪这个名称?由于当时申请QICQ时取呢称时,外面正在下雪,故随意取了个名字"看雪",本想标新立意,没想给以后造成一些误解 ,后来大家都认识我了,也就懒得改名了。

  下面我们就谈谈如何学好这门技术:

  很多人都想学学做cracker,好象破了一个程序很风光的,人人都很佩服。 可是做一个cracker其实很累,需花费大量的时间,而且经常会碰壁,三五天毫无进展是极为平常的事情。

  做cracker的五个必要条件是: 1. 知识 2. 经验 3. 感觉 4. 耐心 5. 运气 。

  如果你刚开始学crack,也许你遇到不少麻烦,并且有点想退却,其实你不要着急,只要你认真学习,成功就在眼前。没有人是生来就什么都会的,如果你有问题,就大胆的去问你周围的人,多来我主页论坛请教。计算机水平不高怎么办?没关系,我也不是学计算机的,我自己的专业与电脑不沾边。只要努力学习就能成功。

  所谓知识只要你肯学就可以了,刚入门时如你没汇编知识是不行的,你要掌握一下这门编程语言,能看懂就能上手,但是你想很顺手的话,除了把汇编掌握好,还有编程的基本功夫,保护模式等技术。

  经验是跟你破解软件时间,掌握程度有关,接触多了,拿到一软件应该知道用哪种法比较省事,比较有把握。

  感觉这点不可言传,就象我们做语文题目时,一句话有语法错误一看就知道,这时我们有可能从语法上也说不上什么道道,就知它是错的,这就是语感。我们crack多了,也会有这方面的体会,拿一软件跟踪,到关键点时凭感觉就找到。

  耐心就不多说,成功与失败的关键也在这一步。

  运气也很关键,但运气是建立在你的扎实的基础功上的。

  另外我还要谈的一事是,当cracker目的不是破解软件,而是通过跟踪软件,了解程序思路,这样提高自己,使自己能写出更好的程序。 并且破解不在多,而在于你要掌握它,尽量了解注册码计算原理,最好能写出注册机,不能写也没关系,要弄懂它的算法。

  好了写了这么多到此,目的只是希望初学者们遇到困难时不要灰心,成功就在你们的眼前。


第一节 软件保护

  软件的破解技术与保护技术这两者之间本身就是矛与盾的关系,它们是在互相斗争中发展进化的。这种技术上的较量归根到底是一种利益的冲突。软件开发者为了维护自身的商业利益,不断地寻找各种有效的技术来保护自身的软件版权,以增加其保护强度,推迟软件被破解的时间;而破解者则或受盗版所带来的高额利润的驱使,或出于纯粹的个人兴趣,而不断制作新的破解工具并针对新出现的保护方式进行跟踪分析以找到相应的破解方法。从理论上说,几乎没有破解不了的保护。对软件的保护仅仅靠技术是不够的,而这最终要靠人们的知识产权意识和法制观念的进步以及生活水平的提高。但是如果一种保护技术的强度强到足以让破解者在软件的生命周期内无法将其完全破解,这种保护技术就可以说是非常成功的。软件保护方式的设计应在一开始就作为软件开发的一部分来考虑,列入开发计划和开发成本中,并在保护强度、成本、易用性之间进行折衷考虑,选择一个合适的平衡点。

  在桌面操作系统中,微软的产品自然是独霸天下,一般个人用户接触得最多,研究得自然也更多一些。在DOS时代之前就有些比较好的软件保护技术,而在DOS中使用得最多的恐怕要算软盘指纹防拷贝技术了。由于DOS操作系统的脆弱性,在其中运行的普通应用程序几乎可以访问系统中的任何资源,如直接访问任何物理内存、直接读写任何磁盘扇区、直接读写任何I/O端口等,这给软件保护者提供了极大的自由度,使其可以设计出一些至今仍为人称道的保护技术;自Windows 95开始(特别是WinNT和Windows 2000这样严格意义上的多用户操作系统),操作系统利用硬件特性增强了对自身的保护,将自己运行在Ring 0特权级中,而普通应用程序则运行在最低的特权级Ring 3中,限制了应用程序所能访问的资源,使得软件保护技术在一定程度上受到一些限制。开发者要想突破Ring 3的限制,一般需要编写驱动程序,如读写并口上的软件狗的驱动程序等,这增加了开发难度和周期,自然也增加了成本。同时由于Win32程序内存寻址使用的是相对来说比较简单的平坦寻址模式(相应地其采用的PE文件格式也比以前的16-bit的EXE程序的格式要容易处理一些),并且Win32程序大量调用系统提供的API,而Win32平台上的调试器如SoftICE等恰好有针对API设断点的强大功能,这些都给跟踪破解带来了一定的方便。


第二节 8088 汇编速查手册                   


一、数据传输指令
───────────────────────────────────────
    它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据.
    1. 通用数据传送指令.
        MOV    传送字或字节.
        MOVSX  先符号扩展,再传送.
        MOVZX  先零扩展,再传送.
        PUSH    把字压入堆栈.
        POP    把字弹出堆栈.
        PUSHA  把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈.
        POPA    把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈.
        PUSHAD  把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈.
        POPAD  把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈.
        BSWAP  交换32位寄存器里字节的顺序
        XCHG    交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数)
        CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX )
        XADD    先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 )
        XLAT    字节查表转换.
                ── BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即
                0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL )
    2. 输入输出端口传送指令.
        IN      I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} )
        OUT    I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器 )
          输入输出端口由立即方式指定时, 其范围是 0-255; 由寄存器 DX 指定时,
          其范围是 0-65535.
    3. 目的地址传送指令.
        LEA    装入有效地址.
          例: LEA DX,string  ;把偏移地址存到DX.
        LDS    传送目标指针,把指针内容装入DS.
          例: LDS SI,string  ;把段地址:偏移地址存到DS:SI.
        LES    传送目标指针,把指针内容装入ES.
          例: LES DI,string  ;把段地址:偏移地址存到ES:DI.
        LFS    传送目标指针,把指针内容装入FS.
          例: LFS DI,string  ;把段地址:偏移地址存到FS:DI.
        LGS    传送目标指针,把指针内容装入GS.
          例: LGS DI,string  ;把段地址:偏移地址存到GS:DI.
        LSS    传送目标指针,把指针内容装入SS.
          例: LSS DI,string  ;把段地址:偏移地址存到SS:DI.
    4. 标志传送指令.
        LAHF    标志寄存器传送,把标志装入AH.
        SAHF    标志寄存器传送,把AH内容装入标志寄存器.
        PUSHF  标志入栈.
        POPF    标志出栈.
        PUSHD  32位标志入栈.
        POPD    32位标志出栈.

