人类(为例)
一、资源发展
资源是我们建造、研究、出兵的基础,良好的资源发展是称霸恩格塔瑞大陆的关键
1、怎么能增加资源?
1)占领野外资源矿
每个城堡初始可以占领5个矿点,不同的资源矿提供不同的产量:
(金矿:200/小时;锯木厂和矿坑:40/小时;硫磺和水晶:20/小时)
2)野外收集资源
可以派部队扫荡散落在野外的零星资源,大量 >丰富>很多>较多>一些
3)魔法增产
可以在魔法塔中研究对应的城堡魔法和英雄魔法,英雄魔法一定要装备到守城英雄身上才有效果哦。
4)装备增产
恩格塔瑞大陆上装备拥有不同的神奇魔力,碰巧打到增加资源产量的,给守城英雄穿戴上就可以发挥魔力了。
2、资源发展的建议?(人族)
早期: 1)根据新手任务占领金矿、锯木厂、矿坑、硫矿、水晶矿各1个
2)行动力用来收集野外的资源吧,带上4个8级兵,即使大量资源也不怕了
3)每项魔法最好都先研究1级,增加的产量很可观哦
4)仓库一定要先升级,避免一觉醒来资源满仓哦
中期: 1) 声望到一定阶段可以占领更多的矿
(声望2200出保、5800、11500、21000、33000、54000、80000、150000、300000时都可以多占领一个矿哦)
2) 我该占什么矿呢?
在发展时期,我们建议人族生产大量的僧侣,所以要根据僧侣的建造条件和生产数量合理分配资源矿数量哦
3)可以去市场上购买需要的资源,也可以出售过多的资源,升级市场可以增加您交易的笔数
4)可以去掠夺其他玩家的城堡,不过一定要做好侦查工作哦,千万不能贸然行事。
二、城市建设 城堡中很多都可以建设,我该有限发展什么呢?
1) 优先发展兵力
兵力是扩张资源的保证,所以城市建设要以出兵为先,比如我想出僧侣,就是优先升级5级兵营和5级练兵技术。
2) 注意建筑流程
有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如议事厅是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。
3) 科技发展
我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加英雄战斗能力的技术,比如人族全部是远程兵,那么就要尽量研究“齐射”越高越好。
4) 酒馆建设
高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。
5) 做好防守
攻守兼备才能雄霸一方,建造尽可能高的箭塔让敌人胆颤吧!
城市发展建议:
2200声望以内:议事厅4级、兵营4级、可以招募弓箭手、仓库4级、齐射2级、建造技术2级、英雄塔4级、酒馆4级、箭塔4级
2200-5800声望:议事厅5级、兵营5级、练兵技术3级、建造技术3级、齐射3级、箭塔5级、仓库5级
5800-11500声望:议事厅6级、兵营6级、练兵技术5级、齐射4级、仓库6级
11500-21000声望:主要积攒僧侣数量,在造兵同时有多余资源的话优先发展科技(四大资源,练兵技术,制造技术,战斗技能)
21000-33000声望:议事厅8级、兵营8级、练兵技术6级、制造技术7级、铁匠铺6级、建造技术4级、箭塔7级、仓库9级
三、出兵策略 如何有效的使用好本种族的兵种,相互配合的完成一次次的挑战与征服,是能否闯荡恩格塔瑞大陆的关键。
人族该出什么兵?
