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猫头鹰坦克:道具AT辞典词语已互相建立连接!
点击彩字部分可查看。未彩字部分表示正在建设中,欢迎关注!
一阶段:
键法
N2o和水苍蝇
装备
二阶段:
飞弹
磁铁
飞碟系列
三阶段:抓地跑法 大魔王 水炸弹
四阶段:R键 云蕉盾 个人赛总结
五阶段:蓝白 组队赛总结 终极补充
第一阶段插曲小说:七侠屠魔传
第二阶段插曲小说:危险的降临
(第三阶段插曲小说)
(第四阶段插曲小说)
(第五阶段插曲小说)
这是道具专题解析的第三棒。我觉得应该把所有的东西的属性全部倾泻出来给大家分享,才能叫一个真正有用帖,也才能叫专题解析。
今天我们不说道具,就说一个词——
装备
!
什么是装备——废话,就是指装备在身上的东西。这些东西在道具场上怎么去组合,说真的,还真有一番说道。今天我们就来分析一下:
1:赛车
既然游戏本质是赛车,那么最主要的装备就是赛车了。我曾经发表过关于车系属性的帖子,现在在这里不是主要的。
我主要是说关于每辆车的具体属性和道具车的战术变化:
首先是飞碟车:
除了R4的跳跃能力,飞碟车和G3没什么区别。所以,飞碟车除了在R级以外获得第一十分艰难。不过,如果真能获得第一了,那么有些战术是需要改变的:
1:买I love U头饰,这样就会更加强调飞碟的“有利”方面。
2:最好配备小强和妮妮,因为他们可以提高飞碟车的直线速度。(关于角色后面有介绍)
3:如果队友开飞碟车获得第一,你获得了飞碟,那么要考虑考虑了:如果他离第二很远或者第二也是队友就放吧。不过,有电磁波的朋友看见那个第一中飞碟了就不要急着去打,因为如果提前打掉就没有盾牌了。要依实际情况而定。
车辆属性(L2):
1:直线速度
烂:208~212
2:漂移最低速度
低:110左右
3:加速度
中:128/201/233
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
高
6:跳跃度
低
然后是疯狂老爷车:
功能的确很变态。不过用那个车容易招打,而且直线速度的不足也增加了获得第一的难度。但是对于高手而言还是非常使用的。关于它的战术变化:
1:与飞碟车一样,配备小强和妮妮,因为他们也可以提高疯狂老爷车的直线速度。
2:这个车非常适合海盗船长。不过在PRO时代老爷车不占优势。
3:组队赛中当你和开老爷车的队友并列第一时,你一定要让位,让他大摆地雷阵稳住他的第一和全队的胜利。
4:类似道具获得较多的地图(比如矿山宝石开采场)就不要留盾牌了,尽可能多获得地雷拉大差距。进攻是最好的防守。
车辆属性(L2):
1:直线速度
低:209~213
2:漂移最低速度
低:111左右
3:加速度
中:129/202/234
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
高
6:跳跃度
低
然后是野马敞蓬车:
有些人会奇怪:为什么野马车也是“道具车”?因为严格地说,野马车,不,是
海盗船长的敞蓬跑车系列都是
无功能道具专用车系列
。具体原因,是这个系列具有很不错的转向灵活度和加速度,缺点是稳定性很差。不过,道具赛,稳定性并不是十分重要。而且这个车的音效与普通车不同。当然在比赛中没什么实际用途。但是感觉是比较不错的。
车辆属性(L2):(准确的说,是海盗船长的敞蓬跑车系列属性)
1:直线速度
中:210~214
2:漂移最低速度
中:117左右
3:加速度
高:131/204/236
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
低
6:跳跃度
中
接下来是马桶车:
马桶车外表实在恶搞。不过挨水炸弹攻击的次数概率在道具赛中是很高的,仅次与飞弹。所以马桶车获得水苍蝇的数肯定不是少数。这就把马桶车的功能发挥淋漓尽致。不过水苍蝇这个道具,在个人赛中除了第二和第三使用外,用处就不大了,所以水苍蝇在组队赛中更有价值。这就说明
马桶车更适合在组队赛中做掩护手用
。不过,配备了马桶车,你就要做好牺牲“胜率”这个对于组队道具高手不怎么有用的东西的准备。
车辆属性(L2):
1:直线速度
中:210~214
2:漂移最低速度
中:117左右
3:加速度
中:130/203/235
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
中
6:跳跃度
低
再接下来是天行者:
这个名字起的不错,车的功能也还可以。不过各位,我实在是不知道:
在个人赛中一段时间内不能使用道具有什么用。
除了在最后冲线时刻的绝杀,让他们无奈地看你冲线以外就没用了。所以,
天行者也是典型的组队赛中掩护用的车
。还有一点:天行者将自爆也转化成毒性自爆。针对他的功能,除了提高水炸弹的技巧,就没什么了。
车辆属性(L2):
1:直线速度
中:210~214
2:漂移最低速度
低:112左右
3:加速度
中:130/203/235
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
高
6:跳跃度
低
加速系列车:
具体说,就是金猪和龙舟了。没有战术的变化。不过这并不否认他们的用途。还有一点要说明:
他们可是道具车中为数不多的跳跃度中的车。
金猪车辆属性(L2):
1:直线速度
中:210~214
2:漂移最低速度
高:127左右
3:加速度
中:130/203/235
4:转弯灵活度
中
5:稳定性
低
6:跳跃度
中
龙舟车辆属性(L2):
1:直线速度
中:210~214
2:漂移最低速度
低:112左右
3:加速度
中:130/203/235
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
中
6:跳跃度
中
该讲大角色工程车PRO了:
这个车十分霸气。车的功能也不错。不过在老爷车没落的时代,工程车的功能实在是发挥不出来。除非以后改成在平常都能获得地雷(哪怕是一个)。所以,主要还是性能了。不过要真是有老爷车了,在比赛中你要是名次靠后,你就把别人都打下来,尽可能将老爷车放在最后打。
车辆属性(L2):
1:直线速度
中:212~216
2:漂移最低速度
中:119左右
3:加速度
中:132/205/237
4:转弯灵活度
高
5:稳定性
中
6:跳跃度
低
还有熊猫车PRO:
关于速度,我从来没有对任何的车子赋予过高的评价。但是熊猫的速度竟然超出了我的文学能力所表达。不过手感实在是一般。但是能将熊猫向来的不稳定提升,真的比以往强多了。功能和普通加速车一样,没什么好说的。
车辆属性(L2):
1:直线速度
中:212~216
2:漂移最低速度
高:129左右
3:加速度
中:132/205/237
4:转弯灵活度
中
5:稳定性
中
6:跳跃度
中
未来道具车——海盗车:
水炸弹只影响你半秒,水苍蝇只影响你0.3秒。非常不错,游戏中能省去左右按键的疲劳和键盘损伤了。但是这辆车还没出,具体的我也不说了。等到出了以后,具体说明。
以上就是道具车的大致总结。
因为大家的车感不同,我不想推荐哪辆车。我只想说,我在开合金。
2:角色
角色,赛车的补充者。
谁说角色只是装饰?虽然大多数人是朝着角色奖励和外表去买的。不过,在这个帖子发表以后,关于角色的购买,大家会有一个新的取向:
