[color=#6633cc][b][size=3]游戏介绍:
公元一九四四年六月六日,“D日”。在美国五星上将艾森豪威尔指挥下的包括英、美、自由法国、加拿大、新西兰等国盟军强渡浊浪滔天的英伦海峡在诺曼底登陆。经过六天的血战,盟军获得了诺曼底战役的伟大胜利,他们成功的开辟出了反法西斯战争的第二战线,开始了西线对纳粹德国的直接反攻。与此同时的东线作战中,第三帝国陆军元帅曼斯坦因正在指挥一场苏德的战略大决战——库尔斯克战役。在得知盟军登陆之后,他仰天长叹:“局面无可挽回了……”在诺曼底战役的六天中,一共有三十二万六千名士兵、一千两百俩坦克装甲车辆和十万四千吨的装备由五千三百艘运输舰船、一万两千架运输机运送登陆。诺曼底战役和其后的阿登战役被称为盟军最重要的两大战役。
现在让我们把时光倒流回到诺曼底战役发生时的激动人心时刻,盟军现在正需要一名 合格的并且是优秀的战场指挥官来指挥部队迎接一九四四年六月六日的黎明!詹姆士·瑞德上校率领着第二突击营在第五突击营参加了奥马哈登陆作战。第二突击营的D、E和F连奉命攻占设在悬崖上的德军炮兵连阵地。命令下达后,二百二十个美国大兵在小口径火炮、迫击炮的掩护下使用卡宾木仓和手榴弹从正面强攻悬崖。当德国人的炮火沉静下来的时候,美军只有九十个幸存者可以欢呼胜利了。奥马哈滩头的血战还未结束,第二十九战区助理指挥官柯达准将意识到如果在天黑前不能穿过海滩建立一个巩固的滩头阵地的话,被盟军空军压制了一白天的德国装甲部队就会趁着夜色的掩护将他们全部赶下海。他对第五突击营的马克思·施奈德上尉发布命令:“带着你的小伙子们,杀开一条血路!”现在,轮到作为玩家的你上了[/size][/b]……[/color]
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[color=#666600]《[b][size=3]战争指挥官》是实时的策略、战术和扣人心弦的战斗!战争指挥官把实时的策略和扣人心弦的战术完美地融为一体,更好地指挥战斗;1944年,登陆诺曼底的战斗终于打响了。
你是第二突击队的指挥官,第二突击队是一支声名显赫的特殊部队,他们有能力完成其他部队不能承担的任务。
你副食你的部队通过2个大型战役游戏的关卡。用望远镜侦察你的战场,然后用适当的战术打击敌人。
命令Pershing坦克消灭敌人。工兵是一支非常重要的部队。他们可以建筑简单的带刺铁丝网、掩护体、坚固的混凝土碉堡等防御工事。结合多变的地形和不同的建筑物灵活运用战术是你成功的关键。
特色
★2个单人游戏任务战役,每个战役有12项任务。
★3个难度级别确保初学者和游戏高手都能获得乐趣。
★多人游戏模式,通过局域网或因特网在14张不同的地图上进行最多8个人的游戏。
★2个不同的多人游戏模式,“最后的胜利者”和“夺旗”。
★每一方都有11种不同特性级别的技能和各种各样的车辆。
★部队的经验体系。
★各种各样的建筑选项(沙包,带刺的钢丝、军队建筑),并且有众多的升级功能。
★分辨率为:800*600、1024*768和1280*1024真彩色并具缩放功能。
★具有真实地貌和地形结构。
★通过动态的灯光实现天气情况及昼循环。
★逼真的画面效果,例如:爆炸、烟幕、炮火、等等。
★物理引擎模仿自然运动(雪崩、手榴弹碎片等等[/size][/b])。[/color]
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[b][size=3]如果论当年《突袭》的画面表现,用“美轮美奂”四个字应该不为过,这个是有目共睹的了,相信大家也不会有什么异议。其实就算是把它摆在2002年的今天,也绝对可以称得上是游戏领域的个中翘楚。而对于《战争指挥官》而言,制作组更是信心勃勃的坦诚更会令玩家大开眼界,据悉制作者使用了一个动态的光亮度以及天气系统来实现日/夜交替,并且在出色的粒子引擎以及物理引擎支持下,完全按照真实比例考证的战车也显的相当的细腻。而一些光影效果比如木仓炮开火后的烟雾、车辆卷起的尘灰、爆炸的火光等特效的表现应该说都是比较令人满意的地方。关于这些从相关图档上我们已经可以一窥端倪,就不一一阐述了。
自卷土重来的《盟军敢死队2》让我们着实爽过一把之后,即时战术游戏似乎悄悄的沉寂了好长一段时间,如今《战争指挥官》又一次准备把我们拉回到硝烟弥漫的二战沙场,它会是一道丰盛的“大餐”,还是一个变味的盟军翻版?笔者想,就让时间来揭晓这个答案吧[/size][/b]...[/color]
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