作为攻防兼备的人族,兵种能力比较均匀,可以很好的通过远程部队完成战斗。
建议出兵顺序:
弓箭手:
早期过渡兵种,建议数量在300左右
僧侣:
中期强势兵力,占绝对统治地位,建议数量在600左右
祭祀:
后期强大力量的主力,建议数量越多越好
重甲兵:
很高的防御和负重,除了每天声望一定的重甲交换精灵弓外,生产300数量的重甲可以提高部队的负重。
人族兵种生产条件:
长木仓兵:议事厅1级,兵营1级
弓箭手:议事厅3级,兵营3级,练兵技术1级
重甲兵:议事厅4级,兵营4级,铁匠铺1级,制造技术1级
狮 鹫:议事厅5级,兵营5级,马厩1级,制造技术3级
僧 侣:议事厅6级,兵营6级,练兵技术5级
精锐骑士:议事厅7级,兵营7级,马厩4级,铁匠铺4级,练兵技术6级
祭 祀:议事厅8级,兵营8级,铁匠铺6级,制造技术7级
天 使:议事厅9级,兵营9级,马厩7级,铁匠铺8级,制造技术8级
大天使:议事厅10级,兵营10级,马厩9级,铁匠铺10级,制造技术9级,练兵技术9
四、用兵策略 “兵者,诡道也。”掌握用兵之道才是实战中制胜之本!
谁先动手?
野外的怪物是没有速度加成的,所以我们要利用英雄提高先手速度,先发制人。
兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度
合理分兵
1) 我是VIP
VIP可以锁定怪物进行攻击,做到无损失杀怪,而且能增加一组建造队列,每月仅20元就能轻松自如,何乐而不为呢?
2) 我不是VIP
我的队伍怎么选择攻击?
您的部队会优先选择敌人多的进行攻击,优先选择靠近的敌人进行攻击
我能像VIP那样无损失吗?
当然可以,您可以用大量的部队压制敌人,也可以根据怪物情况合理分配兵力,不过怪物的阵型是随机变化的,运气不好的话,会有一定损失的。
什么是侦察兵战术?
侦察兵战术是以最小的代价换取敌人凶猛的活力为策略,由于侦察兵具有非常高的速度,会第一时间攻击敌人,然后对方的近战单位会对侦察兵进行反击而拖延了行动距离,为我方争取了宝贵的时间。
所以在前排安放2-3个侦察兵的奇特战术被广大玩家广泛使用。
五、扫荡四方
知己知彼,百战百胜,了解野外资源和怪物的兵力能很好的帮助我们制定作战策略。
攻打野外资源(少量<一些<较多<很多<丰富<大量、资源矿)
攻打兵力需要:4个8级兵分成4组,每组1个,前排带上一些炮灰就可以出发了
攻打野外兵力(1星怪、2星怪……)
野外兵力主要奖励英雄经验和金钱、部分资源,同时能微量获得声望提升。
1星:最低攻打兵力需要:1500 完胜攻打兵力需要:3000
2星:最低攻打兵力需要:4000 完胜攻打兵力需要:8000
3星:最低攻打兵力需要:15000 完胜攻打兵力需要:30000
4星:最低攻打兵力需要:45000 完胜攻打兵力需要:90000
5星:最低攻打兵力需要:150000 完胜攻打兵力需要:300000
6星:最低攻打兵力需要:360000 完胜攻打兵力需要:700000
7星:最低攻打兵力需要:720000 完胜攻打兵力需要:1500000
8星:最低攻打兵力需要:1200000 完胜攻打兵力需要:2400000
攻打野外装备(1星宝、2星宝……)
野外装备是获取宝物的重要途径,一些附加魔法的宝物只有在野外才能出现。
1星:最低攻打兵力需要:3000 完胜攻打兵力需要:6000
2星:最低攻打兵力需要:8000 完胜攻打兵力需要:15000
3星:最低攻打兵力需要:24000 完胜攻打兵力需要:48000
4星:最低攻打兵力需要:72000 完胜攻打兵力需要:150000
5星:最低攻打兵力需要:216000 完胜攻打兵力需要:400000
6星:最低攻打兵力需要:480000 完胜攻打兵力需要:100000
7星:最低攻打兵力需要:960000 完胜攻打兵力需要:1600000
8星:最低攻打兵力需要:1440000 完胜攻打兵力需要:2300000
9星:最低攻打兵力需要:2160000 完胜攻打兵力需要:3000000
10星:最低攻打兵力需要:3000000 完胜攻打兵力需要:4000000
攻打野外建筑(墓穴、矮人宝藏……龙宫)
恩格塔瑞的野外建筑具有诱人的财宝和魔法,当然也有强大的怪物守卫着
墓 穴:需要声望200,攻打需要兵力20000,奖励:黄金若干
