1难度
众所周之
绝大多数网游都是通过玩家打怪来提升经验值
虽然欺凌弱小的怪物会很有成就感
但是这样对青少年的身心是很不健康的
因此
tx公司考虑到青少年的心理问题
特意将dnf的难度调到最高
使“人打怪”成功转变为“怪虐人”
让青少年在不断被虐中提前体验社会的残酷以及创业的艰辛
2、掉线
俗话说“不如意事常**”
人之一生不可能事事顺心
而现在的年轻人多半独苗
自小少受挫折
心理承受能力不强
tx公司看透了这一点
煞费苦心设计出掉线系统
使得那些本来一帆风顺走到boss面前正准备享受通关经验的玩家瞬间连接中断
玩家想当然会心情失落暴跳如雷
但是久而久之
习惯了此种情况的玩家心灵被锻炼的无比坚韧
就算今后人生道路上遇到考试落榜
求职失败
婚姻破裂等等坎坷
也不会自寻短见
多半会燃起一只香烟
自语到“这算什么!孙子我当年那么掉线都挺过来了!”
3、盗号
辛苦积攒的游戏币·装备被一扫而空
人物被删除
对于玩家来说
就是最大的悲哀了
游戏尚且如此
何况人生?
就好比自己投入全部资金心血的公司负债倒闭
有人委靡不振
一厥不起
有人却吸取教训
再战沙场
三十年河东三十年河西
人生总有跌宕起伏
鲁迅先生说过,真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血
tx公司就是用这样斯巴达式的盗号教育我们
心若在
梦就在
只不过是从头再来!
多说无益,清者自清,下面是版聊时间
PS:最后一句来了,看了不爽不要骂我,我是转帖的,不关我事,原帖地址
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