我刚接触OL时好像是刚出了生化2。自我加入OL这游戏后,就不断的出新东西,生化2里从最初的普通母体到暗影芭比,再到憎恶屠夫,直到最近的治疗僵尸。女角色也从2个增加到6个,同时也陆陆续续的有新图,新木仓和新道具出现。
前几天,连仓库图都出了,非常火爆,开房间数和沙漠1有得拼了。虽然本人已经对生化模式有些厌恶且开始打竞技了。但我还是想给OL一些提议,不知TC能不能采纳:
1.能否推出一种新的武器限制:散弹木仓作战模式,只允许用散弹木仓和刀。狙击,刀战,手木仓,手雷战都有了。散弹虽说不是热门木仓支,但它们作为CS和CSOL中木仓支的一部分,为何要因为它较冷门而去埋没它们呢?也许大家会说散弹只能近战,目前的地图都不太合适。既然这样那不妨可以出几幅散弹图啊,只要图中多摆设些箱子,不用太大,比发电大些就OK了。主要是保证在图中遇敌时是中近距离,以便于散弹木仓的发挥。这样的话摆在自己仓库里的M3就有价值了!不仅仅是用来退JS了。
2.就是在送木仓支和一些因出新资料片而出的任务,能否把这两样东西改为日常任务。因为如果是直接送固定木仓支,每个玩家一上线就看到一把SG550已放入仓库中。结果在战场上看到接近80%玩家在那啪!啪!啪!这样多没意思!太死板了!个人建议在日常任务中分不同级别类别的任务,哪怕是用刀捅死几个JS!网游要的就是丰富的游戏内容。再根据
该任务的类别来作出相应的奖励,哪怕就是送一把一天的木仓支。而且不要是固定木仓支。这样玩家们就不会只沉浸在赚金币或充游戏币来买木仓支,道具。
3.就是在个人战绩记录中能不能加入爆头次数,击胸部,腹部,腿部杀人次数,这样能更好地去衡量一个玩家的木仓法水平。
4.能否出一些与众不同的武器!如火箭炮发射器(能群伤),超强冲击喷子木仓(胖子也会飞上月球),激光木仓(无视护甲)甚至是历史上用的毒箭(有持续伤害)等。如果会打破游戏平衡可以把这些木仓支规定只能在盟战或生化里使用!听说生化3也将要来临,人类没有一些新的武器又怎能应付日益强化的JS呢?还有就是建议出一些新木仓时不要都是用游戏币才能买。可以把那把新木仓的属性调低一些再以另一把木仓的形式给非RMB玩家体验。不要给CF的人钻牛角尖说OL要钱才有好木仓支!
希望CSOL能够更加完善。目前我偶尔还看到有些外G在房间的挥洒自如,外G很多时候是造成游戏冷门的原因,一定要严惩。还有就是希望把禁止重型狙击木仓战模式能去掉重型两个字!不要让那些喜欢拿连狙的人在没重狙的情况下称霸!这样能维护好非连狙党派的利益。(但我并不反对用连狙)