矮人宝藏:需要声望200,攻打需要兵力20000,奖励:各种资源若干,并有可能获得2级宝物一件
飞马泉水:需要声望2200,攻打需要兵力90000,奖励:一定时间内增加英雄在大地图上的移动速度
树精丛林:需要声望5800,攻打需要兵力250000,奖励:黄金,木材,水晶若干,并有可能获得4级宝物一件
死 灵 塔 :需要声望21000,攻打需要兵力700000,奖励:黄金若干, 4级或5级宝物一件
法师宝库:需要声望21000,攻打需要兵力700000,奖励:黄金若干,并有较大可能获得5级宝物一件
祭司神庙:需要声望54000,攻打需要兵力1500000,奖励:黄金若干,5级宝物一件,一定时间内增加部队近战攻击力
精灵木屋:需要声望80000,攻打需要兵力2500000,奖励:黄金若干,一定时间内增加部队远程攻击力,5级或6级宝物一件,并有一定几率获得迅捷手套
龙 宫:需要声望80000,攻打需要兵力3200000,奖励:黄金,水晶若干,并有一定几率获得龙杖、龙翼披风、龙翼战袍、龙鳞甲
拜访野外建筑(风车、水车。。。)
并不是所有野外建筑都需要战斗的,作为虔诚的公民对一些建筑的拜访也会获得不菲的奖励。
风 车:需要声望0 随机奖励 木材400、矿石400、硫磺200、水晶200中的一项
水 车:需要声望0奖励 黄金2000
战争学堂:需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的攻击。时间持续两小时.
防 御 塔 :需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的防御。时间持续两小时.
启蒙之书:需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的知识。时间持续两小时.
祈愿之庙:需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的速度。时间持续两小时.
六、征讨仇敌
维护埃西匹亚的秩序与安宁是每个公民义不容辞的责任,面对仇敌不仅要有犀利的进攻和稳固的防守,拥有一个高品质的英雄非常重要。
进攻篇: 1)攻打敌人城堡
规则:
敌人的城堡是带不走的,所以我们攻打敌人主要是掠夺资源,每次成功攻打就可以掠夺1 /5的资源,注意部队负重一定要够哦
小贴士: 侦察非常重要,侦察等级和侦察兵数量决定着侦察结果,试想,看清楚敌人的所有情况对我们的进攻帮助是多么大啊。
不要贸然进攻,要评估自己的能力,一次艰苦的战斗可能使我们元气大伤,也可能抢来的资源没有损失的兵多。
各防御级数下的兵力需求: 1级塔:15000
2级塔:49500
3级塔:102000
4级塔:174000
5级塔:265500
6级塔:375000
7级塔:504000
8级塔:652500
9级塔:819000
10级塔:1005000
2)攻打敌人的野外英雄 规则:
只有在野外遭遇、相隔规定距离时才能发起战斗
小贴士: 战斗需要消耗5点行动力,声望差距越大消耗的也越大
如果敌人携带资源的话,胜利后可以抢劫到全部的资源
防守篇: 高筑墙、广积粮、缓称王,坚固的防守和灵巧的策略可以令敌人次次无功而返。
城堡防守建议
尽量升级最高的塔,可以使敌人赶到畏惧
不要囤积过多的资源,要及时用掉,没有利益敌人自然不会前来
升级更高的侦察术,派少量兵分成7对把守,敌人很难知道详细情报
高挂免战牌
七、附带资料第一个是装备的坐标
1级装备:(04,60) 、(12,16 )、(27,32 )、(31,79 )、(64,52) 、(55,08 )、(88,40);
2级装备:(04,33) 、(97,55) 、(02,77 )、(27,14 )、(38,58 )、(51,83 )、(61,30 )、(91,22);
3级装备:(03,16)、(10,52 )、(33,31) 、(43,85) 、(64,07 )、(71,72 )、(78,86 )、(87,48);
4级装备:(12,76 )、(26,51) 、(37,07) 、(52,36) 、(76,13) 、(67,91) 、(90,61);
5级装备:(01,72 )、(09,29) 、(21,18 )、(27,38 )、(46,93 )、(68,13) 、(67,59 )、(89,88);