二、算术运算指令
───────────────────────────────────────
          ADD    加法.
        ADC    带进位加法.
        INC    加 1.
        AAA    加法的ASCII码调整.
        DAA    加法的十进制调整.
        SUB    减法.
        SBB    带借位减法.
        DEC    减 1.
        NEC    求反(以 0 减之).
        CMP    比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果).
        AAS    减法的ASCII码调整.
        DAS    减法的十进制调整.
        MUL    无符号乘法.
        IMUL    整数乘法.
          以上两条,结果回送AH和AL(字节运算),或DX和AX(字运算),
        AAM    乘法的ASCII码调整.
        DIV    无符号除法.
        IDIV    整数除法.
          以上两条,结果回送:
              商回送AL,余数回送AH, (字节运算);
          或  商回送AX,余数回送DX, (字运算).
        AAD    除法的ASCII码调整.
        CBW    字节转换为字. (把AL中字节的符号扩展到AH中去)
        CWD    字转换为双字. (把AX中的字的符号扩展到DX中去)
        CWDE    字转换为双字. (把AX中的字符号扩展到EAX中去)
        CDQ    双字扩展.    (把EAX中的字的符号扩展到EDX中去)

三、逻辑运算指令
───────────────────────────────────────
          AND    与运算.
        OR      或运算.
        XOR    异或运算.
        NOT    取反.
        TEST    测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果).
        SHL    逻辑左移.
        SAL    算术左移.(=SHL)
        SHR    逻辑右移.
        SAR    算术右移.(=SHR)
        ROL    循环左移.
        ROR    循环右移.
        RCL    通过进位的循环左移.
        RCR    通过进位的循环右移.
          以上八种移位指令,其移位次数可达255次.
              移位一次时, 可直接用操作码.  如 SHL AX,1.
              移位>1次时, 则由寄存器CL给出移位次数.
                如  MOV CL,04
                    SHL AX,CL

四、串指令
───────────────────────────────────────
             DS:SI  源串段寄存器  :源串变址.
            ES:DI  目标串段寄存器:目标串变址.
            CX      重复次数计数器.
            AL/AX  扫描值.
            D标志  0表示重复操作中SI和DI应自动增量; 1表示应自动减量.
            Z标志  用来控制扫描或比较操作的结束.
        MOVS    串传送.
            ( MOVSB  传送字符.    MOVSW  传送字.    MOVSD  传送双字. )
        CMPS    串比较.
            ( CMPSB  比较字符.    CMPSW  比较字. )
        SCAS    串扫描.
            把AL或AX的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位.
        LODS    装入串.
            把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL或AX中.
            ( LODSB  传送字符.    LODSW  传送字.    LODSD  传送双字. )
        STOS    保存串.
            是LODS的逆过程.
        REP            当CX/ECX<>0时重复.
        REPE/REPZ      当ZF=1或比较结果相等,且CX/ECX<>0时重复.
        REPNE/REPNZ    当ZF=0或比较结果不相等,且CX/ECX<>0时重复.
        REPC          当CF=1且CX/ECX<>0时重复.
        REPNC          当CF=0且CX/ECX<>0时重复.

五、程序转移指令
───────────────────────────────────────
     1>无条件转移指令 (长转移)
        JMP    无条件转移指令
        CALL    过程调用
        RET/RETF过程返回.
    2>条件转移指令 (短转移,-128到+127的距离内)
        ( 当且仅当(SF XOR OF)=1时,OP1<OP2 )
        JA/JNBE 不小于或不等于时转移.
        JAE/JNB 大于或等于转移.
        JB/JNAE 小于转移.
        JBE/JNA 小于或等于转移.
          以上四条,测试无符号整数运算的结果(标志C和Z).
        JG/JNLE 大于转移.
        JGE/JNL 大于或等于转移.
        JL/JNGE 小于转移.
        JLE/JNG 小于或等于转移.
          以上四条,测试带符号整数运算的结果(标志S,O和Z).
        JE/JZ  等于转移.
        JNE/JNZ 不等于时转移.
        JC      有进位时转移.
        JNC    无进位时转移.
        JNO    不溢出时转移.
        JNP/JPO 奇偶性为奇数时转移.
        JNS    符号位为 "0" 时转移.
        JO      溢出转移.
        JP/JPE  奇偶性为偶数时转移.
        JS      符号位为 "1" 时转移.
    3>循环控制指令(短转移)
        LOOP            CX不为零时循环.
        LOOPE/LOOPZ    CX不为零且标志Z=1时循环.
        LOOPNE/LOOPNZ  CX不为零且标志Z=0时循环.
        JCXZ            CX为零时转移.
        JECXZ          ECX为零时转移.
    4>中断指令
        INT    中断指令
        INTO    溢出中断
        IRET    中断返回
    5>处理器控制指令
        HLT    处理器暂停, 直到出现中断或复位信号才继续.
        WAIT    当芯片引线TEST为高电平时使CPU进入等待状态.
        ESC    转换到外处理器.
        LOCK    封锁总线.
        NOP    空操作.
        STC    置进位标志位.
        CLC    清进位标志位.
        CMC    进位标志取反.
        STD    置方向标志位.
        CLD    清方向标志位.
        STI    置中断允许位.
        CLI    清中断允许位.

六、伪指令
───────────────────────────────────────
          DW      定义字(2字节).
        PROC    定义过程.
        ENDP    过程结束.
        SEGMENT 定义段.
        ASSUME  建立段寄存器寻址.
        ENDS    段结束.
        END    程序结束.

