躲猫猫这种玩法源于
特种部队,后来在cf上被广为推广。在后来在
ava中渐渐也出现了这样的玩家自发**的游戏模式。游戏规则很简单。游戏分两方。一方为猫,另一方为老鼠。一般开局,都是猫在一定时间里要在家里等待,等到约定的时间一道出动寻找在到处逃窜和躲藏的老鼠。猫之所以称为猫,就是因为他们有武器,只能为近战武器,刀一类。而老鼠只有躲避和逃跑的分。在一局所限定的时间内,只要有一只老鼠幸存,鼠的一方就胜利。限定时间里老鼠全被杀,猫胜利。最近在我新加入的战队里一起和队友们玩了两次这样的模式,很有意思。感觉有句话最有道理,猫走不走直线绝对取决于老鼠。 游戏中我也总结出一些比较有意思的经验,同样应用在正常模式的游戏里,也是很受用的。
先说说如何做个老鼠“小强”
作为老鼠的原则
1、要隐蔽,至少要确保一定方向跑来的猫不会第一时间看见你的位置。
这一条不需要多说,当老鼠的都想找到这么个好地方,甚至能确保自己藏到一回合的结束。
2、要有退路,关键时刻被发现了,能够有效逃离。
我一般会选择比较封闭的环境,但是至少要有三个以上的出入口。这样只要是两只一下的猫来抓我我仍旧有一个出口安全出去。
逃跑要注意一下几点。
1)、不要跑障碍物多的**。这样的**不但拖延猫的前进,同样也拖延你的速度。
2)、尽量向宽敞的地方跑,因为有足够的空间和对手保持距离,让他无法用刀伤害到你。所以要选择比较好跑的**。
3)、尽量多利用迂回调头等方法。这些方法可以让对手无法判断你逃跑的方向从而跟丢,或者干脆被你耍的团团转。
4)、如果最你的猫很多,那就多利用障碍物迂回吧。
个人经验:
1、多利用对方的盲点。隐蔽的出其不意。有些地方看起来比较暴露,但是那是很多猫猫们忽略的地方。刚刚好隐蔽他们从一个方向冲出来的视线,让他们从你身边过去。比方说黑色控制室2楼控制台后面靠门处的一个墙脚。由于那个门是敞开的。门有一个角度正好从一个方向挡住了一定范围。而那个范围你可以隐蔽。而那个点也非人们常规阴点,所以经常忽略。有一次我躲在那里。眼看着有四五个人从我面前跑过去都没发现我。给我们同伙们笑的肚皮都疼了。后来想想,如果利用在阴点上。卡点那里也不失为一个好办法。
2、巧妙利用对方的思维惯性。比方说有人追你了,在某个拐角可能会出现一些比较出其不意的位置暂时躲避。那么你可以马上躲起来。只要距离够你隐蔽的时间,那么对手很有可能就直接和你擦肩而过却不发现你。比方说在重锤里躲猫猫,我被发现,从联军出生点跑到迂回二楼破口位置向右往中门拐然后下来又转身从一楼门口哦进去了。追我的人直接向中门追去就是没发现我。
3、有的时候追着猫走也是很有意思的。猫只要不回头你始终在他身后视线范围之外。这就要求你对对手的视线十分了解对方也是很笨。你也要根据他转身的动作时刻在他身后。他也许就不知道你在哪。