我曾经在大学里听过一节课,老师讲得不怎么样而且老爱接电话,但是他讲的某些东西,我是一直的都记住了。他说人和人之间的交往永远是建立在利益上的,这种利益无论是心理上的还是物质上的,它总归是有利益这么一说的。你们现在是学生,等很多年以后就是真正意义上的成年人了,到时候你怎么知道自己还是有价值的呢,你看看有几个同学还会给你打电话求你办事,你就知道了。
使得,人和人之间总是有利益这么一说。但你爱上一个人,即使他不爱你,你也会觉得开心,还会想要去爱他,这就是因为他给了你心理上的利益。正所谓谁给了你快乐,谁就偷走了你的心。或者说,企业与客户之间的往来,更是建立在物质利益上的。当某天双方在利益上受损,这座脆弱的桥梁倒塌的时候,你就会知道这样的感情原本就不堪一击。
过年的时候,我给QQ上的每个好友都发了NICE YEAR之类的话。没别的目的,只是想让他们还记得我。我并不喜欢和太多人交往,可是显示告诉我必须这么做,因为也许就能在未来的某个时候,我会有求于他们。当然,这个习惯是在玩游戏的时候学会的。上线下线都要和每个在线的好友打招呼,即使不在线的,只要经常玩的也要问候一句。我QQ上好友名单的分类是按游戏分的,我已经想不起来很多人的游戏ID了,但我还是会偶尔和他们闲聊。难念哪天还是会回归的吧,因为我不得不说游戏这东西是在太有诱惑力了,况且还可以和他们交流一下游戏更新情况和攻略。仔细想想,这些在游戏中的朋友除了同学,基本上都是在组队升级和下副本的时候认识的。今天我有事了需要你帮忙,那以后你有事的时候就尽管叫我,我一定会去。因为你曾经给了我利益,一是我不想欠你游戏币,二是不想欠你人情。大家就是在一个利益的前提下玩的不亦乐乎,闹了别扭也好说好商量。
我见过很多朋友因为游戏里的装备,在现实里都闹掰的事。别跟局外人似得说“孩子,那都是数据,情感才是真的”这句话我都听了无数遍了,但我还是可以毫不夸张地说,这世界上喜欢玩网络游戏的还是感性的人多。爆出好装备时,赶不上的怨手慢的,手慢的怨手快的,手快的还要在卖掉还是送人之间犹豫不决。很简单,一件装备就是所谓的利益。想得到装备的人会觉得他连一件装备都不给我,怎么还算朋友呢;不想给装备的人就会说,一件装备他都跟我计较,这又怎么还能算朋友呢。这就是朋友之间的感情建立在物质利益上的例子,很简单的一件事,往往能看出对方是否真的把你当作朋友。
可是人与人之间要是感情真的很好,是什么都可以不计较的。这也是因为有了心理上的利益做前提,所以就是可以超越无知的。我记得我在很早以前玩梦幻的时候抓了个好宝宝,挖着本书的时候都会送给当时非常依赖的朋友。我不觉得那有什么重要的,相反我倒是觉得大家能在一起玩的高兴才是最重要的。我当时属于半个辅助系,在后期攻击和治疗就都不行了,所以基本上没有队伍收留。但是我还有朋友,他们能带我一起过任务、升级。这是因为我尽我所能的帮助过他们,他们也都记得我的好,就像我会惦记他们一样。如果我能让他们觉得这个游戏很有意思,能陪着我玩下去也是很好的一件事吧。
没有永远的朋友,只有永远的利益。没有什么能改变我对这句话的态度。因为无论在游戏里还是在现实里,大家能在一起图钱的图钱,图乐的图乐,总之不到万不得已,所有人还是其乐融融的好。