绝对精品(SOS人类升级插件ZP-11-A)

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绝对精品(SOS人类升级插件ZP-11-A)

楼层直达
为你而生!

ZxID:4694066

等级: 准尉
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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-02-06 0
                        不要你DB 不要你威望什么都不要 只要你记住
                      我的签名    !!!!
  魔术卡片等等~~  转自大江http://www.csamxx.com/index.php

//————————SOS團人类升级技能ZP-11-A版本[无限可能!]————————
//关于玩家死亡后观察活着的玩家判断是什么级别的设定
//具有zq_sos_vip_flag定义权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是VIP玩家
//具有ADMIN_MAP权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是OP
//具有ADMIN_IMMUNITY权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是超级OP
//具有ADMIN_CVAR权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是服务器管理调试员
//功能开关项目配置菜单
zq_enable    1    //开关插件 1 开启 0 关闭
zq_autosavexp    1    //经验值保存 1 开启 0 关闭
//幸存者和复仇者杀血得经验值功能开关(默认关闭:0)
zq_Switch_sur_nem_exp_function    0
//是否开启购买经验功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_purchase_experience    1
//否开启技能重置项目功能
zq_Switch_Skill_reset    1
//普通玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_Switch_hpcost    1    //HP功能
zq_Switch_armorcost    1    //护甲功能
zq_Switch_speedcost    1    //速度功能
zq_Switch_gravitycost    1    //重力功能
zq_Switch_stealthcost    1    //隐身功能
zq_Switch_damagecost    1    //火力功能
zq_Switch_iMaxClipcost    1    //弹仓数功能
zq_Switch_Weapon_speedcost    1    //开木仓速度
zq_Switch_Vampirecost    1    //战斗光环
zq_Switch_Steelskincost    1    //钢化皮肤
zq_Switch_Reboundcost    1    //反射护甲
zq_Switch_Forshellscost    1    //换弹速度
zq_Switch_Repelcost    1    //武器击退
zq_Switch_Recoilcost    1    //减后坐力
//具有升级插件VIP权限设定
zq_sos_vip_flag    "t"    //开启VIP功能的玩家具有的权限默认为:"t"权限
//VIP玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_Switch_hpcost_vip    1    //HP功能
zq_Switch_armorcost_vip    1    //护甲功能
zq_Switch_speedcost_vip    1    //速度功能
zq_Switch_gravitycost_vip    1    //重力功能
zq_Switch_stealthcost_vip    1    //隐身功能
zq_Switch_damagecost_vip    1    //火力功能
zq_Switch_iMaxClipcost_vip    1    //弹仓数功能
zq_Switch_Weapon_speedcost_vip    1    //开木仓速度
zq_Switch_Vampirecost_vip    1    //战斗光环
zq_Switch_Steelskincost_vip    1    //钢化皮肤
zq_Switch_Reboundcost_vip        1    //反射护甲
zq_Switch_Forshellscost_vip    1    //换弹速度
zq_Switch_Repelcost_vip        1    //武器击退
zq_Switch_Recoilcost_vip    1    //轻减后坐力
//赋予僵尸、复仇者、幸存者HP升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Health    1
zq_Switch_nemesis_Health    1
zq_Switch_survivor_Health    1
//赋予僵尸、复仇者护甲升级能力(人类始终开启)(僵尸和复仇者如果开启,同时会开启升级护甲后的抗击打能力)
zq_Switch_zombie_Armor    1
zq_Switch_nemesis_Armor    1
//赋予幸存者护甲升级能力
zq_Switch_survivor_Armor    1
//赋予僵尸、复仇者、幸存者重力升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Gravity    1
zq_Switch_nemesis_Gravity    1
zq_Switch_survivor_Gravity    1
//赋予僵尸、复仇者、幸存者速度升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Speed    1
zq_Switch_nemesis_Speed    1
zq_Switch_survivor_Speed    1
//赋予僵尸、复仇者、幸存者隐身升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Stealth    1
zq_Switch_nemesis_Stealth    0
zq_Switch_survivor_Stealth    1
//关闭冰冻弹破僵尸和复仇者的重力升级、隐身升级能力[0=开启冰冻破功能 1=关闭冰冻破功能]
zq_Switch_Break_Gravity    1
zq_Switch_Break_Stealth    1
//战斗光环其他设定
zq_Switch_zombie_Vampire    1    //是否开启僵尸吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_nemesis_Vampire    1    //是否开启复仇者吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_survivor_Vampire    1    //是否开启幸存者吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_human_Vampire    1        //是否开启人类吸血功能 1=开启 0=关闭
//钢化皮肤其他设定
zq_Switch_zombie_Steelskin    1    //是否开启僵尸吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_nemesis_Steelskin    1    //是否开启复仇者吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_survivor_Steelskin    1    //是否开启幸存者吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_human_Steelskin    1    //是否开启人类吸血功能 1=开启 0=关闭
//反射护甲其他设定
zq_Switch_zombie_Rebound    1    //是否开启僵尸吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_nemesis_Rebound    1    //是否开启复仇者吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_survivor_Rebound    1    //是否开启幸存者吸血功能 1=开启 0=关闭
zq_Switch_human_Rebound        1    //是否开启人类吸血功能 1=开启 0=关闭
//手雷功能
zq_Switch_hegrenade    1    //照明(手榴)弹功能开关
zq_Switch_flashbang    1    //冰冻(闪光)弹功能开关
zq_Switch_smokegrenade    1    //燃烧(烟雾)弹功能开关
//NO_sXe_I玩家升级限制【未开启SXE的玩家升级限制】
zq_Switch_NOsXeI_Highest    1    //1=开启【未开启SXE的玩家升级限制】 0=关闭【未开启SXE的玩家升级限制】
//NO_sXe_I玩家升级升级经验值增加倍数功能开关【未开启SXE的玩家升级升级经验值增加倍数功能开关设定】
zq_Switch_NOsXeI_Exp_multiple    1    // 1=开启 0=关闭
//是否开启武器皮肤功能[如果开启那么VIP武器皮肤功能默认开启]
zq_Switch_Skin    1    // 1=开启 0=关闭
//是否开启普通玩家特殊武器皮肤功能
zq_General_Skin    0    // 1=开启 0=关闭
//武器火力控制设定开关[在武器设定菜单里面进行详细设定,这里不再罗列设定参数项目]zq_sos_level_WPDMG.cfg
//武器击退力限制开关[在武器设定菜单里面进行详细设定,这里不再罗列设定参数项目]zq_sos_level_WPKNOCKBACK.cfg
//武器弹夹弹药量限制开关[在武器设定菜单里面进行详细设定,这里不再罗列设定参数项目]zq_sos_level_WPMAXCLIP.cfg
//武器后坐力限制开关[在武器设定菜单里面进行详细设定,这里不再罗列设定参数项目]zq_sos_level_WPRECOIL.cfg
//武器换弹速度限制开关[在武器设定菜单里面进行详细设定,这里不再罗列设定参数项目]zq_sos_level_WPRELOADTIME.cfg
//武器开木仓速度限制开关[在武器设定菜单里面进行详细设定,这里不再罗列设定参数项目]zq_sos_level_WPSPEESD.cfg
//开启人类、僵尸、复仇者、幸存者天生抗击打百分比能力
zq_Switch_human_DMG    0
zq_Switch_zombie_DMG    1
zq_Switch_nemesis_DMG    0
zq_Switch_survivor_DMG    0
//管理员火力后门控制
zq_Switch_admin_Damage    1    // 1=开启 0=关闭