一、状态寄存器

PSW(Program Flag)程序状态字寄存器,是一个16位寄存器,由条件码标志(flag)和控制标志构成,如下所示:

15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
        OF DF IF TF SF ZF   AF   PF   CF


条件码:
①OF(Overflow Flag)溢出标志。溢出时为1,否则置0。
②SF(Sign Flag)符号标志。结果为负时置1,否则置0.
③ZF(Zero Flag)零标志,运算结果为0时ZF位置1,否则置0.
④CF(Carry Flag)进位标志,进位时置1,否则置0.
⑤AF(Auxiliary carry Flag)辅助进位标志,记录运算时第3位(半个字节)产生的进位置。有进位时1,否则置0.
⑥PF(Parity Flag)奇偶标志。结果操作数中1的个数为偶数时置1,否则置0.

控制标志位:
⑦DF(Direction Flag)方向标志,在串处理指令中控制信息的方向。
⑧IF(Interrupt Flag)中断标志。
⑨TF(Trap Flag)陷井标志。

二、 直接标志转移(8位寻址)

指令格式 机器码 测试条件 如...则转移  
指令格式 机器码 测试条件 如...则转移
JC  72 C=1 有进位 JNS 79 S=0 正号
JNC  73 C=0 无进位 JO 70 O=1 有溢出
JZ/JE  74 Z=1 零/等于 JNO 71 O=0 无溢出
JNZ/JNE  75 Z=0 不为零/不等于 JP/JPE 7A P=1 奇偶位为偶
JS 78 S=1 负号 JNP/IPO 7B P=0 奇偶位为奇

三、间接标志转移(8位寻址)

指令格式            机器码 测试格式 如...则转移
JA/JNBE(比较无符号数) 77    C或Z=0 >  高于/不低于或等于
JAE/JNB(比较无符号数) 73    C=0 >=  高于或等于/不低于
JB/JNAE(比较无符号数) 72    C=1 <  低于/不高于或等于
JBE/JNA(比较无符号数) 76    C或Z=1 <=  低于或等于/不高于
JG/JNLE(比较带符号数) 7F  (S异或O)或Z=0 >  大于/不小于或等于
JGE/JNL(比较带符号数) 7D  S异或O=0 >=  大于或等于/不小于
JL/JNGE(比较带符号数) 7C  S异或O=1 <  小于/不大于或等于
JLE/JNG(比较带符号数) 7E  (S异或O)或Z=1 <=  小于或等于/不大于

四、无条件转移指令(fisheep译 [email protected])

操作码  伪码指令 含义
EB  cb JMP rel8 相对短跳转(8位),使rel8处的代码位下一条指令
E9  cw JMP rel16  相对跳转(16位),使rel16处的代码位下一条指令
FF  /4 JMP r/m16 绝对跳转(16位),下一指令地址在r/m16中给出
FF  /4 JMP r/m32 绝对跳转(32位),下一指令地址在r/m32中给出
EA  cb JMP ptr16:16 远距离绝对跳转, 下一指令地址在操作数中
EA  cb JMP ptr16:32  远距离绝对跳转, 下一指令地址在操作数中
FF  /5 JMP m16:16 远距离绝对跳转, 下一指令地址在内存m16:16中
FF  /5 JMP m16:32  远距离绝对跳转, 下一指令地址在内存m16:32中

五、16位/32位寻址方式(fisheep译 [email protected])


操作码 伪码指令  跳转含义  跳转类型  跳转的条件(标志位)
0F 87  cw/cd      JA rel16/32 大于      near      (CF=0 and ZF=0)
0F 83  cw/cd      JAE rel16/32 大于等于 near    (CF=0)
0F 82  cw/cd    JB rel16/32 小于 near (CF=1)
0F 86  cw/cd      JBE rel16/32 小于等于 near (CF=1 or ZF=1)
0F 82  cw/cd    JC rel16/32 进位 near (CF=1)
0F 84  cw/cd      JE rel16/32 等于 near (ZF=1)
0F 84  cw/cd      JZ rel16/32 为0 near (ZF=1)
0F 8F  cw/cd    JG rel16/32 大于 near (ZF=0 and SF=OF)
0F 8D  cw/cd    JGE rel16/32  大于等于 near (SF=OF)
0F 8C  cw/cd    JL rel16/32 小于  near (SF<>OF)
0F 8E  cw/cd    JLE rel16/32 小于等于 near (ZF=1 or SF<>OF)
0F 86  cw/cd    JNA rel16/32  不大于 near (CF=1 or ZF=1)
0F 82  cw/cd    JNAE rel16/32 不大于等于 near (CF=1)
0F 83  cw/cd    JNB rel16/32 不小于 near (CF=0)
0F 87  cw/cd    JNBE rel16/32 不小于等于 near (CF=0 and ZF=0)
0F 83  cw/cd    JNC rel16/32  不进位 near (CF=0)
0F 85  cw/cd    JNE rel16/32 不等于 near (ZF=0)
0F 8E  cw/cd    JNG rel16/32 不大于 near (ZF=1 or SF<>OF)
0F 8C  cw/cd  JNGE rel16/32  不大于等于 near (SF<>OF)
0F 8D  cw/cd  JNL rel16/32 不小于 near (SF=OF)
0F 8F  cw/cd  JNLE rel16/32  不小于等于 near (ZF=0 and SF=OF)
0F 81  cw/cd  JNO rel16/32 未溢出 near (OF=0)
0F 8B  cw/cd  JNP rel16/32  不是偶数 near (PF=0)
0F 89  cw/cd  JNS rel16/32  非负数 near (SF=0)
0F 85  cw/cd  JNZ rel16/32 非零(不等于) near (ZF=0)
0F 80  cw/cd  JO rel16/32  溢出 near (OF=1)
0F 8A  cw/cd  JP rel16/32  偶数 near (PF=1)
0F 8A  cw/cd  JPE rel16/32 偶数 near (PF=1)
0F 8B  cw/cd  JPO rel16/32  奇数 near (PF=0)
0F 88  cw/cd  JS rel16/32 负数 near (SF=1)
0F 84  cw/cd  JZ rel16/32  为零(等于) near (ZF=1) 

