一、骑士篇
骑士技能----气血术(施展回合9-15,穿王者鞋后14-20)
骑士的实力就是气血术的加成跳跃,攻击力就会有很大的提升。
veryweak分析出来:
气血会100,200,300 三个等级很小的跳跃增长一个系数;在每120级,跳跃增长一个系数;在每350级,会大跳跃增长一个系数。
所以骑士气血术跳跃等级是100-120-200-240-300-350-360-480-600-700-720-840-960-1050-1080-1200-1320-1400-1440-1560......
下面发一个实际效果。
我现在级别:25转1360级,攻击:5809880。施展气血术攻击+ 33445152 ,总攻击:39255032。
曾经看见veryweak发了一个计算公式,气血术所加的攻击=n*(x+1)*y*(z+1)*3【n代表某系数,360级为1,360以上是2,1320级为5,具体没有严格推断出来。x就是自己的转生数。y是自己所加的力量。z是自己的等级除以120的整数部分。】
骑士技能----大地术(施展回合9-15,穿王者鞋后14-20)
大地术会在100,200,300 三个等级很小的跳跃增长一个系数;在每120级,跳跃增长一个系数;但不会在每350级跳跃增长。每次跳跃所增加的点数和气血无法相比。如果想精确计算就下载veryweak的计算文件吧。
治疗术和复活术没什么实际用途,学或不学看个人喜欢。
“热血沸腾”是气血术的附加技能。
条件:骑士学了气血术并且等级达到了150级以上,使用气血术的时候有50%的几率会发起这个技能。
效果:对怪物的伤害值加成,最大的加成跟宠物的力量有关,力量越高对怪物的伤害也越大!具体加成多少未求证。
每发起一次热血沸腾会扣除宠物的500点sp,宠物的sp少于或等于500则无法再发起这个技能!如果你喜欢这个技能而且感觉自己的攻击力很不如人意,可以在背包里放一些sp药水随时补充。
骑士杀怪靠的是防御力和普通攻击力。
打怪时要时常注意自己的防御力,如果看见某怪物攻击力高于你的防御力就要逃避这个怪物,如果去攻击结果只有死亡。
8转左右,如果有一套王者或一套圣骑士就可以选择练骑士。点数加法:300-500耐力,具体自己多试验几次。其他全力量,用经验药水或在线时间换到100来级就可以出发杀怪了,从矿山一直到缥缈幻境随着等级的提升防御会慢慢增加,只要你能够抗的住就可以去更高级的地图杀怪。
12转金黄金十二宫。12宫的圣斗士经验比值绝对是最高的,而且攻击会比以前地图的怪物高很多,如果没有名人套装就需要加很多防御。基本上是穿圣骑士套加耐力800-1000。如果有一个水壶(耐力加888)就可以省去很多属性点,【如果还有一个kenping(敏捷888)就可以考虑不加耐力而加敏捷300点,这样就是1188点敏捷可以利用99%的躲避去打雅典娜而不用整天逃跑】介于12转宠物攻击不是很高,【】里内容不做推荐,有兴趣的可以自己试试。
16转冥界。对于一个16转的骑士想进冥界杀怪就需要加很多耐力,冥界的普通怪物和雅典娜攻击力差不多。首先你要有名人套装,然后加400-600的耐力,由于不能秒怪骑士在16转就进冥界是很吃亏的,经验和装备的掉落比12宫差很多,而且16转最多也就练到1000级。
个人推荐在骑士等级到1050后开双功卡去冥界效果比较理想,16、17转还是在12宫呆着比较好,到最后50级可以吃双功卡试试杀冥界的快感。
骑士掉宝率问题
很多人说骑士刷掉宝率快,其实是有道理的。初期骑士攻击低,杀一只怪物需要点击11次,而法师也许只需要1下。相同的时间里,骑士点击10次都是在打怪,而法师还有5次点击是在重新找怪。馅饼的掉落是和点击率有关的,所以骑士在掉宝率方面的优势是牺牲练级获得的。
个人认为单调的刷掉宝是不必要的,如果你有这个爱好可以去刷刷,但是一般人都是没这个耐性和时间。高转地图才会有好东西掉,练级的同时就是刷掉宝率,同样的练级时间,也许别人已经在12宫打了一堆装备,而你还只有2转包里的套装屈指可数。有所得必有所失。
光斩术:据说这个技能是普通攻击和魔法攻击的结合体。如果带上大猪头就会有888智慧,很多人就会问到底是用光斩好还是普通攻击好。
个人认为在高转穿名人套后光斩的攻击力和普功差距是没有的,但是光斩术是光属性攻击的,对付暗属性的怪物比如冥王哈迪斯是有攻击加成40%。所以在不妨碍大地气血回蓝的情况下,光斩要比普功实用。我比较喜欢用普功对付平常的怪物,遇上暗属性的冥王时就会用光斩。
二、刺客篇
刺客技能
二连击:被动技能。具体可直接去魔法院查看。
多重攻击:主动技能。要想发挥最大威力敏捷需要1001。
分身术:相当于法师的催眠术,只要分身在就是无敌身,而且还能增加攻击。打怪的时候一定要随时加上。施展回合10-18,穿王者鞋后15-25
6转左右可以考虑练刺客,加点有2种选择。
下面,先看一个数据。
力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
多重攻击:敏捷150以上伤害次数*3。敏捷1000以上伤害次数*7。
7转有1050点属性点。多于1001的部分用x表示。
第一种加点,151敏捷,其余力量。多重伤害=(850+x)*3*3
第二种加点,1001敏捷,其余力量。多重伤害=(x*3+970*2/3)*7
当x大于583时,第二种加点就要比第一种好。
但是考虑到等级的提升对攻击力就有加成,这个加成是和力量有关,力量越高攻击的越高。每200级就会翻倍,上次有人发过一个宠物模拟加点,计算效果不是很准确可以将就用。
如何加点就看你自己计算下对比一下。
12转后刺客没有名人套也可以继续练级,等到了960级攻击可能就比不上骑士了,所以20转之后练刺客到了后期就相对难升级了。
三、法师篇
法师的加点只有一种——全智慧。
法师优点不考虑怪物攻击,同样也无视怪物防御。
法师的主要技能有3个。
1、催眠术。有催眠就是无敌身。施展回合6-10,穿王者鞋后8-15
2、光爆术。光爆的攻击绝对是最高的,前面的其他攻击技能可以考虑不学。
3、召唤术。施展需要红宝石,攻击力比光爆低,只有在法师高等级后蓝不够的时候才派上用场。施展回合10-18,穿王者鞋后15-25。
法师前期没东西穿,可以考虑带一个冰封神剑和王者圣甲(都是为了防止催眠没加上后宠物还有活命机会)。头盔带智慧,项链带王者可回蓝,鞋子有智慧鞋和王者鞋可以选择(高功选前者,省红宝石钱选后者。
等8-10转,你打怪掉了的装备差不多能换一套法神,如果你喜欢法师这个职业就去换来。然后就一直杀到集齐名人套装大概是16-20转,看你个人运气。接下去你就考虑练其他职业吧,法师一到高等级攻击会比其他职业差很多。