//————————SOS團人类升级技能ZP-11-A版本[无限可能!]————————
//关于玩家死亡后观察活着的玩家判断是什么级别的设定
//具有zq_sos_vip_flag定义权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是VIP玩家
//具有ADMIN_MAP权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是OP
//具有ADMIN_IMMUNITY权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是超级OP
//具有ADMIN_CVAR权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是服务器管理调试员
//武器天生参数及升级参数细致化配置菜单[修改以下数据可改变武器天生属性及升级后的属性]
//武器火力天生控制开关0=关闭功能[同时就算升级后也无任何效果叠加] 1[全局采用zq_dmg_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_dmg_mode    2
zq_dmg_all    1.0    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要zq_dmg_mode=1]
//武器火力单个天生控制设定【非升级,属于武器初始能力】[zq_dmg_mode=2以下数据生效]
zq_dmg_p228    1.0    //设定武器p228原始火力倍数值[=1.0为原始 <1.0攻击减少 >1.0攻击增加 不能为负数]
zq_dmg_fall    1.0
zq_dmg_scout    1.0
zq_dmg_grenade    1.0
zq_dmg_xm1014    1.0
zq_dmg_mac10    1.0
zq_dmg_aug    1.0
zq_dmg_elite    1.0
zq_dmg_fiveseven    1.0
zq_dmg_ump45    1.0
zq_dmg_sg550    1.0
zq_dmg_galil    1.0
zq_dmg_famas    1.0
zq_dmg_usp    1.0
zq_dmg_glock18    1.0
zq_dmg_awp    1.0
zq_dmg_mp5navy    1.0
zq_dmg_m249    1.0
zq_dmg_m3    1.0
zq_dmg_m4a1    1.0
zq_dmg_tmp    1.0
zq_dmg_g3sg1    1.0
zq_dmg_deagle    1.0
zq_dmg_sg552    1.0
zq_dmg_ak47    1.0
zq_dmg_knife    1.0
zq_dmg_p90    1.0
//伤害(人类升级后每级加多少火力的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_dmg_human_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_dmg_human_mode    2
zq_dmg_human_all    0.04    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_dmg_human_mode=1]
//伤害(人类升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_dmg_human_mode=2以下数据生效]
zq_dmg_human_p228    0.04    //设定武器p228升级一级后火力增加倍数值[=0.1为加一倍 =0.01为加0.01倍 不能为负数]
zq_dmg_human_fall    0.04
zq_dmg_human_scout    0.04
zq_dmg_human_grenade    0.04
zq_dmg_human_xm1014    0.04
zq_dmg_human_mac10    0.04
zq_dmg_human_aug    0.04
zq_dmg_human_elite    0.04
zq_dmg_human_fiveseven    0.04
zq_dmg_human_ump45    0.04
zq_dmg_human_sg550    0.04
zq_dmg_human_galil    0.04
zq_dmg_human_famas    0.04
zq_dmg_human_usp    0.04
zq_dmg_human_glock18    0.04
zq_dmg_human_awp    0.04
zq_dmg_human_mp5navy    0.04
zq_dmg_human_m249    0.04
zq_dmg_human_m3    0.04
zq_dmg_human_m4a1    0.04
zq_dmg_human_tmp    0.04
zq_dmg_human_g3sg1    0.04
zq_dmg_human_deagle    0.04
zq_dmg_human_sg552    0.04
zq_dmg_human_ak47    0.04
zq_dmg_human_knife    0.04
zq_dmg_human_p90    0.04
//伤害(僵尸升级后每级加多少火力的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_dmg_zombie_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_dmg_zombie_mode    2
zq_dmg_zombie_all    0.04    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_dmg_zombie_mode=1]
//伤害(僵尸升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_dmg_zombie_mode=2以下数据生效]
zq_dmg_zombie_p228    0.04    //设定武器p228升级一级后火力增加倍数值[=1.0为加一倍 =0.01为加0.01倍 不能为负数]
zq_dmg_zombie_fall    0.04
zq_dmg_zombie_scout    0.04
zq_dmg_zombie_grenade    0.04
zq_dmg_zombie_xm1014    0.04
zq_dmg_zombie_mac10    0.04
zq_dmg_zombie_aug    0.04
zq_dmg_zombie_elite    0.04
zq_dmg_zombie_fiveseven    0.04
zq_dmg_zombie_ump45    0.04
zq_dmg_zombie_sg550    0.04
zq_dmg_zombie_galil    0.04
zq_dmg_zombie_famas    0.04
zq_dmg_zombie_usp    0.04
zq_dmg_zombie_glock18    0.04
zq_dmg_zombie_awp    0.04
zq_dmg_zombie_mp5navy    0.04
zq_dmg_zombie_m249    0.04
zq_dmg_zombie_m3    0.04
zq_dmg_zombie_m4a1    0.04
zq_dmg_zombie_tmp    0.04
zq_dmg_zombie_g3sg1    0.04
zq_dmg_zombie_deagle    0.04
zq_dmg_zombie_sg552    0.04
zq_dmg_zombie_ak47    0.04
zq_dmg_zombie_knife    0.04
zq_dmg_zombie_p90    0.04
//伤害(复仇者升级后每级加多少火力的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_dmg_nemesis_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_dmg_nemesis_mode    2
zq_dmg_nemesis_all    0.04    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_dmg_nemesis_mode=1]
//伤害(复仇者升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_dmg_nemesis_mode=2以下数据生效]
zq_dmg_nemesis_p228    0.04    //设定武器p228升级一级后火力增加倍数值[=1.0为加一倍 =0.01为加0.01倍 不能为负数]
zq_dmg_nemesis_fall    0.04
zq_dmg_nemesis_scout    0.04
zq_dmg_nemesis_grenade    0.04
zq_dmg_nemesis_xm1014    0.04
zq_dmg_nemesis_mac10    0.04
zq_dmg_nemesis_aug    0.04
zq_dmg_nemesis_elite    0.04
zq_dmg_nemesis_fiveseven    0.04
zq_dmg_nemesis_ump45    0.04
zq_dmg_nemesis_sg550    0.04
zq_dmg_nemesis_galil    0.04
zq_dmg_nemesis_famas    0.04
zq_dmg_nemesis_usp    0.04
zq_dmg_nemesis_glock18    0.04
zq_dmg_nemesis_awp    0.04
zq_dmg_nemesis_mp5navy    0.04
zq_dmg_nemesis_m249    0.04
zq_dmg_nemesis_m3    0.04
zq_dmg_nemesis_m4a1    0.04
zq_dmg_nemesis_tmp    0.04
zq_dmg_nemesis_g3sg1    0.04
zq_dmg_nemesis_deagle    0.04
zq_dmg_nemesis_sg552    0.04
zq_dmg_nemesis_ak47    0.04
zq_dmg_nemesis_knife    0.04
zq_dmg_nemesis_p90    0.04
//伤害(幸存者升级后每级加多少火力的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_dmg_survivor_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_dmg_survivor_mode    2
zq_dmg_survivor_all    0.04    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_dmg_survivor_mode=1]
//伤害(复仇者升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_dmg_survivor_mode=2以下数据生效]
zq_dmg_survivor_p228    0.04    //设定武器p228升级一级后火力增加倍数值[=0.04为加一倍 =0.01为加0.01倍 不能为负数]
zq_dmg_survivor_fall    0.04
zq_dmg_survivor_scout    0.04
zq_dmg_survivor_grenade    0.04
zq_dmg_survivor_xm1014    0.04
zq_dmg_survivor_mac10    0.04
zq_dmg_survivor_aug    0.04
zq_dmg_survivor_elite    0.04
zq_dmg_survivor_fiveseven    0.04
zq_dmg_survivor_ump45    0.04
zq_dmg_survivor_sg550    0.04
zq_dmg_survivor_galil    0.04
zq_dmg_survivor_famas    0.04
zq_dmg_survivor_usp    0.04
zq_dmg_survivor_glock18    0.04
zq_dmg_survivor_awp    0.04
zq_dmg_survivor_mp5navy    0.04
zq_dmg_survivor_m249    0.04
zq_dmg_survivor_m3    0.04
zq_dmg_survivor_m4a1    0.04
zq_dmg_survivor_tmp    0.04
zq_dmg_survivor_g3sg1    0.04
zq_dmg_survivor_deagle    0.04
zq_dmg_survivor_sg552    0.04
zq_dmg_survivor_ak47    0.04
zq_dmg_survivor_knife    0.04
zq_dmg_survivor_p90    0.04
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为你而生!

