申请开版. 虐杀原形(单机), 督察移交基地
督察帮我移交基地,谢谢了
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Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于2008年6月9日在北美上市,08年6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。
在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到09年2月才开始提供试玩。游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。
游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
动作游戏《虐杀原形》(Prototype)新的宣传影片,由制作人Tim Bennison介绍这款游戏具有突破性的任务设计方式。
《虐杀原形》以血腥、华丽和多样化的动作设计惊艳全球媒体玩家,不过要能流畅地施展出这些攻击招式,还需要搭配具有深度且节奏明快的任务设计才行。
《虐杀原形》放出了部份关于游戏当中任务设计的介绍影片,包含营救、偷窃、破坏、保护和渗透等。在营救的任务设计部分,影片中可以看到由玩家所扮演的主角,在追捕一名抓住人质的突变怪物,玩家必须施展快速的移动能力,比如跳跃、飞行、疾跑等特殊能力来赶上眼前的怪物,当怪物呼叫同伴前来阻挡玩家时,玩家就必须快速发动攻击型技能,影片里的攻击示范便是施展出将手掌变成长爪的方式来撕裂怪物,而对于较远距离的怪物,反而能够运用弹跳和手臂变成利刃的方式,从上往下给予怪物最致命的一击。
在偷窃的设计方面,主角能够“偷窃”别人的外型、声音甚至是记忆,真正成为另外一个人,像是影片里头主角化身成为军人,并且以此欺骗军队,让原本指向他的火力转而攻击其他真正的军人,既然能化身成任何人,因此主角也能够变形成为指挥官,指挥军队的炮台摧毁阻挡他的突变怪物或是军事建筑物。
这次相信能给广大玩家们提供不一样的游戏体验。
[ 此贴被裝、狠幸福╮在2010-03-14 20:13重新编辑 ]