[font=楷体_G[size=3]B2312]本人通过收集测算,并以Excel表的公式功能制作出了自动生成农牧场效益的表格,只要在表里施入新作物或新动物的已知属性就行,不过牧场动物的经验属性TX在游戏里没提供数据,只能通养殖测试后才能得出。
一、农场说明:
可自动计算的有:“最少收摘果实(让偷光剩余的)”按最高的60%计算;最少收入;最少利润;每小时可得最高、最小利润;每小时可得经验。其他表格里的数据均可在种子属性里找到。
二、牧场说明:(该表格计算动物养殖成本详细到动物吃掉的牧草也计算其中,所以相对比较准确。)
可自动计算的有:牧草用量;总耗费时间;产物最高、最少收获总额;最高、最少利润;每小时可得最高、最小利润;总得经验;每小时可得经验。
注:上面已说过,由于动物的经验属性在幼仔购买资料里TX没有提供,因此只能通用养殖测算出“生产”和“收获”这两种经验数据就可以得出总经验和每小时可得的经验了。
本帖免费赠送各位牛友,只要各位牛友回复支持就行,以后农牧场要是再有更新,只要各位将新动植物的已知数据施入表中就可知道其效益属性了(表里如果行数不够,可以插入行,再下拉复制公式即可)。[/font