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互联网的精神就是好东西大家分享!
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-02-06 0
//————————SOS團人类升级技能ZP-11-A版本[无限可能!]————————
//关于玩家死亡后观察活着的玩家判断是什么级别的设定
//具有zq_sos_vip_flag定义权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是VIP玩家
//具有ADMIN_MAP权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是OP
//具有ADMIN_IMMUNITY权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是超级OP
//具有ADMIN_CVAR权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是服务器管理调试员
//武器天生参数及升级参数细致化配置菜单[修改以下数据可改变武器天生属性及升级后的属性]
//武器后坐力天生控制开关0=关闭功能[同时就算升级后也无任何效果叠加] 1[全局采用zq_recoil_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_recoil_mode 2
zq_recoil_all 1.0    //可以自己设定所有武器原始后坐力[前提,需要zq_recoil_mode=1]
//设定解释:【非升级,属于武器初始能力】(无后坐力效果(同时本把武器升级后坐力后也不会出现减少后坐力的效果)=-1 , 天生后坐力减半=0.5 , 天生后坐力双倍=2.0)
zq_recoil_p228 1.0    //设定武器p228天生的后坐力[具体加多少自己体验,为负数的话就是关闭本把木仓的后坐力功能,并且不能通过升级来减少后坐力]
zq_recoil_scout 1.0
zq_recoil_xm1014 1.0
zq_recoil_mac10 1.0
zq_recoil_aug 1.0
zq_recoil_elite 1.0
zq_recoil_fiveseven 1.0
zq_recoil_ump45 1.0
zq_recoil_sg550 1.0
zq_recoil_galil 1.0
zq_recoil_famas 1.0
zq_recoil_usp 1.0
zq_recoil_glock18 1.0
zq_recoil_awp 1.0
zq_recoil_mp5navy 1.0
zq_recoil_m249 1.0
zq_recoil_m3 1.0
zq_recoil_m4a1 1.0
zq_recoil_tmp 1.0
zq_recoil_g3sg1 1.0
zq_recoil_deagle 1.0
zq_recoil_sg552 1.0
zq_recoil_ak47 1.0
zq_recoil_p90 1.0
//后坐力升级(人类升级后每级减少后坐力多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_recoil_human_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_recoil_human_mode    2
zq_recoil_human_all    0.07    //可以自己设定所有武器升级后坐力后每级减少后坐力基础[前提,需要开启zq_recoil_human_mode=1,不能为负数]
//后坐力升级(人类升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_recoil_human_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(后坐力效果 升级后后坐力比以前加多少)
zq_recoil_human_p228    0.07    //设定武器p228升级一级后后坐力增加倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_recoil_human_scout    0.07
zq_recoil_human_xm1014    0.07
zq_recoil_human_mac10    0.07
zq_recoil_human_aug    0.07
zq_recoil_human_elite    0.07
zq_recoil_human_fiveseven    0.07
zq_recoil_human_ump45    0.07
zq_recoil_human_sg550    0.07
zq_recoil_human_galil    0.07
zq_recoil_human_famas    0.07
zq_recoil_human_usp    0.07
zq_recoil_human_glock18    0.07
zq_recoil_human_awp    0.07
zq_recoil_human_mp5navy    0.07
zq_recoil_human_m249    0.07
zq_recoil_human_m3    0.07
zq_recoil_human_m4a1    0.07
zq_recoil_human_tmp    0.07
zq_recoil_human_g3sg1    0.07
zq_recoil_human_deagle    0.07
zq_recoil_human_sg552    0.07
zq_recoil_human_ak47    0.07
zq_recoil_human_p90    0.07
//后坐力升级(僵尸升级后每级减少后坐力多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_recoil_zombie_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_recoil_zombie_mode    2
zq_recoil_zombie_all    0.07    //可以自己设定所有武器升级后坐力后每级减少后坐力基础[前提,需要开启zq_recoil_zombie_mode=1,不能为负数]
//后坐力升级(僵尸升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_recoil_zombie_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(后坐力效果 升级后后坐力后比以前减少后坐力多少,如果为0就是取消本把武器的后坐力升级功能,不能为负数)
zq_recoil_zombie_p228    0.07    //设定武器p228升级一级后后坐力减少倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_recoil_zombie_scout    0.07
zq_recoil_zombie_xm1014    0.07
zq_recoil_zombie_mac10    0.07
zq_recoil_zombie_aug    0.07
zq_recoil_zombie_elite    0.07
zq_recoil_zombie_fiveseven    0.07
zq_recoil_zombie_ump45    0.07
zq_recoil_zombie_sg550    0.07
zq_recoil_zombie_galil    0.07
zq_recoil_zombie_famas    0.07
zq_recoil_zombie_usp    0.07
zq_recoil_zombie_glock18    0.07
zq_recoil_zombie_awp    0.07
zq_recoil_zombie_mp5navy    0.07
zq_recoil_zombie_m249    0.07
zq_recoil_zombie_m3    0.07
zq_recoil_zombie_m4a1    0.07
zq_recoil_zombie_tmp    0.07
zq_recoil_zombie_g3sg1    0.07
zq_recoil_zombie_deagle    0.07
zq_recoil_zombie_sg552    0.07
zq_recoil_zombie_ak47    0.07
zq_recoil_zombie_p90    0.07
//后坐力升级(复仇者升级后每级减少后坐力多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_recoil_nemesis_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_recoil_nemesis_mode    2
zq_recoil_nemesis_all    0.07    //可以自己设定所有武器升级后坐力后每级减少后坐力基础[前提,需要开启zq_recoil_nemesis_mode=1,不能为负数]
//后坐力升级(复仇者升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_recoil_nemesis_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(后坐力效果 升级后后坐力后比以前减少后坐力多少,如果为0就是取消本把武器的后坐力升级功能,不能为负数)
zq_recoil_nemesis_p228    0.07    //设定武器p228升级一级后后坐力减少倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_recoil_nemesis_scout    0.07
zq_recoil_nemesis_xm1014    0.07
zq_recoil_nemesis_mac10    0.07
zq_recoil_nemesis_aug    0.07
zq_recoil_nemesis_elite    0.07
zq_recoil_nemesis_fiveseven    0.07
zq_recoil_nemesis_ump45    0.07
zq_recoil_nemesis_sg550    0.07
zq_recoil_nemesis_galil    0.07
zq_recoil_nemesis_famas    0.07
zq_recoil_nemesis_usp    0.07
zq_recoil_nemesis_glock18    0.07
zq_recoil_nemesis_awp    0.07
zq_recoil_nemesis_mp5navy    0.07
zq_recoil_nemesis_m249    0.07
zq_recoil_nemesis_m3    0.07
zq_recoil_nemesis_m4a1    0.07
zq_recoil_nemesis_tmp    0.07
zq_recoil_nemesis_g3sg1    0.07
zq_recoil_nemesis_deagle    0.07
zq_recoil_nemesis_sg552    0.07
zq_recoil_nemesis_ak47    0.07
zq_recoil_nemesis_p90    0.07
//后坐力(幸存者升级后每级减少后坐力多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_recoil_survivor_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_recoil_survivor_mode    2
zq_recoil_survivor_all    0.07    //可以自己设定所有武器升级后坐力后每级减少后坐力基础[前提,需要开启zq_recoil_survivor_mode=1,不能为负数]
//后坐力(幸存者升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_recoil_survivor_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(后坐力效果 升级后后坐力后比以前减少后坐力多少,如果为0就是取消本把武器的后坐力升级功能,不能为负数)
zq_recoil_survivor_p228    0.07    //设定武器p228升级一级后后坐力减少倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_recoil_survivor_scout    0.07
zq_recoil_survivor_xm1014    0.07
zq_recoil_survivor_mac10    0.07
zq_recoil_survivor_aug    0.07
zq_recoil_survivor_elite    0.07
zq_recoil_survivor_fiveseven    0.07
zq_recoil_survivor_ump45    0.07
zq_recoil_survivor_sg550    0.07
zq_recoil_survivor_galil    0.07
zq_recoil_survivor_famas    0.07
zq_recoil_survivor_usp    0.07
zq_recoil_survivor_glock18    0.07
zq_recoil_survivor_awp    0.07
zq_recoil_survivor_mp5navy    0.07
zq_recoil_survivor_m249    0.07
zq_recoil_survivor_m3    0.07
zq_recoil_survivor_m4a1    0.07
zq_recoil_survivor_tmp    0.07
zq_recoil_survivor_g3sg1    0.07
zq_recoil_survivor_deagle    0.07
zq_recoil_survivor_sg552    0.07
zq_recoil_survivor_ak47    0.07
zq_recoil_survivor_p90    0.07

