时间收费游戏就是好游戏,道具收费游戏就是垃圾游戏,圈钱游戏,这几乎是大多国产玩家鉴定游戏的依据。
为什么会出现这个情况呢?我想应该是这几年国产游戏公司跟风或者盲目的进行道具圈钱后所得出来的恶果。也许还因为国产游戏大多数都是滥竽充数,山寨,玩家根本就找不到好游戏,要求点卡收费也就等于是在考验游戏公司,也是对自己的一些安慰罢了。
我想说,无论是道具收费,点卡收费,月卡收费,他们有错么?都没有错!错的是什么呢?我把收费方式比作是一把剑,把游戏公司比作是一只手。剑能有错吗,没有,错的只是握这把剑的手!手舞剑舞得好,舞的稳,就能开天辟地,细水长流。舞的急,舞的乱,就会反噬自己,前空尽弃!
而且我相信,好的游戏,在设计时候也会把收费方式考虑其中,按照自己决定好的收费方式进行设计,游戏收费方式是和游戏本身紧密相连的,他也应该是游戏的一部分。不是说改成什么方式就能改的,牵一发而动全身!
为什么大家觉得点卡收费好,是因为梦幻西游和魔兽世界成功了。假如以后有某个游戏用另外一种收费方式取得成功后,大家又会立刻觉得这个好,而且还会有许多公司跟风。
由游戏来决定收费方式,而不是由收费方式来决定游戏的好坏。什么点卡,月卡,道具呀,他们是主流吗?他们不是主流,他们也是由人发明过来适应于某个游戏的,至于后面的人在拿来利用,好与不好只能靠自己的天分了。
我一直相信最好的收费方式是---------让玩家心甘情愿,高高兴兴的将钱送给游戏公司。这样的收费方式才是未来趋势,才是主流。有人说不可能,但我说,可能!事在人为!目前没有,只能说还没有人能够创造出来。