申明:
Ac5更新后, 以前的傻瓜包已经全部失效了, 但是img还是可以用的
这里请各位同学看清楚了!
有人说现在无法改模型了, 这是错误的! 现在是可以改模型的, 但是只能用最新版本的EX 2.20才能修改.
也就是说用以前的版本修改无效化了.
免更新问题:
Ac5之前我们有无敌的免更新大法..[s:292]
也就是说在文件名后加上(n)的方法,但是这方法在Ac5彻底失效了
失效就是不能用的意思! 那么现在该怎么办呢? 加(n)方法失效, 但是现在又有新的办法了哦, 具体见下!
先把自己的盘符修改(网吧的你就放弃吧)
点击“开始”-->运行--->输入CMD,然后按回车键,出现命令提示符
在命令提示符后输入"CONVERT F: /FS:NTFS"(不包括引号,注意在CONVERT后留一个空格),回车后就会有提示了,然后按照提示去做就可以了。
如果你的磁盘改了名字,系统会要求你输入当前磁盘卷标,那个卷标就是你改了的名字,比如说F盘,你曾把磁盘名改为了"游戏",那么卷标就是游戏
注意:转化命令输入后,如果你转的盘正在使用,系统会提示,转化会在你重启机器后自动运行,在下次重启时就会自动转换完成
然后,以下方法会绝对生效.
Ac5改模型免更新方法比较常见的现在有3种具体做法如下:
① 例如源文件名字是:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK
现在变为: sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat3.NPK (.npk前加上数字, 不要+括号)
② 例如源文件名字是:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK
现在变为: sprite_a_character_fighter_equipment_avatar_pants.NPK (a可以换成符号)
③ 例如源文件名字是:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK
现在变为: xx sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK (在文件名之前加字)
其实ac5免更新方法要比之前简单多了! 只要把npk文件名改掉就ok~ 随便怎么改都ok拉, 大家试试吧~
注意: 如果说怎么改都无效的话, 那只能说RP差到一定程度了哟~ (因为找了很多人试过了哟! 是可行滴!)
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