//————————SOS團僵尸额外扩展补偿插件1.2版本————————
//定义开局不同权限给予的弹药包补给量(Q权限玩家 R权限玩家 S权限玩家 普通玩家)[根据条件,以上Q、R、S权限用户拥有其中一个的补给情况为只补给相应的权限数目,如果拥有2个或者2个以上,那么就是复数补给.]
zq_vip_QE_ammo        1
zq_vip_RF_ammo        1
zq_vip_SG_ammo        1
zq_ordinary_ammo    1
//定义开局不同权限玩家的弹药包超过多少将不再补给(Q权限玩家 R权限玩家 S权限玩家 普通玩家)[根据条件,以上Q、R、S权限用户拥有其中一个的补给情况为只补给相应的权限数目,如果拥有2个或者2个以上,那么就是复数补给.]
zq_vip_QE_ammoH        25
zq_vip_RF_ammoH        25
zq_vip_SG_ammoH        25
zq_ordinary_ammoH    25
//定义VIP玩家爆头杀人加多少血排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)[ADMIN_LEVEL_H权限]
zq_nemesis_vip_health_bt_add        1500
zq_zombie_FL_vip_health_bt_add        1100
zq_zombie_vip_health_bt_add        650
zq_survivor_vip_health_bt_add        75
zq_human_vip_health_bt_add        55
//定义一般玩家爆头杀人加多少血排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)
zq_nemesis_health_bt_add        1200
zq_zombie_FL_health_bt_add        900
zq_zombie_health_bt_add            500
zq_survivor_health_bt_add        60
zq_human_health_bt_add            40
//定义VIP玩家一般杀人加多少血排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)[ADMIN_LEVEL_H权限]
zq_nemesis_vip_health_add        1200
zq_zombie_FL_vip_health_add        900
zq_zombie_vip_health_add        500
zq_survivor_vip_health_add        60
zq_human_vip_health_add            40
//定义一般玩家一般杀人加多少血排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)
zq_nemesis_health_add            1000
zq_zombie_FL_health_add            750
zq_zombie_health_add            400
zq_survivor_health_add            35
zq_human_health_add            20
//定义VIP玩家在杀人后自身血超过多少将不再补血排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)[ADMIN_LEVEL_H权限]
zq_nemesis_vip_health_max        40000
zq_zombie_FL_vip_health_max        25000
zq_zombie_vip_health_max        25000
zq_survivor_vip_health_max        15000
zq_human_vip_health_max            5000
//定义一般玩家在杀人后自身血超过多少将不再补血血排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)
zq_nemesis_health_max            35000
zq_zombie_FL_health_max            20000
zq_zombie_health_max            20000
zq_survivor_health_max            12000
zq_human_health_max            4000
//定义VIP玩家杀人后加多少弹药包排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)[ADMIN_LEVEL_H权限]
zq_nemesis_vip_kick_ammo        1
zq_zombie_FL_vip_kick_ammo        1
zq_zombie_vip_kick_ammo            1
zq_survivor_vip_kick_ammo        1
zq_human_vip_kick_ammo            1
//定义一般玩家杀人后加多少弹药包排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)
zq_nemesis_kick_ammo            1
zq_zombie_FL_kick_ammo            1
zq_zombie_kick_ammo            1
zq_survivor_vip_kick_ammo        1
zq_human_kick_ammo            1       
//定义VIP玩家杀人后超过多少弹药包将不再补给排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)[ADMIN_LEVEL_H权限]
zq_vip_nemesis_KammoH            7
zq_vip_zombie_FL_KammoH            7
zq_vip_zombie_KammoH            7
zq_vip_survivor_KammoH            7
zq_vip_human_KammoH            10
//定义一般玩家杀人后超过多少弹药包将不再补给排序为(复仇者 第一和最后的僵尸 一般僵尸 幸存者 人类)
zq_nemesis_KammoH            7
zq_zombie_FL_KammoH            7
zq_zombie_KammoH            7
zq_survivor_KammoH            7
zq_human_KammoH                10
//定义开启反作弊器玩家得到HP及AP补助
zq_sxe_give_time            4    //时间设定
zq_sxe_HP_Function            1    //HP补助功能开关
zq_sxe_AP_Function            1    //AP补助功能开关
zq_sxe_give_HP                100    //HP补助数量
zq_sxe_give_AP                0    //AP补助数量
zq_sxe_give_AP_H            130    //AP上限值

