如果 当前地图='奥若拉圣祷广场' 那么 跳转到标记('传送') 否则 向下执行(1) ;
如果 当前地图='奥若拉中心城区' 那么 跳转到标记('传送') 否则 向下执行(1) ;
如果 当前地图='音符镇' 那么 跳转到标记('长跑') 否则 向下执行(1) ;
如果 当前地图='阿夏尔盆地' 那么 跳转到标记('长跑') 否则 向下执行(1) ;
如果 当前地图='遗忘之谷' 那么 跳转到标记('长跑') 否则 向下执行(1) ;
如果 人物背包('数量','腐朽的钱币')>90 那么 跳转到标记('交钱') 否则 向下执行(1) ;
如果 装备最低耐久<15 那么 跳转到标记('修装备') 否则 重启脚本;
{传送}
停止战斗;停止补给;骑马;
移动(40091,373,194);
等待(2000);
查找周围人物('对话','大陆传送之阵');
等待(2000);
选择(16,'010000000003000000393936');选择(0,'FFFFFFFF03000000393936');
移动(20302,281,396);
等待(2000);
移动(40072,267,236);
设置补给('迪克斯',40072,266,236);向下执行(1) ;
启动补给;向下执行(1) ;
等待(15000);
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
等待(2000);
开始战斗;重启脚本;
{赏金传送}
停止战斗;停止补给;骑马;
移动(40091,325,258);
等待(2000);
查找周围人物('对话','诺艾迪斯');
等待(2000);
选择(16,'010000000003000000343434');选择(0,'FFFFFFFF03000000343434');
移动(20310,71,65);
等待(2000);
查找周围人物('对话','英格丽');
等待(2000);
选择(16,'01000000000100000032');选择(0,'FFFFFFFF0100000032');
等待(2000);
停止战斗;停止补给;骑马;
移动(20302,195,288);
设置补给('旅行商人',20302,195,288);向下执行(1) ;
启动补给;向下执行(1) ;
等待(15000);
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
等待(2000);
移动(20302,281,396);
等待(2000);
设置补给('迪克斯',40072,266,236);向下执行(1) ;
开始战斗;重启脚本;
{交钱}
停止战斗;停止补给;移动(40072,266,236);
等待(2000);
查找周围人物('对话','迪克斯');
等待(2000);
选择(16,'010000000003000000393938');选择(0,'FFFFFFFF03000000393938');
等待(2000);
提交数量(3);
等待(2000);
设置补给('迪克斯',40072,266,236);向下执行(1) ;
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
启动补给;向下执行(1) ;
等待(15000);
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
等待(2000);
开始战斗;重启脚本;
{长跑}
停止战斗;停止补给;骑马;
等待(2000);
移动(20302,281,396);
等待(2000);
移动(40072,267,236);
设置补给('迪克斯',40072,266,236);向下执行(1) ;
启动补给;向下执行(1) ;
等待(15000);
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
等待(2000);
开始战斗;重启脚本;
{修装备}
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
移动(40072,267,236);
设置补给('迪克斯',40072,267,236);向下执行(1) ;
启动补给;向下执行(1) ;
等待(15000);
停止战斗;停止补给;向下执行(1) ;
开始战斗;重启脚本;
// // //。骑马的一定不要打勾。耐久低于多少关闭游戏设置为5。。。
// // //。制造者。。乱射。。有问题。。莫问我。
申请点亮,顺便给我一点刀币吧!