注:一些指令操作数的含义说明:
  rel8      表示 8 位相对地址
  rel16    表示 16 位相对地址
  rel16/32  表示 16或32 位相对地址
  r/m16    表示16位寄存器
  r/m32    表示32位寄存器



第四节 浮点指令

  对下面的指令先做一些说明:
st(i):代表浮点寄存器,所说的出栈、入栈操作都是对st(i)的影响
src,dst,dest,op等都是指指令的操作数,src表示源操作数,dst/dest表示目的操作数
mem8,mem16,mem32,mem64,mem80等表示是内存操作数,后面的数值表示该操作数的内存位数(8位为一字节)
x <- y 表示将y的值放入x,例st(0) <- st(0) - st(1)表示将st(0)-st(1)的值放入浮点寄存器st(0)

1.  数据传递和对常量的操作指令

指令格式
指令含义
执行的操作

FLD src
装入实数到st(0)
st(0) <- src (mem32/mem64/mem80)

FILD src
装入整数到st(0)
st(0) <- src (mem16/mem32/mem64)

FBLD src 
装入BCD数到st(0)
st(0) <- src (mem80)

 

FLDZ
将0.0装入st(0)
st(0) <- 0.0

FLD1
将1.0装入st(0)
st(0) <- 1.0

FLDPI
将pi装入st(0)
st(0) <- ?(ie, pi)

FLDL2T
将log2(10)装入st(0)
st(0) <- log2(10)

FLDL2E
将log2(e)装入st(0)
st(0) <- log2(e)

FLDLG2
将log10(2)装入st(0)
st(0) <- log10(2)

FLDLN2
将loge(2)装入st(0)
st(0) <- loge(2)

 

FST dest
保存实数st(0)到dest
dest <- st(0) (mem32/mem64)

FSTP dest
 
dest <- st(0) (mem32/mem64/mem80);然后再执行一次出栈操作

FIST dest
将st(0)以整数保存到dest
dest <- st(0) (mem32/mem64)

FISTP dest
 
dest <- st(0) (mem16/mem32/mem64);然后再执行一次出栈操作

FBST dest
将st(0)以BCD保存到dest
dest <- st(0) (mem80)

FBSTP dest 
 
dest<- st(0) (mem80);然后再执行一次出栈操作


2.比较指令

指令格式
指令含义
执行的操作

FCOM
实数比较
将标志位设置为 st(0) - st(1) 的结果标志位

FCOM op
实数比较
将标志位设置为 st(0) - op (mem32/mem64)的结果标志位

 

FICOM op
和整数比较
将Flags值设置为st(0)-op 的结果op (mem16/mem32)

FICOMP op
和整数比较
将st(0)和op比较 op(mem16/mem32)后;再执行一次出栈操作

 

FTST 
零检测 
将st(0)和0.0比较

FUCOM st(i) 
 
比较st(0) 和st(i)                  [486]

FUCOMP st(i)     
 
比较st(0) 和st(i),并且执行一次出栈操作

FUCOMPP st(i)   
 
比较st(0) 和st(i),并且执行两次出栈操作

FXAM 
 
Examine: Eyeball st(0) (set condition codes)


3.运算指令

指令格式
指令含义
执行的操作

加法

FADD
加实数
st(0) <-st(0) + st(1)

FADD src
 
st(0) <-st(0) + src (mem32/mem64)

FADD st(i),st
 
st(i) <- st(i) + st(0)

FADDP st(i),st 
 
st(i) <- st(i) + st(0);然后执行一次出栈操作

FIADD src 
加上一个整数
st(0) <-st(0) + src (mem16/mem32)

减法

FSUB
减去一个实数
st(0) <- st(0) - st(1)

FSUB src
 
st(0) <-st(0) - src (reg/mem)

FSUB st(i),st
 
st(i) <-st(i) - st(0)

FSUBP st(i),st
 
st(i) <-st(i) - st(0),然后执行一次出栈操作

FSUBR st(i),st
用一个实数来减
st(0) <- st(i) - st(0)

FSUBRP st(i),st
 
st(0) <- st(i) - st(0),然后执行一次出栈操作

FISUB src
减去一个整数
st(0) <- st(0) - src (mem16/mem32)

FISUBR src
用一个整数来减
st(0) <- src - st(0) (mem16/mem32)

乘法

FMUL
乘上一个实数
st(0) <- st(0) * st(1)

FMUL st(i)
 
st(0) <- st(0) * st(i)

FMUL st(i),st
 
st(i) <- st(0) * st(i)

FMULP st(i),st
 
st(i) <- st(0) * st(i),然后执行一次出栈操作

FIMUL src
乘上一个整数
st(0) <- st(0) * src (mem16/mem32)

除法

FDIV 
除以一个实数
st(0) <-st(0) /st(1)

FDIV st(i)
 
st(0) <- st(0) /t(i)

FDIV st(i),st
 
st(i) <-st(0) /st(i)

FDIVP st(i),st
 
st(i) <-st(0) /st(i),然后执行一次出栈操作

FIDIV src 
除以一个整数
st(0) <- st(0) /src (mem16/mem32)

FDIVR st(i),st
用实数除
st(0) <- st(i) /st(0)

FDIVRP st(i),st
 
FDIVRP st(i),st

FIDIVR src 
用整数除
st(0) <- src /st(0) (mem16/mem32)

 

FSQRT
平方根
st(0) <- sqrt st(0)

 

FSCALE
2的st(0)次方
st(0) <- 2 ^ st(0)

FXTRACT
Extract exponent:
st(0) <-exponent of st(0); and gets pushed

st(0) <-significand of st(0)

 

FPREM 
取余数
st(0) <-st(0) MOD st(1)

FPREM1
取余数(IEEE),同FPREM,但是使用IEEE标准[486]

 
 
 

FRNDINT 
取整(四舍五入)
st(0) <- INT( st(0) ); depends on RC flag

 

FABS
求绝对值
st(0) <- ABS( st(0) ); removes sign

FCHS
改变符号位(求负数)
st(0) <-st(0)

 