//————————SOS團-魔术卡片————————
card_amxcards            1    //开启插件
card_mode            0    //插件模式 0 1 2 3(开启不同的组合)

//————————蝙蝠僵尸插件————————
zp_bat_max_energy        200    //飛行能量的累積最大數值
zp_bat_start_energy        20    //開啟飛行功能所需消耗的能量數值

//————————隐身僵尸插件————————
//隐身程度设定
zp_speed_record1_cryptica    15    //不动状态
zp_speed_record2_cryptica    30    //当玩家奔跑速度为全速的 60% 時
zp_speed_record3_cryptica    60    //当玩家奔跑速度为全速的 70% 時
zp_speed_record4_cryptica    90    //当玩家奔跑速度为全速的 80% 時
zp_speed_record5_cryptica    120    //当玩家奔跑速度为全速的 90% 時
zp_speed_record6_cryptica    150    //当玩家奔跑速度为全速的 100% 時

//————————超级跳僵尸插件————————
zp_zclass_leap_force        400      //能跳多远
zp_zclass_leap_height        275      //能跳好高
zp_leap_cooldown        2.0    //冷却时间

//————————多段跳僵尸插件————————
zp_zombie_maxjumps        3    // 在空中最多跳跃的次数

//————————自愈僵尸+自愈能力插件————————
zp_regenerationA            1    //是否開啟回血功能 [1=是, 0=否]
zp_regen_timeA                6.0    //自愈僵尸回血的間格時間(單位:秒)
zp_regen_timeB                7.0    //自愈能力回血的間格時間(單位:秒)
zp_regen_amountA            100    //自愈僵尸一次回復的血量(HP數值)
zp_regen_amountB            100    //自愈能力一次回復的血量(HP數值)
zp_regenerationA            1    //自愈僵尸是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_campoforzeA                1    //购买自愈能力是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_time_limitA            0.0    //回血功能的時效(單位:秒)  [設定成0.0 代表不限制時間]


//————————地震僵尸插件————————
zp_seismic_jump_height        320    //使用地震攻擊時的跳躍高度
zp_seismic_range        500    //地震攻擊的有效範圍距離
zp_seismic_effect_time        3.0    //受地震影響的時間長度(單位:秒)
zp_seismic_cooldown        10.0    //使用地震攻擊後的冷卻時間(單位:秒)
zp_seismic_Felt_Level_1        120.0    //一级地震震感
zp_seismic_Felt_Level_2        200.0    //二级地震震感

//————————自爆伤害僵尸插件————————
zp_zclass_explo_range        100.0    //自爆攻擊的有效範圍距離
zp_zclass_explo_delay        1.0    //自爆攻擊發動後到產生爆炸的延遲時間(單位:秒)

