许多朋友在失落城市中喜欢猛加攻击基本不加血,认为高攻杀怪力会更强,我认为适得其反,原因很简单,求生之路的原则就是你想办法活下来而不是用你杀了多少怪来评判你的成败,有些朋友在前面10几关时基本不加血,一如既往的把攻击力加到500%,血才100左右,结果才10几关跑出来的几个绿僵的炸弹就可以把你秒杀,到后面你把把都比较容易死时,那个时再想把血加上去就难上加难了。我个人比较喜欢在前16关时拿30发的CT连狙(省子弹,威力大,前期用适合快速升级)在攻击到300%时就不加攻击了,基本上能在第10关把血加到900,然后在第16关奖励时再把攻击加满。——因为你得明白,再高的攻击不如一个手雷来的效果好。我曾和4个朋友在37-39关用*和手雷过了3关,并无人死伤,实验证明,好武器和高攻击并不是你能活下来的理由——血高才是王者。
三:圈怪法则。
何为圈怪——简单的说就是靠一个人在坑里面引着怪物来回跑来达到牵制不让其聚众上平台为目的。
原则1:一个坑中只能有一个人下去圈怪,要求是,这个人能保证怪物能不上平台除非弹尽粮绝。、
为什么只能一个人,因为一个人圈怪的时候是按照自己预先画好的规律来引导僵尸跑,如果这个时候突然跑出一个人会影响僵尸的攻击方向,尤其在30关以后时怪物移动速度很快且大多都是隐形芭比,这样容易把你的队员害死,所以不管你是有多少人的模式,哪怕是12个人在玩,也只能4个人下地,其他8个人都在平台掩护,要站也只能站在离圈怪者一段距离的地方。
四:掩护法则。
这个尤其重要。打个比方,如果能过50关,是6人模式,那么能过前30关那是那4个圈怪的朋友会打,会控制。那么能过后20关就是那2个掩护的朋友会打配合。
平台上掩护队员的作用 1:消灭摸上平台的小怪,和由坑下队员带上平台的BOSS
(因为坑下队员主要职责是牵制怪物,如果有个BOSS带着一票怪物在边放陷阱边围着你跑的时候,就会比较棘手,所以我建议出现BOSS的时候坑里的队员可以将其引到平台上,上平台后然后再跳下去,这样可以吸引那些小怪让掩护的队员专心消灭BOSS.)
2:消灭坑下队员牵制的怪物,特别适用于后20关。
(前30关坑下的队员可以靠500%的攻击加上一把毁灭解决刷新的怪物,但是在后20关,怪物大多速度过快且隐身,加上BOSS刷新频率也较快,所以那个时候你的灭怪速度是敢不上刷新速度的,所以这要靠平台上的朋友帮忙解决,个人建议,30关以后,负责在平台掩护的队员,可以放弃手中的重武器,你唯一要利用的武器就是手雷,一方面是因为手雷的威力大杀伤力广,一圈怪一个手雷就可以解决还可以干掉一些坑下队员看不到的隐形怪;另一方面,如果你用一把毁灭帮一个队员解难,你会发现你射光200发子弹再换弹夹的这个时间里,另外一个队员已经被一群怪殴挂了)所以我认为,在后期,重武器的作用只是专门用来对付BOSS,杀怪和存活还是要靠手雷——善用者,乃王者。
3:补位
这个是重点,当掩护者发下一个坑因为一些情况僵尸无人牵制而蜂拥而至时(坑下队员已挂或引BOSS上平台,买弹药等)这个时候想到的第一件事就是立马跳下去,代替圈怪者的工作。因为在后期人物死亡的原因都是因为小怪,若一群怪在平台乱跑,平台掩护的队员又多的时候下很容易发生灭团的情况。所以我很反对在平台杀怪或者称等怪上平台再杀。
五:就位法则。
以8人模式为例,从一关开始就应该明确好你自己的位置,每个坑固定的2个人负责,一个掩护一个圈怪,不要乱跑,井井有条。
原因一:我发现很多人都喜欢在自己喜欢的坑里打怪,上关在这,下关跑那去了。有的时候就发生一个坑跑去4-5个人的情况,结果平台上的怪物就开始泛滥了,当然了前30关你想怎么跑都不会容易灭团,但是后20关,从游戏开始起你稍微迟疑一秒没下去圈怪,怪都可能跑上平台把你干掉,何况你还跑错地方。
二:过关中会出现部分玩家发武器的情况,有些玩家捡了武器后,买其他装备的速度很慢,刚拿好木仓就看见怪物跑了上来就慌了神一群人站在平台乱打,结果死了一片。这种情况下,我建议,如果你捡了木仓后,第一件事就是买好子弹然后跑向你负责的地区然后跳下去,平台上多少怪跟你没关系,自有掩护的队员负责,你的责任是牵怪,这样才不会打乱井井有条的团队合作系统.