F2XM1
计算(2 ^ x)-1
  st(0) <- (2 ^ st(0)) - 1

FYL2X 
计算Y * log2(X)
st(0)为Y;st(1)为X;将st(0)和st(1)变为st(0) * log2( st(1) )的值

 

FCOS
余弦函数Cos
st(0) <- COS( st(0) )

FPTAN
正切函数tan
st(0) <- TAN( st(0) )

FPATAN
反正切函数arctan
st(0) <- ATAN( st(0) )

FSIN
正弦函数sin
st(0) <- SIN( st(0) )

FSINCOS
sincos函数
st(0) <-SIN( st(0) ),并且压入st(1)

st(0) <- COS( st(0) )

 
 
 

FYL2XP1 
计算Y * log2(X+1)
st(0)为Y; st(1)为X; 将st(0)和st(1)变为st(0) * log2( st(1)+1 )的值

处理器控制指令

FINIT
初始化FPU
 

FSTSW AX
保存状态字的值到AX
AX<- MSW

FSTSW dest
保存状态字的值到dest
dest<-MSW (mem16)

 
 
 

FLDCW src
从src装入FPU的控制字
FPU CW <-src (mem16)

FSTCW dest
将FPU的控制字保存到dest
dest<- FPU CW

 
 
 

FCLEX 
清除异常
 

 
 
 

FSTENV dest
保存环境到内存地址dest处 保存状态字、控制字、标志字和异常指针的值

FLDENV src
从内存地址src处装入保存的环境
 

FSAVE dest
保存FPU的状态到dest处 94字节
 

FRSTOR src
从src处装入由FSAVE保存的FPU状态
 

 
 
 

FINCSTP
增加FPU的栈指针值
st(6) <-st(5); st(5) <-st(4),...,st(0) <-?

FDECSTP
减少FPU的栈指针值
st(0) <-st(1); st(1) <-st(2),...,st(7) <-?

 
 
 

FFREE st(i)
标志寄存器st(i)未被使用
 

 
 
 

FNOP 
空操作,等同CPU的nop
st(0) <-st(0)

WAIT/FWAIT
同步FPU与CPU:停止CPU的运行,直到FPU完成当前操作码

 

FXCH
交换指令,交换st(0)和st(1)的值
st(0) <-st(1)

st(1) <- st(0)

第五节 分析技术

  在进行软件的破解、解密以及计算机病毒分析工作中,一个首要的问题是对软件及病毒进行分析。这些软件都是机器代码程序,对于它们分析必须使用静态或动态调试工具,分析跟踪其汇编代码。

一、从软件使用说明和操作中分析软件

  欲破解一软件,首先应该先用用这软件,了解一下功能是否有限制,最好阅读一下软件的说明或手册,特别是自己所关心的关键部分的使用说明,这样也许能够找点线索。

二、静态反汇编

 所谓静态分析即从反汇编出来的程序清单上分析,从提示信息入手进行分析。目前,大多数软件在设计时,都采用了人机对话方式。所谓人机对话,即在软件运行过程中,需要由用户选择的地方,软件即显示相应的提示信息,并等待用户按键选择。而在执行完某一段程序之后,便显示一串提示信息,以反映该段程序运行后的状态,是正常运行,还是出现错误,或者提示用户进行下一步工作的帮助信息。为此,如果我们对静态反汇编出来的程序清单进行阅读,可了解软件的编程思路,以便顺利破解。 常用的静态分析工具是W32DASM、IDA和HIEW等。


三、动态跟踪分析

 虽然从静态上可以了解程序的思路,但是并不可能真正了解地了解软件的细节,如静态分析找不出线索,就要动态分析程序,另外,碰到压缩程序,静态分析也无能为力了,只能动态分析了。所谓动态分析是利用SOFTICE或TRW2000一步一步地单步执行软件。为什么要对软件进行动态分析呢?这主要是因为:

1、许多软件在整体上完成的功能,一般要分解成若干模块来完成,而且后一模块在执行时,往往需要使用其前一模块处理的结果,这一结果我们把它叫中间结果。如果我们只对软件本身进行静态地分析,一般是很难分析出这些中间结果的。而只有通过跟踪执行前一模块,才能看到这些结果。另外,在程序的运行过程中,往往会在某一地方出现许多分支和转移,不同的分支和转移往往需要不同的条件,而这些条件一般是由运行该分支之前的程序来产生的。如果想知道程序运行到该分支的地方时,去底走向哪一分支,不进行动态地跟踪和分析是不得而知的。

2、有许多软件在运行时,其最初执行的一段程序往往需要对该软件的后面各个模块进行一些初始始化工作,而没有依赖系统的重定位。

3、有许多加密程序为了阻止非法跟踪和阅读,对执行代码的大部分内容进行了加密变换,而只有很短的一段程序是明文。加密程序运行时,采用了逐块解密,逐块执行和方法,首先运行最初的一段明文程序,该程序在运行过程中,不仅要完成阻止跟踪的任务,而且还要负责对下一块密码进行解密。显然仅对该软件的密码部分进行反汇编,不对该软件动态跟踪分析,是根本不可能进行解密的。

由于上述原因,在对软件静态分析不行的条件下,就要进行动态分析了。哪么如何有效地进行动态跟踪分析呢?一般来说有如下几点:

1、对软件进行粗跟踪
所谓粗跟踪,即在跟踪时要大块大块地跟踪,也就是说每次遇到调用CALL指令、重复操作指令REP.循环操作LOOP指令以及中断调用INT指令等,一般不要跟踪进去,而是根据执行结果分析该段程序的功能。

2、对关键部分进行细跟踪

 对软件进行了一定程度的粗跟踪之后,便可以获取软件中我们所关心的模块或程序段,这样就可以针对性地对该模块进行具体而详细地跟踪分析。一般情况下,对关键代码的跟踪可能要反复进行若干次才能读懂该程序,每次要把比较关键的中间结果或指令地址记录下来,这样会对下一次分析有很大的帮助。软件分析是一种比较复杂和艰苦的工作,上面的几点分析方法,只是提供了一种基本的分析方法。要积累软件分析的经验需要在实践中不断地探索和总结。


