战地是个刚刚出道的新生游戏,但在它刚出道的时候就凭着高清晰的画面,细致的人物刻画,征服了众多玩家。 作为一个新手来说,大家都是cs或穿越的玩家了,在以上的两个游戏中,狙击手都有非常突出的作用和表现,说简单点,就是大家都爱狙击手,大家都怕狙击手。因为狙击在距离和威力上都占有极大的优势,能给对方造成极大的伤害,运用的好的话,一个狙击手能牵制敌方10-15分钟,当然对付狙击手的最好武器也就只能是己方的优秀狙击手了。
要狙击的话,应该有一个良好的狙击位,就是视野宽广,能狙杀敌军后有能全身而退的位置,在战车模式中刚开始盟军前方的破车后,就是一个好位置,建筑物的二层,最好前面有掩体的,也是好地方。做为防守方,看过军事放面的资料的玩家都知道,像这种城镇作战的情况,狙击手发挥非常的作用,等打下坦克后射杀对方的步兵,侦察兵,都是非常好的,但有种现象,作为进攻方,侦查兵只有一人,狙击手却又3-4人,盲目的和对方对狙,这样十几分钟的图,永远都不会有结果。
小弟在游戏的时候,经常遇到这种情况,所以,做为进攻方,合理的人员配置应该是1-2名侦察兵,3-4名步兵,狙击手1-2名就够了。侦察兵主要活动在建筑物内,利用武器近战的优势消灭建筑物内的敌人,步兵在战车周围或者协助侦察兵消灭反坦克手或其他有威胁的敌人,而狙击手做为后方的重要火力支援要消灭敌方狙击手,也要注意坦克的防御,因此,狙击手就应该在坦克的后方,找掩体,进行骚扰,狙击手要有但又不宜过多,至于修坦克的该是谁,小弟就不说了,谁离坦克近谁就修。防守方,则用相反的策略,重点在步兵和狙击手,狙击手2-3名,这是狙击的主场,步兵要多,因为摧毁坦克和防守主要还是步兵,侦查兵的话不要多,但要有,最好是带上望远镜,给步兵和狙击手指示目标,起到辅助做用。小弟也是新出道,全是个人意见,望大家指教。