//————————自爆感染僵尸插件————————
zp_explo_range            100.0    //自爆攻擊的有效範圍距離

//————————震荡波僵尸————————
zp_shockwave_jump_height    320    //使用震波攻擊時的跳躍高度
zp_shockwave_range        260    //震波攻擊的有效範圍距離
zp_shockwave_effect_time    2.0    //受震波影響的時間長度(單位:秒)
zp_shockwave_cooldown        10.0    //使用震波攻擊後的冷卻時間(單位:秒)
zq_cvar_shockwave_Random_num    2    //使用震波攻擊後丢抢几率(数字越大几率越小)
zp_weapon_survivor        1    //开启幸存者的木仓也能被震掉(道具中写的木仓不会掉)

//————————疾速透视僵尸插件————————
amx_tig_enable             1    //是否开启
amx_tig_distance         2000     //透视距离
amx_tig_updatedelay         0.2    //信息更新速度

//————————蜘蛛僵尸————————
trapeze_moveacc         130    //吊线时的移动速度
trapeze_reelspeed         200    //吊线的速度
trapeze_maxhooks         20     //能吊多少次

//————————击飞插件————————
pump_knockback             1    //开启插件
pump_force             20    //击飞距离

//————————美味得尸体插件————————
zp_total_juice             2000    //一个尸体可以提供的血量
zp_suction_amount         100    //每次进食每2.0秒恢复100点HP

//————————SXE额外插件————————
nosxe_kickcount         30    //未开启反作弊器玩家杀5人后强制离线

//————————超级跳插件————————
zp_longjump_force        350    //可以跳多远
zp_longjump_height         250    //可以跳多高
zp_longjump_cooldown         3.0     //冷却时间,单位秒
zp_longjump_cost        4

//————————激光瞄准仪插件————————
zp_line                1    //0=一个点 1=一条线
zp_pvis                0    //0=所有人可以看见激光线 1=只有你自己可以看见激光线

//————————人类临时速度插件————————
zp_speed_boost            1    //开启插件
zp_sb_cost            4    //价格
zp_sb_maxspeed            300.0    //速度
zp_sb_time            60.0    //生效时间

//————————解毒炸弹————————
zp_take_adbomb_num        1    //最多一次能攜帶多少顆解毒炸彈

//————————第一和最后僵尸回血插件————————
zp_regeneration            1    //是否開啟回血功能 [1=是, 0=否]
zp_regen_time            1.0    //回血的間格時間(單位:秒)
zp_regen_amount            80    //一次回復的血量(HP數值)
zp_regen_firstzombie        1    //第一隻喪屍是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_lastzombie        1    //最後一隻喪屍是否能回血 [1=是, 0=否]
zp_regen_time_limit        80.0    //回血功能的時效(單位:秒)  [設定成0.0 代表不限制時間]

//————————回合胜利补给插件————————
apr_zombies            1    //僵尸方补给数
apr_humans            1    //人类方补给数

//————————团队语音控制插件————————
//amx_mute <name or #userid>    静音某玩家麦克风
//mx_unmute <name or #userid>    取消静音某玩家麦克风
amx_teamtalk            1    //(默认:1)是否开启此插件的语音控制功能
amx_talkhint            1    //(默认:1)提示类型:0-关闭, 1-HUD, 2-聊天区
amx_talktime            5    //(默认:0)语音控制的一个时间参数,详细说明见后。整数值
sv_alltalk            0    //必须为0,否则此插件功能不会生效。

//————————放屁僵尸————————
zp_fart_wait            10    //放屁技能的冷却时间
zp_fart_ttl            30    //放屁的持续时间
zp_fart_abuse            10    //放屁的次数
zp_fart_bind            1    //是否固定技能触发按键【默认是C键】

//————————隐身僵尸————————
zp_cryptica_timelimit        15.0    //使用隱身技能的持續效用時間(單位:秒)
zp_cryptica_cooldown        25.0    //使用隱身技能需要的冷卻時間(單位:秒)

//————————Smoker僵尸————————
zp_smoker_maxdrags            20        //拖曳技能的最大可用次數
zp_smoker_dragcooldown    10.0    //使用拖曳技能,有命中目標使用拖曳過後的冷卻時間
zp_smoker_misscooldown    2.0        //使用拖曳技能,沒命中目標時使用後的冷卻時間
zp_smoker_matesdrag            0            //是否可拖曳同隊的玩家
zp_smoker_dmgtime                3.0        //累積傷害計算的最大間隔時間長度
zp_smoker_dmg2stop            150.0    //在傷害計算的間隔時間內受到多大的攻擊傷害,拖曳技能就會失效
zp_smoker_maxrange            1000    //使用拖曳技能的最大有效距離
zp_smoker_dragtime            15.0    //拖曳目標時,效用時間最多能持續多久 (設定成 0.0 代表不限制時間)

//————————暴风铁锤————————
zp_sknife3_enable                1            //0=關閉插件, 1=開啟插
zp_sknife3_dmg_head            300        //命中頭部的傷害值數值
zp_sknife3_dmg_chest        150        //命中胸部的傷害值數值
zp_sknife3_dmg_stomach    100        //命中腹部的傷害值數值
zp_sknife3_dmg_arm            40        //命中手部傷害值數值
zp_sknife3_dmg_leg            40        //命中腳部的傷害值數值
zp_sknife3_range                400        //隔空攻擊的有效距離
zp_sknife3_slowly_time1    1.0        //按"攻擊鍵"攻擊到敵人後,敵人會行動遲緩多久(秒)
zp_sknife3_slowly_time2    2.5        //按"進階攻擊鍵"攻擊到敵人後,敵人會行動遲緩多久(秒)
zp_sknife3_dmgmulti            0.2        //隔空攻擊時,攻擊力降低的乘數 (數值越小攻擊力越低)
zp_sknife3_kback_mode        2            //近身攻擊的擊退效果的設定 [0=無擊退效果, 1=用擊退威力和傷害值計算, 2=用固定向量數值計算]
zp_sknife3_kback_power    30.0    //擊退時的威力數值
zp_sknife3_kback_vector    1000.0    //擊退時的向量數值

//————————引力僵尸————————
zp_gravity_range                260.0    //攻擊的有效範圍距離
zp_gravity_cooldown            20.0    //攻擊後的冷卻時間(單位:秒)
zp_gravity_delay                2.0        //攻擊的延遲時間(單位:秒)
zp_current_weapon_to_cast    30    //丢木仓的機率 例如 10 = 10% ,50= 50% ,100= 100%