                            第3章 动态分析技术


第一节 SoftICE与TRW2000安装安装与配制

SOFTICE有几个平台的版本,DOS,WINDOWS 3.0,Windows 95/98,WINDOWS NT,等。 由于现在最普及的操作系统是 Windows 95/98、Windows NT、Windows Millennium、Windows2000因此就讲讲SOFTICE在这几个平台安装时的一些注意事项。

一、SOFTICE for win9x安装与配制

  1、显卡安装
  2、鼠标安装
  3、Autoexec.bat和config.sys配制
  4、Symbol Loader
  5、winice.dat配制
二、SOFTICE for Windows Millennium
三、SOFTICE for NT/2K安装与配制
四、TRW2000安装


 SOFTICE的安装与配制

一、SOFTICE for win9x安装与配制

㈠、SOFTICE安装 

1、SOFTICE目前最新版本是4.05,如你的系统是win9x,就请下载for win9x版本的SOFTICE,建议下载SOFTICE的最新版本,这样稳定性好些。运行setup.exe开始安装,出现(图一):




(图一)

2、然后点击下一步,输入安装序列号(图二)(序列号一般在安装软件的readme.txt或其它说明文件里)



(图二)

3、然后下面几个画面是要求选定路径和安装组件,不久你会来到显卡配制对话框(图三):



(图三)

在显卡配制里两种方法:

①这种配制使SOFTICE激活状态时类似DOS全屏状态一样(也就是字符模式状态),在显卡列表选择你的显卡类型,Universal Vidoe Driver和Use monochrome card/monitor这两项不要选,然后点击Test按钮,在测试过程中你能看到各种颜色的字符,说明显卡测试通过,就可点击下一步了。

② 这种配制使SOFTICE在激活状态下类似windows应用程序的一个窗口那样,这样在调试时可避免显示器不停地在图形和字符模式转换,对提高显示器寿命大有好处。配制时,显卡列表一栏忽略,不用配制,只要把Universal Vidoe Driver这一项选上,然后test,如跳出如(图四)对话框,测试通过。(本人强烈推荐这种方式)



(图四)

4、再下一步是鼠标的配制(图五):


现在鼠标常见的一般是串行口或ps/2接口,你跟据自己的鼠标接口类型或位置选上合适的就可。如碰到鼠标在SOFTICE调试画面不能用或一用死机,可能是没选好正确的选项,你可在SOFTICE菜单里的,运行mosue setup这个菜单项重新配制鼠标。

5、最后一步是询问以何种方式装载SOFTICE的主文件winice.exe(图六):



(图六)

首先要了解SOFTICE for 9x版本是如何装载的,在SOFTICE的安装目录下有winice.exe这个文件,windows启动到纯DOS环境下,运行winice.exe这个文件,将装载SOFTICE。
安装时默认将C:PROGRA~1NUMEGASOFTIC~1WINICE.EXE这一行放时进Autoexec.bat(自动批处理文件),这样windows以后每次都运行Autoexec.bat这个文件,自动装载SOFTICE。另外,你可根据自身需要配制启动模式,具体参考第8步。

6、然后安装程序将复制文件到硬盘里,来到最后一个对话框(图七):



最后一项是电子注册,注册成功后,以后可在线升级SOFTICE版本,这里选最后一项Regiter later.

7、至此安装完成,重新启动windows,微机先到DOS下,自动或手动运行相应批处理文件,运行其内的winice.exe文件,装载windows。

8、启动菜单配制:

通过配制启动菜单,启动时根据自己的需要选择是否装载SOFTICE。

AUTOEXEC.BAT配制样例:

@ECHO OFF


goto %config%

:SICE
C:PROGRA~1NUMEGASOFTIC~1WINICE.EXE
goto common

:NORM
goto common

:common


CONFIG.SYS配制样例:

[MENU]
MENUITEM NORM,Windows 9x
MENUITEM SICE,Windows 9x with SoftICE
MENUDEFAULT NORM,2

[NORM]

[SICE]

[common]





㈡、SOFTICE配制

1、Symbol Loader的使用



(图八)

你在开始SOFTICE的菜单里有一项ymbol Loader快捷方式,运行后,在其菜单EDIT→SOFTICE Initialization Settings选项,打开后如图(图八)。这里你就可配制SOFTICE了。

①General选项

在Initialization string里,你可填上需要SOFTICE一启动自动运行的命令。如:

WD 2; WC 14; FAULTS OFF; IXHERE OFF; IYHERE OFF; set font 2;lines 40;x;(各行以分号分开)

②Exports选项

在这里可添加相关的DLL文件,以便在SOFTICE下拦截这些DLL的函数。特别是破解VB程序时,定要将VB运行库装载进去。

③Keyboard Mappings选项

这里配制各功能热键。如:F5="^x;"用F5键代替命令X.

④Macro Definitions选项

宏定义,你可定制各种命令宏,以方便平时的操作。
如:s7878="S 30:0 L ffffffff '78787878' " 用命令s7878代替一串命令:S 30:0 L ffffffff '78787878'

⑤Remote Debugging

利用网络远程调试配制。

注:以上所有配制好后的参数,都保存在winice.dat文件里。

2、winice.dat配制

在Windows 9x下 SoftICE配制除了用上面的方法外,也可通过文件winice.dat来实现的。Soft-ICE 在启动的时候通过它装入一些 DLL/EXE 的信息。
你可在SOFTICE安装目录下发现winice.dat,可用任何文本编辑软件打开它(如记事本)。如我机子里的winice.dat:(你可参考我的来修改你的winice.dat)


--------------------------------------------------------------------------------
;注意分号后是描述语言,不被执行。PENTIUM=ON;<=Pentium Op-CodesNMI=ONECHOKEYS=OFFNOLEDS=OFFNOPAGE=OFFSIWVIDRANGE=ONTHREADP=ONLOWERCASE=OFFWDMEXPORTS=OFFMONITOR=0
PHYSMB=128;<=这个值是你的物理内存大小
SYM=1024
HST=256;<=历史缓冲区为256K
TRA=8
MACROS=32;<=宏操作的最大个数,此处是32个
DRAWSIZE=2048;<= 我的显卡内存是2MB ,此处值是你显卡内存大小

