特洛克斯:
我看到现在的帖子都在说要么和谐牧师,要么加强其他职业。反而没有提及另一个话题——NPC的血药!
我想你们那么羡慕牧师刷图,牛B的关键在于他们的保命技能多,而唯一能保命的技能又无法使用得当。
导致的当一些脆皮职业由于各方面的失误导致没血了,第一时间想到的是牧师的回血,却很少有人想到喝药,原因很简单,NPC的药量不足感觉喝了没喝一样,对没钱的平民玩家vip的药更是望而却步。
作为一个T3前不加龙之谷外挂盾挡的祭祀,我更是知道NPC药的好处,可现在时代进化了,我们手上的红瓶蓝瓶却不做跟新,是SD偷懒还是要赚那么点红蓝药费?
希望SD在玩家大量流失之前可以改善这一问题。
话说如果红蓝药的问题得以改善是不是能真正改善现在的职业问题,希望大家给予点自己的意见
g1n1a1w1:
龙谷里有8种职业,平衡确实困难,但一些小办法,却可使复杂得事情变简单。
在目前4人队伍时期,增加4职业队伍爆率50%,不给力得话改成增加金箱子出现概率。
总之目的就是使玩家倾向于4种基本职业的队伍,之后再就每种基本职业分支下得两种职业稍作平衡,问题就解决了。
当然这种办法治标不治本,但却提出了一种理念:即简化需要平衡的职业数量(如果每个4人队伍都是由4种基本职业组成的话,需要平衡得职业就不是八种,而是4个两种,难度大大简化了)。
办法就是,强化4大基础职业技能中的一项,使之成为队伍中不可或缺的部分,目的就是使玩家倾向于由4种基本职业组成的队伍,终极目的就是简化职业平衡难度,和谐谷内世界……
呵呵 大概想了这么多,欢迎讨论。