6级装备:(03,96 )、(97,18 )、(01,48 )、(26,65) 、(52,96) 、(48,16 )、67,40 )、(91,73);
7级装备:(10,08 )、(22,57 )、(36,97 )、(51,67 )、(68,18 )、(79,29);
8级装备:(05,45) 、(26,21) 、(21,78) 、(32,63 )、(61,96) 、(58,48 )、(81,59) 、(90,07);
9级装备:(96,95) 、(17,64) 、(19,01) 、(41,43) 、(45,98) 、(58,72) 、(55,14) 、(90,27);
10级装备:(16,40 )、(19,95) 、(49,03) 、(43,62 )、(69,98 )、(77,01 )、(71,34) 、(83,55)。
第二个是怪物的坐标
一星怪 02,21 05,42 97,52 02,56 93,62 03,88 08,82 13,60 13,41 10,22 28,14 26,25 28,77 38,78 30,58 34,53 30,33 35,14 51,08 52,32 60,86 62,83 56,55 58,27 58,05 76,22 70,51 79,82 86,76 88,45 85,22
二星怪 01,14 94,22 95,38 96,45 97,65 02,67 12,53 17,45 07,33 21,22 29,63 18,80 38,85 37,37 35,31 38,10 42,17 43,55 48,79 42,83 55,50 59,39 65,32 63,03 66,10 67,55 66,86 81,89 89,83 86,55 86,12 15,85
三星怪 95,14 05,30 05,50 96,73 14,91 23,16 26,67 32,86 46,10 43,36 60,59 71,04 68,38 71,81 89,64 88,33
四星怪 04,95 94,06 12,25 13,09 22,69 40,22 53,96 44,26 51,44 46,57 42,92
72,13 69,65 83,96 81,64 83,31
五星怪 98,27 13,70 17,05 39,26 46,97 52,71 59,46 56,19 91,97
六星怪 96,02 09,46 22,84 35,00 46,69 64,42 74,97 79,51
七星怪 96,98 22,97 21,38 38,73 47,05 65,97 77,04 72,31 76,69
八星怪 01,04 22,52 37,97 32,43 56,65 61,22 91,26
第三个是资源的坐标
一些 怪物很弱 08,76 16,58 08,42 16,19 38,52 34,35 32,16 51,52 43,80 60,34 59,09 89,76 84,38 82,15 92,60
少量 怪物弱小 98,62 01,84 09,57 07,36 10,16 27,53 33,81 30,29 32,09 57,01 59,84 59,56 57,28 85,82 85,20 92,43
较多 怪物较弱 11,84 11,31 21,13 19,50 31,89 37,18 45,39 46,62 61,79 64,12 72,59 82,85 86,62 81,48 84,10
很多 怪物一般 01,52 99,56 07,90 21,09 18,43 36,90 37,47 40,07 45,54 57,93 65,62 62,37 64,18 77,31 79,89 92,12
丰富 怪物较强 94,03 94,29 98,82 10,06 18,28 21,60 23,90 36,69 45,08 46,47 46,87 59,63 72,22 68,46 70,77 90,72
大量 怪物强悍 05,05 97,87 09,98 08,72 29,96 23,46 31,72 33,23 52,22 47,26 63,99 71,31 66,69 82,02 79,67 79,34
第四个是野外建筑的坐标和访问条件
第五个是声望等级与声望的作用