INIT=" wd 2;wc 20;FAULTS OFF; IXHERE OFF; IYHERE OFF; set font 2;lines 40;code on;x;";<=初始化,此处默认的是800*600分分辨率
;如你是全屏请换上:lines 57

F1="h;"
F2="^wr;"
F3="^src;"
F4="^rs;"
F5="^x;"
F6="^ec;"
F7="^here;"
F8="^t;"
F9="^bpx;"
F10="^p;"
F11="^G @SS:ESP;"
F12="^p ret;"
SF3="^format;"
CF8="^XT;"
CF9="TRACE OFF;"
CF10="^XP;"
CF11="SHOW B;"
CF12="TRACE B;"
AF1="^wr;"
AF2="^wd;"
AF3="^S 0 L FFFFFFFF 8B,CA,F3,A6,74,01,9F,92,8D,5E,08;";<=VB3特征字符串
AF4="^s 0 l ffffffff 56,57,8B,7C,24,10,8B,74,24,0C,8B,4C,24,14,33,C0,F3,66,A7;" ;<=VB4特征字符串
AF5="^s 0 l ffffffff FF,75,E0,E8,85,EF,FF,FF,DC,1D,28,10,40,00,DF,E0,9E,75,03;" ;<=VB5特征字符串
                           
AF8="^XT R;"
AF11="^dd dataaddr->0;"
AF12="^dd dataaddr->4;"
CF1="altscr off; lines 60; wc 32; wd 8;"
CF2="^wr;^wd;^wc;"

;<=以下是宏操作命令:
MACRO s7878="S 30:0 L ffffffff '78787878' "
MACRO sname="S 0 L FFFFFFFF 'toye' "
MACRO swide="s 0 l FFFFFFFF '7','8,'7','8,'7','8,'7','8,'7','8,'7','8,'7','8','7','8' "
MACRO reg="bpx regqueryvalueexa if *(esp->8)>='Soft' do "d(esp->14)" "
MACRO bpxpe="bpx loadlibrarya do "dd esp->4" "
MACRO bpxgeta="bpx GetDlgItemTextA; bpx getwindowtexta; bpx getdlgitemint; bpx getdlgitemtext;"


; ***** Examples of sym files that can be included if you have the SDK *****
; Change the path to the appropriate drive and directory
;LOAD=c:windowssystemuser.exe
;LOAD=c:windowssystemgdi.exe
;LOAD=c:windowssystemkrnl386.exe
;LOAD=c:windowssystemmmsystem.dll
;LOAD=c:windowssystemwin386.exe

; Exports - change the path to the appropriate drive and directory

EXP=c:windowssystemadvapi32.dll ;<=这四行前不要加分号,否则不被装载,SOFTICE可能什么也拦不到 :
EXP=c:windowssystemkernel32.dll
EXP=c:windowssystemuser32.dll
exp=c:windowssystemgdi32.dll
exp=c:windowssystemcomctl32.dll ;


; 如你要破解VB程序,下面的VB运行库将要装载,SOFTICE默认值是没有这几行,你需手动加上。

;EXP=c:windowssystemmsvbvm60.dll;<= Visual Basic 6 具体参考第十五课VB破解
EXP=c:windowssystemmsvbvm50.dll ;<= Visual Basic 5 注意在这五个DLL中最好不要同时装载2个以上
; EXP=c:windowssystemvb40032.dll;<= Visual Basic 4(32bit)
; EXP=c:windowssystemvb40016.dll;<=Visual Basic 4(16-bit)较少见
; EXP=c:windowssystemvbrun300.dll;<=Visual Basic 3


;EXP=c:windowssystemvga.drv;
;EXP=c:windowssystemvga.3gr
;EXP=c:windowssystemsound.drv
;EXP=c:windowssystemmouse.drv
;EXP=c:windowssystemnetware.drv
;EXP=c:windowssystemsystem.drv
;EXP=c:windowssystemkeyboard.drv
;EXP=c:windowssystemtoolhelp.dll
;EXP=c:windowssystemshell.dll
;EXP=c:windowssystemcommdlg.dll
;EXP=c:windowssystemolesvr.dll
;EXP=c:windowssystemolecli.dll
;EXP=c:windowssystemmmsystem.dll
;EXP=c:windowssystemwinoldap.mod
;EXP=c:windowsprogman.exe
;EXP=c:windowsdrwatson.exe
; ***** Examples of export symbols that can be included for Windows 95 *****
; Change the path to the appropriate drive and directory
EXP=c:windowssystemkernel32.dll
EXP=c:windowssystemuser32.dll
EXP=c:windowssystemgdi32.dll
EXP=c:windowssystemcomdlg32.dll
EXP=c:windowssystemshell32.dll
EXP=c:windowssystemadvapi32.dll
EXP=c:windowssystemshell232.dll
EXP=c:windowssystemcomctl32.dll
;EXP=c:windowssystemcrtdll.dll
;EXP=c:windowssystemversion.dll
EXP=c:windowssystemnetlib32.dll
;EXP=c:windowssystemmsshrui.dll
EXP=c:windowssystemmsnet32.dll
EXP=c:windowssystemmspwl32.dll
;EXP=c:windowssystemmpr.dll



 启动windows装载SOFTICE后,咦!怎么没反应,没调试画面!哈哈,别着急,按CTRL+D看看,再按一下回到windows下,或按F5也能回来。此时调试窗口象windows开的一窗口,如是象全屏DOS一样窗口,那就是安装显卡时,参数没选好,此时按上文修正即可。下面的命令是调整SOFTICE窗口状态:

  set font n(n=1,2,3)设置字体;本人建议set font 2(在800*600条件下)
  set origin x,y(x,y)锁定窗口;
  lines n n=(25-128)设置显示行数;本人建议lines 40
  Ctrl+Alt+光标键 移动窗口;
  Ctrl+Alt+home 重设窗口位置原点(0,0);
  Ctrl+L 刷新。

