龙之谷:来自公会的神秘测试体验报告

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龙之谷:来自公会的神秘测试体验报告

楼层直达
神秘花园丶

ZxID:4762134

等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-02-03 0
龙之谷:来自公会的神秘测试体验报告


(部分截图来自龙之谷12月份的封测)

【测试总结】
游戏整体画面风格为半Q版欧式风格。人物形象清新可爱,画面色彩丰富活泼,是一款让人看了很轻松的游戏。

【UI】
UI整体设计不错,但是颜色感觉过深了,用亮些的颜色会更好些。形状很符合游戏整体风格,很活泼。

【操作】
动作游戏的灵魂所在,本游戏的在战斗时的操作很流畅。不过战斗时活动鼠标控制方向时视角显得有些小。准星的设计不够明显,在怪多时候有些难发现。


【人物】
人物为4~5头身,介于Q版和写实之间。人物装备比例都做了一定程度的夸张处理显得人物更加活泼。这样的身体比例更加方便做动作的处理,如果是纯Q动作会很难处理,很多细节的动作无法表现出来。装备为欧洲中世纪风格,装备贴图质感不错,但是在一些细节部分略显粗糙。

【技能】
分为主动技和被动技,根据现有等级判断这样至少是有两种人物养成方式,被动技能更偏向手动操作,这个或许会成为一个不错的方向,因为这个游戏的操作方式算是一种很新颖的模式,被动技能的操作性更能体验到游戏的操作快感。主动技能,这里的主动技能与很多横板动作游戏都有出现就不做过多的介绍了。这个模式的优点就是方便操作,而且对于法系来说这样的攻击威力和范围都要高很多。

【任务副本】
游戏的任务没有太多的亮点,有些过于重复了,到目前为止每个副本都接到了至少2个任务。
副本的等级范围不算很大,任务连续出现在一个副本两次到三次的设计有点容易让人厌烦。
任务会出现真空期,不够连贯。但整体副本设计不错,高等级副本怪物会出现新技能这点设计的很棒。

【特色系统】
任务提示系统,游戏在接到新任务时会出现箭头,这样大大的节省了玩家寻找NPC或者怪物的时间,降低了任务的难度。而成就系统使得我们在获得不同的成就时可以获得不同的称号,称号会增加玩家的属性。
话外音:本次神秘测试虽然遇到了一些问题,但总体版本的巨大变化让人欣喜若狂 。如果你是一位喜欢激爽打击感的玩家,那么龙之谷请你不要走开,即将到来!如果你是一位喜欢参与公会活动的玩家,那么最后的公会功能一定会让你体验与以往不同的满足。
本帖de评分: 1 条评分 DB +5
DB+5

谢谢分享

╚相依↙ピ

ZxID:7639567

等级: 上将
相依﹋一个人ぷ 依赖╰☆╮

举报 只看该作者 10楼  发表于: 2010-03-01 0
拿刀!!!
夜末。

ZxID:10367670

等级: 上士
且将旧时意,怜取眼前人。
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2010-02-22 0
看图就觉得很好
3556331

ZxID:10869557

等级: 上等兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-02-20 0
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
qinl22158

ZxID:10862428

等级: 上等兵
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-02-20 0
都说人过三十不学艺,哥子今年28了。想学学计算机玩玩,也去当当黑客。北大青鸟成都名流学校不错,就是不晓得哥子这年龄还收不!
sj785611

ZxID:1707142

等级: 下士
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-02-05 0
谢谢楼主了,好东西先收下6.
卓子

ZxID:10515810

等级: 少校
偶不是桌子是卓子····谢谢········

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-02-05 0
额··
  其实感觉是AION的3D版本呢
陌生丶挚息__

ZxID:3857404

等级: 中将
配偶: 官方姗姗

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-02-04 0
  - 恩。

  - 谢谢分享了。

情迷の乱

ZxID:9479395

等级: 元老
『我的青春仿佛因爱你开始』

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-02-04 0
马上公测了!
小伙伴惊呆了

ZxID:6394181

等级: 大将

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-02-03 0
这游戏好玩么?
yd小书生

ZxID:8964682

等级: 贵宾
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-02-03 0
谢谢分享。



















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