贡献农牧场最新最准最详细的效益属性表(请求版主点亮)

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贡献农牧场最新最准最详细的效益属性表(请求版主点亮)

楼层直达
缠绵丶

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- Fortune, that arrant whore,Ne'er turns the key to the poorr丶

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-02-03 0

[font=楷体_G[size=3]B2312]本人通过收集测算,并以Excel表的公式功能制作出了自动生成农牧场效益的表格,只要在表里施入新作物或新动物的已知属性就行,不过牧场动物的经验属性TX在游戏里没提供数据,只能通养殖测试后才能得出。
一、农场说明:
可自动计算的有:“最少收摘果实(让偷光剩余的)”按最高的60%计算;最少收入;最少利润;每小时可得最高、最小利润;每小时可得经验。其他表格里的数据均可在种子属性里找到。
二、牧场说明:(该表格计算动物养殖成本详细到动物吃掉的牧草也计算其中,所以相对比较准确。)
可自动计算的有:牧草用量;总耗费时间;产物最高、最少收获总额;最高、最少利润;每小时可得最高、最小利润;总得经验;每小时可得经验。
注:上面已说过,由于动物的经验属性在幼仔购买资料里TX没有提供,因此只能通用养殖测算出“生产”和“收获”这两种经验数据就可以得出总经验和每小时可得的经验了。
本帖免费赠送各位牛友,只要各位牛友回复支持就行,以后农牧场要是再有更新,只要各位将新动植物的已知数据施入表中就可知道其效益属性了(表里如果行数不够,可以插入行,再下拉复制公式即可)。
[/font
附件: QQ牧场效益表.rar (7 K) 下载数:8
附件: QQ农场效益表.rar (8 K) 下载数:5
我花心,没有耐心,缺乏安全感,我不是富二代素质也不高,经常发脾气很自我,但是你不能应付我最差的一面,你也不值得得到我最好的一面,我叫杜旭磊丶
缠绵丶

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-02-03 0
  好像都不需要这东西?  呵呵。都不知道忙着找挂重要还是技术重要。
我花心,没有耐心,缺乏安全感,我不是富二代素质也不高,经常发脾气很自我,但是你不能应付我最差的一面,你也不值得得到我最好的一面,我叫杜旭磊丶
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-02-03 0
  沙发自己的~
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