如你以默认winice.dat启动SOFTICE,有可能需用WD打开数据窗口;用SET FONT 2 设置字体等重复工作。你可在winice.dat文件内设置自动执行命令操作,方法是在INIT这一行,各命令用分号分开,如:

INIT=" WD 2; WC 14; FAULTS OFF; IXHERE OFF; IYHERE OFF; set font 2;lines 40;x;"这样配制后界面类似TRW2000。(这些是在800*600条件下的情况,如你不是此分辩率可调整set font n;lines n)

二、SOFTICE for Windows Millennium

 由于Windows Millennium没有了DOS平台,因此不能用常用的方法来安装SOFTICE,在此平台上可以运行SOFTICE for WIN9x版本和TRW2000版本。要实现SOFTICE在Windows Millennium平台的安装,需要工具Winice Loader,安装过程如下:

1 正常安装Windows Millennium,如在C:WIN98ME;
2 正常安装Softice 405 Build 334;
3 复制WINICE.EXE、WINICE.DAT、SIWVID.386 三个文件到 C:WIN98ME下;
4 从Winice Loader内解压 LOADER.EXE,复制这个文件到C:WINME98SYSTEMVMM32 下.
5 重新启动系统。

三、SOFTICE for NT/2K安装与配制

1、SOFTICE for NT/2k的安装与for 9x版本差不多,所不同的是在第五步:装载SOFTICE方式选择,如图(图九):


(图九)

你可根据需要选择不同的装载方式,注:如你选择了Manual方式,要装载SOFTICE,需要来SOFTICE的菜单里运行选项:START SOFTICE快捷方式来装载SOFTICE。

2、在NT下,配制SOFTICE是用SOFTICE Loader(从你的开始菜单选),选择Edit/SoftICE,一般的选项是初始化,这里你可参考手册了解不同的开关选项的详细描述。如:

CODE ON; FAULTS OFF; I3HERE OFF; WD 3; WF; X;

其它两个重要的选项是Symbols & Exports。如果你拥有自己系统的SDK(软件开发工具包),你可用SOFTICE装载并调试它。那些没有SDK应该用exports选项从%WINNT%/System32 目录下增加下面的DLL文件。

advapi32.dll, comctl32.dll, comdlg32.dll, gdi32.dll, kernel32.dll, msvbvm(50/60).dll (如果需要), msvcrt.dll (如果需要), ole32.dll, oleaut32.dll, shell32.dll, user32.dll, version.dll.



四、TRW2000的安装与配制

㈠、TRW2000安装


TRW安装简单多了,没SOFTICE那样复杂,但目前TRW2000不支持windows NT。它发布版本是一个ZIP压缩包,才200多K。只要将其解压缩到一个目录下,然后运TRW2000.EXE即可(图十) , 无须安装或者重启计算机。



(图十)

激活方式同SOFTICE不一样:

1. Ctrl + M 特权级0级的热键,能够立即中断Win9x。 相当于 Soft-ICE 的热键 Ctrl+D.

2. Ctrl + N 特权级3级的热键。 在绝大多数时候,我们并不需要在0级上中断。 Ctrl + N可以中断Windows的特权级3级的前台线程。 这应该是我们最常用的。

其它指令同SOFTICE兼容,也就说你在上一节学得东西完全可用在TRW2000上。

但是TRW2000有许多更新的思想,具体看后面几课介绍及范例。

另外,TRW2000可支持plug-ins,也可装载dll文件,在1.15版本以上,在安装目录下有一DLL目录,如你特别需要的dll复制到此目录,即可装载,如破解VB时,就需要将VB dll复制此目录,具体参考后面的VB破解。

其它的请读其Readme.

㈡、TRW2000的配制

TRW2000的配制是通过其安装目录下的

TRW2000.ini 来实现的,你可按自己的需要配制它(一般按默认即可)。

; TRW2000 Initialize file

; Please modify it as your habit .

;rem PLUGS=C:PLUGSHELLO.SYS
;No, you don't put this line. Now we have changed plug-ins load-method.
;Please copy your SYS to <TRW2000 Directory>SYS, TRW2000 will load it
;automatic.

; Now, we don't support keyword LINES=, please use command LINES instead.
INIT="lines 35;wr 3;wd 4;wc 16"

F1=^HELP ; Command length CAN'T be longer than 15 characters !
; This command length is 5 charcaters .
F3=^SRC
F4=^RS
F5=^X
F6=^EC
F7=^HERE
F8=^T
F9=^BPX
F10=^P
F12=^PRET

;HOTKEY=320D ;Ctrl+M
;R3HOTKEY=310E ;Ctrl+N

GRAPHICS=ON ;Use graphics mode driver

VESA=OFF

VGA=ON

INTELLIMOUSE=ON ;If your mouse is a intellmouse, set this to ON

WINMOUSE=ON ;If you found your mouse is not work properly, try it to ON. But we do NOT recommend this, because it maybe decrease stabilization.

;HST=256 ;History buffer size, default = 256k

SYMBUFFER=1024

CAPITAL=ON

WONDER=ON

TESTMODE=OFF
Michael、K

ZxID:5027755

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-01-31 0
这么多啊,,,,
ロ艾︶ロ约

ZxID:9324135

等级: 上校
从始到终、我只是个局外人、除了知情之外、没有别的权利、

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-01-31 0
真的好长······





















































































































小丑

ZxID:3684293

等级: 上尉
承君此诺,必守一生。天涯海角,矢志不渝。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-01-31 0
好多!
文靜流氓

ZxID:10189779

等级: 少校
文静的不一定是书生,也可能是讨BY2欢心的流氓

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-01-31 0
看不明白




vae__

ZxID:10204540

等级: 中尉
|哥┩只。是、个·传¨说¨
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-01-31 0
N多 怎么看哇?
  彼岸花丶

ZxID:9301581

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-01-31 0
看不懂
(艹、鈊賥)

ZxID:5755653

等级: 少校
      哈 

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-02-01 0
  晕死 看不明白
yxili121

ZxID:10569288

等级: 下士
사랑해Ꮫ
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-02-01 0
确实太多 了.让人没有看下去的勇气
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