————————教大家如何编写游戏外挂——————————

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楼层直达
靖啯尛生

ZxID:10407007

等级: 少将
小白测试--雪少

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-02-12 0
一、先说一下写一个外挂需要什么条件
1、熟练的C语言知识(现在流行一种E语言,是中文编程,很好学,缺点就是跨平台性不好)
2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办
法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
3、熟练掌握跟踪和调试的工具

二、写外挂面临的基本技术问题
1、修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,
如果不是的话,
需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用
writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌
就是用这样的方法来实现的
2、截获外挂发送和接收的封包
除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一
个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法
是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个
位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。
今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,
很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是
没用的, 原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,
只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外
挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真
彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,
都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,
可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game
expert,因为我找不到2000下能用的fpe, 各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他
也能用来干这个吧 对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多
说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位
置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封
包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办
法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到sof
tice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他
的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice
中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻
中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从
这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。 上面所说的都是针对一个全新的游
戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,
如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的
代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。

当然开发外挂易学难懂,当你真正懂得其原理的时候就会发现很简单,有兴趣的朋友可以参考下,不懂的朋友可以联系本人!
靖啯尛生

ZxID:10407007

等级: 少将
小白测试--雪少

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-02-12 0
沙发
嘘′请安静

ZxID:10537919

等级: 中校
、..由于MJ..这辈子.我不会在喜欢其他人了·
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-02-12 0
有人发过了·
LeBron丶路飛

ZxID:10599237

等级: 大校
人人为了理想去奋斗、不顾生命!而俄却没有理想。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-02-12 0
呵呵,
复杂


靖啯尛生

ZxID:10407007

等级: 少将
小白测试--雪少

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-02-12 0
引用
引用第2楼a6631104于2010-02-12 18:46发表的  :
有人发过了·

开发外挂的大致原理都差不多
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