//————————防御立场弹——————

//————————冲撞僵尸————————

//————————诅咒僵尸————————

//————————巫毒僵尸————————

//————————狙击僵尸————————

//————————暴走僵尸————————

//————————重力僵尸————————

//————————僵尸推僵尸————————
amx_adminpush    1        //插件开关 1开 0关闭
amx_adminpushlevel    1    //每次推能推多远距离

//————————抗病毒血清[抗感染]————————
zq_Anti_virus_serum_Long_time    1.0    //随机研发时间段开头[在这个范围内随机选择时间研发]
zq_Anti_virus_serum_Short_time    60.0    //随机研发时间段结尾[在这个范围内随机选择时间研发]
zq_Buy_Probability    49        //抗病毒血清研究所被攻占几率


//————————SOS團人类升级技能ZP-11-A版本[无限可能:[人类-僵尸-复仇者-幸存者]都能受到升级影响!]————————
//关于玩家死亡后观察活着的玩家判断是什么级别的设定
//具有zq_sos_vip_flag定义权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是VIP玩家
//具有ADMIN_MAP权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是OP
//具有ADMIN_IMMUNITY权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是超级OP
//具有ADMIN_CVAR权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是服务器管理调试员
//武器天生参数及升级参数细致化配置菜单[修改以下数据可改变武器天生属性及升级后的属性]
//武器开木仓速度天生控制开关0=关闭功能[同时就算升级后也无任何效果叠加] 1[全局采用zq_speed_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_speed_mode 2
zq_speed_all    1.0    //可以自己设定所有武器原始开木仓速度[前提,需要zq_speed_mode=1]
//设定解释:【非升级,属于武器初始能力】(无开木仓速度效果(同时本把武器升级开木仓速度后也不会出现加快开木仓速度的效果)=-1 , 天生开木仓速度比以前快一倍=0.5 , 天生开木仓速度比以前慢一倍=2.0)
zq_speed_p228    1.0    //设定武器p228天生的开木仓速度[具体加多少自己体验,为负数的话就是关闭本把木仓的速度功能,并且不能通过升级来加快开木仓速度]
zq_speed_scout     1.0
zq_speed_hegrenade     1.0
zq_speed_xm1014 1.0
zq_speed_mac10     1.0
zq_speed_aug     1.0
zq_speed_smokegrenade     1.0
zq_speed_elite     1.0
zq_speed_fiveseven     1.0
zq_speed_ump45     1.0
zq_speed_sg550     1.0
zq_speed_galil     1.0
zq_speed_famas     1.0
zq_speed_usp     1.0
zq_speed_glock18     1.0
zq_speed_awp     1.0
zq_speed_mp5navy     1.0
zq_speed_m249     1.0
zq_speed_m3     1.0
zq_speed_m4a1     1.0
zq_speed_tmp     1.0
zq_speed_g3sg1     1.0
zq_speed_fiveseven     1.0
zq_speed_deagle 1.0
zq_speed_sg552     1.0
zq_speed_ak47     1.0
zq_speed_p90     1.0
//开木仓速度升级(人类升级后每级加快开木仓速度多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_speed_human_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_speed_human_mode    2
zq_speed_human_all    0.013    //可以自己设定所有武器原始开木仓速度每级加快速度基础[前提,需要开启zq_speed_human_mode=1,不能为负数]
//开木仓速度升级(人类升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_speed_human_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(无开木仓速度效果 升级后开木仓速度比以前快多少,不能为负数,并且最大等级*本数值如果大于天生值,多出来的就没有任何意义了)
zq_speed_human_p228    0.013    //设定武器p228升级一级后开木仓速度增加倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_speed_human_scout    0.013
zq_speed_human_hegrenade    0.013
zq_speed_human_xm1014    0.013
zq_speed_human_mac10    0.013
zq_speed_human_aug    0.013
zq_speed_human_smokegrenade    0.013
zq_speed_human_elite    0.013
zq_speed_human_fiveseven    0.013
zq_speed_human_ump45    0.013
zq_speed_human_sg550    0.013
zq_speed_human_galil    0.013
zq_speed_human_famas    0.013
zq_speed_human_usp    0.013
zq_speed_human_glock18    0.013
zq_speed_human_awp    0.013
zq_speed_human_mp5navy    0.013
zq_speed_human_m249    0.013
zq_speed_human_m3    0.013
zq_speed_human_m4a1    0.013
zq_speed_human_tmp    0.013
zq_speed_human_g3sg1    0.013
zq_speed_human_fiveseven     0.013
zq_speed_human_deagle    0.013
zq_speed_human_sg552    0.013
zq_speed_human_ak47    0.013
zq_speed_human_p90    0.013
//开木仓速度升级(僵尸升级后每级加快开木仓速度多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_speed_zombie_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_speed_zombie_mode    2
zq_speed_zombie_all    0.013    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_speed_zombie_mode=1,不能为负数]
//开木仓速度升级(僵尸升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_speed_zombie_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(无开木仓速度效果 升级后开木仓速度比以前快多少,不能为负数,并且最大等级*本数值如果大于天生值,多出来的就没有任何意义了)
zq_speed_zombie_p228    0.013    //设定武器p228升级一级后开木仓速度增加倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_speed_zombie_scout    0.013
zq_speed_zombie_hegrenade    0.013
zq_speed_zombie_xm1014    0.013
zq_speed_zombie_mac10    0.013
zq_speed_zombie_aug    0.013
zq_speed_zombie_smokegrenade    0.013
zq_speed_zombie_elite    0.013
zq_speed_zombie_fiveseven    0.013
zq_speed_zombie_ump45    0.013
zq_speed_zombie_sg550    0.013
zq_speed_zombie_galil    0.013
zq_speed_zombie_famas    0.013
zq_speed_zombie_usp    0.013
zq_speed_zombie_glock18    0.013
zq_speed_zombie_awp    0.013
zq_speed_zombie_mp5navy    0.013
zq_speed_zombie_m249    0.013
zq_speed_zombie_m3    0.013
zq_speed_zombie_m4a1    0.013
zq_speed_zombie_tmp    0.013
zq_speed_zombie_g3sg1    0.013
zq_speed_zombie_fiveseven     0.013
zq_speed_zombie_deagle    0.013
zq_speed_zombie_sg552    0.013
zq_speed_zombie_ak47    0.013
zq_speed_zombie_p90    0.013
//开木仓速度升级(复仇者升级后每级加快开木仓速度多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_speed_nemesis_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_speed_nemesis_mode    2
zq_speed_nemesis_all    0.013    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_speed_nemesis_mode=1,不能为负数]
//开木仓速度升级(复仇者升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_speed_nemesis_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(无开木仓速度效果 升级后开木仓速度比以前快多少,不能为负数,并且最大等级*本数值如果大于天生值,多出来的就没有任何意义了)
zq_speed_nemesis_p228    0.013    //设定武器p228升级一级后开木仓速度增加倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_speed_nemesis_scout    0.013
zq_speed_nemesis_hegrenade    0.013
zq_speed_nemesis_xm1014    0.013
zq_speed_nemesis_mac10    0.013
zq_speed_nemesis_aug    0.013
zq_speed_nemesis_smokegrenade    0.013
zq_speed_nemesis_elite    0.013
zq_speed_nemesis_fiveseven    0.013
zq_speed_nemesis_ump45    0.013
zq_speed_nemesis_sg550    0.013
zq_speed_nemesis_galil    0.013
zq_speed_nemesis_famas    0.013
zq_speed_nemesis_usp    0.013
zq_speed_nemesis_glock18    0.013
zq_speed_nemesis_awp    0.013
zq_speed_nemesis_mp5navy    0.013
zq_speed_nemesis_m249    0.013
zq_speed_nemesis_m3    0.013
zq_speed_nemesis_m4a1    0.013
zq_speed_nemesis_tmp    0.013
zq_speed_nemesis_g3sg1    0.013
zq_speed_nemesis_fiveseven     0.013
zq_speed_nemesis_deagle    0.013
zq_speed_nemesis_sg552    0.013
zq_speed_nemesis_ak47    0.013
zq_speed_nemesis_p90    0.013
//开木仓速度(幸存者升级后每级加快开木仓速度多少的模式选择)0=关闭升级叠加功能 1[全局采用zq_speed_survivor_all的参数]) 2[可以自己单个控制设定]
zq_speed_survivor_mode    2
zq_speed_survivor_all    0.013    //可以自己设定所有武器原始火力倍数[前提,需要开启zq_speed_survivor_mode=1,不能为负数]
//开木仓速度(复仇者升级后每级加的个体参数设定)[需要zq_speed_survivor_mode=2以下数据生效]
//设定解释:(无开木仓速度效果 升级后开木仓速度比以前快多少,不能为负数,并且最大等级*本数值如果大于天生值,多出来的就没有任何意义了)
zq_speed_survivor_p228    0.013    //设定武器p228升级一级后开木仓速度增加倍数值[具体加多少自己体验,不能为负数]
zq_speed_survivor_scout    0.013
zq_speed_survivor_hegrenade    0.013
zq_speed_survivor_xm1014    0.013
zq_speed_survivor_mac10    0.013
zq_speed_survivor_aug    0.013
zq_speed_survivor_smokegrenade    0.013
zq_speed_survivor_elite    0.013
zq_speed_survivor_fiveseven    0.013
zq_speed_survivor_ump45    0.013
zq_speed_survivor_sg550    0.013
zq_speed_survivor_galil    0.013
zq_speed_survivor_famas    0.013
zq_speed_survivor_usp    0.013
zq_speed_survivor_glock18    0.013
zq_speed_survivor_awp    0.013
zq_speed_survivor_mp5navy    0.013
zq_speed_survivor_m249    0.013
zq_speed_survivor_m3    0.013
zq_speed_survivor_m4a1    0.013
zq_speed_survivor_tmp    0.013
zq_speed_survivor_g3sg1    0.013
zq_speed_survivor_fiveseven     0.013
zq_speed_survivor_deagle    0.013
zq_speed_survivor_sg552    0.013
zq_speed_survivor_ak47    0.013
zq_speed_survivor_p90    0.013
lqhhh666

