国内现在网络游戏过于的呆板,虽然本土开发的网络游戏越来越多,但是只是看见了量没有看到了真正的质量。国内自行开发的网络游戏,还是和世界水平相差甚远,撇开游戏内容和设置。市面上有85%以上的网络游戏都以某些国外游戏作为参考对象进行研究开发。其实说穿了就是外国人的影子在里头。
国内根本开发的游戏没有一个可以和其抗衡。或者说的严重点,根本就不是一个档次的游戏,差的太多。单纯游戏盈利设置确是五花八门的。某途?某侠?某诛?只有金钱的投入,并没有带给我们玩家真正实质上的快乐。这个已经违背游戏应该有的本质了。
希望接下去的新游戏不能重蹈覆辙了,不然前途会很灰暗的。学学暴雪大神们,游戏最初的目的如果一味的为了赚钱,那游戏可玩度就完全不行了。星际2不是犯了同样的错误了么,没有延续魔兽的姿态。这样一来就不可能有魔兽长久。对于我们中国游戏来说本来开发力度就没有老外强了,如果再坚持强调RMB为游戏根本那么就没有出路了。新游戏们~别继续下去了,从良性这一面看。昆仑OL现在就体验一天,感觉不错,有点给中国游戏改观了。