6、游戏公司纷纷盖新楼 游戏员工办公环境将提高
3月16日金山搬进了新办公大楼,迁往位于北京上地信息产业基地的北京金山软件大厦,新办公楼将于3月16日正式使用。金山软件在去年5月斥资1.75亿元购买新楼,以应付集团营运和业务扩充需要。搬家之后,金山公司将为员工提供免费工作餐、停车位以及公司班车等福利。
2009年不仅金山搬了新大楼,也不断传出各大游戏公司盖楼的声音。搜狐宣布斥资7.5亿北京盖楼,2012年完工。商业地产已成为国内公司保值最佳方案。搜狐公司在公告中披露,已经和北京某开发商达成办公楼购买协议。搜狐将斥资7.5亿元人民币委托后者在北京为其建设办公楼,建成后用作搜狐总部。至此,盛大、腾讯、百度、搜狐等国内一线互联网公司均已投资商业地产。
中国互联网企业正高速成长,数年间通过搜索、网络游戏、网络广告,囤积了大量的现金,建设总部大楼更能体现中国互联网巨头的“脸面”。在搜狐之前,网易大厦已入主多年,百度已于近日搬进了位于北京上地的百度“搜索框”大厦,而2009年8月24日,腾讯第一座自建写字楼—深圳腾讯大厦也落成。
位于深圳市的腾讯大厦
位于北京上地的百度搜索框大厦
7、2009游戏高管人事变动 挖角、跳槽、离职不断
游戏公司最重要的是人才,由此引发的各类人才之争处处可见。2009年又有多名游戏高官纷纷跳槽。
腾讯高官跳槽盛大,他们是原腾讯互娱的市场部副总经理陈光,和《穿越火线》负责人吴裔敏。陈光已经被任命为盛大游戏副总裁,兼《蜀山Online》、《Dragon Nest》和《MFO》(代号)三款游戏的制作人职务。而吴裔敏则成为盛大游戏游戏系统总经理,同时兼《英雄连Online》、《功夫世界》和《吞食天地2Online》三款游戏的制作人。据业内人士介绍,从腾讯游戏跳槽到盛大的人员不止以上两名。
蓝港在线高层变动,助理总裁郑可已离职。郑可今年8月份加盟蓝港在线,担任公司助理总裁,负责蓝港在线整体营销以及公司品牌建设工作。郑可离职还带走了他带来的一些原金山人马。郑可于2004年2月底加盟金山软件,曾策划《水浒Q传》、《封神榜2》、《剑侠世界》等产品的营销推广工作,是蓝港在线董事长兼CEO王峰的旧将,在加盟蓝港前,任金山网游市场总监。合作仅仅持续了三个月,郑可就选择了从蓝港在线离职,耐人寻味。有分析人士认为,这表明蓝港在线营销推广工作或遇挫折,也有可能是个人原因,因为网游行业人才变动频繁,又年关将至,新一轮的离职潮或将开始。
迅雷游戏运营核心何金离职创业,加盟淘乐互动。曾参与迅雷游戏的核心运营成员何金已离开迅雷,并加盟北京互动娱乐公司淘乐互动(TaoLine),出任该公司首席执行官一职。 不久前关于何金从迅雷离职的传闻也得到了部分证实。据悉,何金为迅雷2008年底推出游戏运营精细化战略与长尾战略的主要策划人,并打造了迅雷游戏的核心运营团队。经过一年的迅速发展,迅雷游戏已成为游戏联运行业前列。据上述消息人士透露,何金加盟的淘乐互动(TaoLine)依然专注于游戏领域,未来或涉及游戏电子商务、游戏联合运营以及游戏开发等业务。
游艺春秋人事动荡,COO等骨干集体跳槽。游艺春秋市场总监于今年8月份离职后加盟问天科技担任《问情OL》项目总监后,近期又传出该公司部分技术骨干集体跳槽,包括COO尹威在内的一批游戏开发主力。而此次游艺春秋人员动荡,部分市场人员也纷纷加盟问天科技,而其它技术人员则加盟另一家游戏公司世模。
8、巨人市场部集体离职事件
8月21日,正当巨人网络和杭州雪狼软件网络公司在杭州联合宣布两家公司的合作计划时,突然传来的巨人网络上海市场部集体辞职的消息。
早在今年5月19日,业内就传闻巨人网络有大规模的人事变动。当时,巨人方面并未否认,但同时表示在体制变革的过程中,会有“少量”冗员被优化掉,目的在于提升和改进研发团队的效率。
据上海的一位业内人士介绍,“发生集体离职事件的主要原因,是近期公司内部组织架构调整,以及公司即将搬家至上海松江。”他还透露,“最近几个月,盛大、久游等沪上各大网络游戏厂商都收到了巨人网络员工的应聘简历。”
依据许怡然的介绍,巨人网络在5月进行制度改革,将每个部门独立出来,并进行了“健康”裁员,这样“花钱少、出活快”的举措,使得每个项目组的实际进度比既定目标加快很多。他认为“公司人员流动是正常现象”。在近期巨人网络新进员工非常多的情况下,“如果真的有员工想去其他公司,那只能说明这名员工的水平不怎样”。
对于公司搬迁一事,许怡然称,“原定今年年初的公司乔迁计划,很可能会拖延至明年年初。原因是承接公司进度的问题。”另外,巨人传媒中心工作人员抱怨说公司新地址距离遥远。
2009年由于巨人未有新的游戏推出以维护收入,财报数据不断下滑。加之这些人才的游戏流失,2009年对于巨人来说是艰难的一年。
9、游戏巨头EA将裁员1500人
Electronic Arts(EA)宣布将在2010年4月份裁员1500人。EA公布了第二季度财报,报告显示,公司第二季度净亏损金额达3.91亿美元,去年同期净亏损3.10亿美元;第二季度营收7.88亿美元,比去年同期下滑12%。
裁员计划实施后,EA预计每年将节约1亿美金左右。稍早前,EA还宣布以2.75亿美元收购社交游戏开发商Playfish。与此同时,EA裁并了Mythic工作室大约40%的员工,而Mythic工作室的主要产品为玩家熟知的《战锤OL》。
2008年受经济危机的影响,EA就已经关闭8家游戏工作室,裁员1000人。 EA2008年12月宣布其新的重组计划将涉及全球总员工数量的10%。这1000张裁员通知将在2009年3月底送达,同时还将包括“至少9个工作室和发行区域的合并或关闭”。
作为游戏巨头,EA频频裁员,关闭各大游戏工作室,对于游戏界影响具大。
10、众诚协作拖欠工资 员工上演“罢工门”
在继米果事件之后,2009年游戏界又上演“罢工门”。
网页游戏公司北京众诚协作科技开发有限公司(以下简称“众诚协作”)已经拖欠支付员工近三个月的工资,该公司市场商务部员工集体辞职并且向相关政府部门上访,以保护自己的劳动所得权益。
知情人士称,自09年中期,众诚协作就处于半亏损状态,再加上发展问题,导致公司资金处于冰点状态。公司高层曾经口头宣称与员工共同扭转局面,但截至到目前已拖欠员工工资三个月以上。公司市场商务部员工曾多次向高层申请补发工资,一直未果。
近日,众诚协作高层以无力支付工资为名,让员工自行选择去留。可是该公司的《纸上谈兵》属于即将上线期,这问题令人费解。感触到失望的员工集体离职并且向相关政府部门上访,以保护自己的劳动所得权益。