ZxID:5925839

等级: 上等兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-02-06 0
我靠!!!这么好的东西才发上来啊??!!
LZ你要被顶死了!!
 
堕落の玫瑰

ZxID:5638290

等级: 大尉
[url=http://ip.WoTuLa.com][img
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-02-06 0
啊那么多有冇用啊!
[url=http://houzi.vip.meyu.net/attachments/month_0904/20090405_6796b49ef09534b04a24Z7RbpdOADE5X.gif[/img][/url
℡He尕、寶┐

ZxID:10439484

等级: 上将
鄙视一切盗用头像的人,因为你们没有小JJ。

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-02-06 0
什么东西呀?往哪里放?


老K老了

ZxID:10205496

等级: 中尉
老K真的老了
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-02-20 0
大哥不会安装啊要命啊
星空·纱罗

ZxID:10920920

等级: 列兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-02-24 0
怎么安装啊,教下
为你而生!

ZxID:4694066

等级: 准尉
互联网的精神就是好东西大家分享!
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-02-24 0
  往那放我都在研究
ff51620

ZxID:10895060

等级: 列兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-02-24 0
用了不会被封号吧???
kinggays

ZxID:7878683

等级: 下士
時間、沖淡乛切'‐厡來.//什麽:-q%都沒囿:-*
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2010-02-24 0
好多啊
時間、沖淡乛切'‐厡來.//什麽:-q%都沒囿:-*^_^
猥琐的情兽

ZxID:4596449

等级: 大校
派大星也会哭,因为海绵宝宝背叛了它。
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2010-03-11 0
什么啊~
氏拾是十狮尸,适石室。石室湿,氏使侍拭石室。石室拭,氏始试食是十狮。食时,始识是十狮,实十石狮尸。试释是事。事实食屎
guest

ZxID:0

等级: *
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2010-04-04 0
咋到13级就出BUG了?
guest

ZxID:0

等级: *
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2010-04-05 0
13J有BUG 垃圾插件。。。。大家不用下了
fasfsadf啊

ZxID:11348870

等级: 列兵
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2010-04-06 0
看看
fasfsadf啊

ZxID:11348870

等级: 列兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2010-04-06 0
觉得很不错~~~~~~~~
zhaodi5768

ZxID:11641170

等级: 列兵
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2010-04-08 0
来看看啊啊啊
ss594961484

ZxID:11646949

等级: 列兵
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2010-04-08 0
4.3 0版得
老K老了

ZxID:10205496

等级: 中尉
老K真的老了
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2010-04-11 0
大哥怎么用么也要说下啊,这不是瞎发嘛
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