首先说,
皮蛋和黑妞没有改变。
然后以下的角色,我要将他们的隐藏属性——
性能升级
,一一展示给大家:
葱头:稳定性→中。
这是什么意思大家肯定不明白。我现在举个实际例子大家就知道了:
皮蛋开五大系列车和老爷车的车辆属性:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高 低 中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
而葱头开五大系列车的“车辆属性”:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高 低 中 高 高
5:稳定性
中
中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
大家这就明白了。
葱头是将稳定性低的车强化成中
,但是对于稳定性中和高的车没有提升。
接下来就好说了:
蓝蓝:加速度→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
中
中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高 低 中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
小强:直线速度→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高
中
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高 低 中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
小乖:转弯灵活度→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高
中
中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
胖墩:转弯灵活度→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高
中
中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
宝宝:加速度→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
中
中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高 低 中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
海盗船长:转弯灵活度→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高
中
中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
R博士:稳定性→中。
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高 低 中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高 低 中 高 高
5:稳定性
中
中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
以上都是改一方面的,下面的角色,都是改多方面的:
奇奇:加速度,转弯灵活度→中:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
中
中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高
中
中 高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
Q博士:转弯灵活度→
高
,稳定性,加速度→中:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
中
中 中 中 中
4:转弯灵活度
高
高
高
高
高 高
5:稳定性
中
中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
妮妮:直线速度,稳定性,加速度,转弯灵活度→中:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高
中
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
中
中 中 中 中
4:转弯灵活度
中 高
中
中 高 高
5:稳定性
中
中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
神秘工头:转弯灵活度,加速度→
高
:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
高
高
高
高
高
4:转弯灵活度
高
高
高
高
高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
关羽:转弯灵活度,加速度→
高
:
爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车
1:直线速度
中 中 中 中 高 低
2:漂移最低速度
中 中 中 中 中 低
3:加速度
高
高
高
高
高
高
4:转弯灵活度
高
高
高
高
高 高
5:稳定性
低 中 高 中 高 高
6:跳跃度
中 中 中 中 高 低
以上就是角色的所有
性能升级
。希望大家以后买角色,能有一个新的选择取向。
3:其他装备
其他装备,具体是指
气球,眼镜,头饰,换位卡和宠物。
1:气球
气球的作用是一定概率将飞弹攻击转化为一半时间的香蕉皮效果。气球的概率是不同的。大约概率是这样的:
宝箱气球,任务赠送气球:60%左右
35游戏币100个的气球:65%左右
40游戏币100个的气球:75%左右
这是一个普遍规律。不过有几个特例:
1:早期出的气球概率都是75%(如心型气球,脸谱气球,和爱国者导弹),尤其是爱国者导弹,相对于其他的35游戏币100个的气球,比较合适。
2:熊猫气球概率最高,高达80%还多一点。
2:眼镜
能削弱50%的乌云遮蔽度。所有的眼镜功能一样。所以买眼镜的区别只有外型。我不细说了,因为没什么可说的。不过如果是纯为了功能买的话,还是买比较“古老”的防尘镜吧。
3:头饰
头饰的功能是将3秒的飞碟效果削弱到1.5秒。
普遍概率是:50游戏币的头饰概率为45%左右,55游戏币的头饰概率为60%左右。不过有一个变态特例:I love U头饰,普通概率为100%,只有在R键状态下中飞碟才不打。因此我是很推荐的。不过买头饰你要注意一个问题:你一个月能中几个飞碟?按照气球的比例,你至少要打下来150个飞碟才够本。想想你获得第一的机会,再做决定。
4:换位卡
经典物品。我举这么几个例子说明换位卡的重要性。关与原因,能来到这里的人都清楚:
1:盾牌在先,自爆在后
2:电磁波在先,飞碟在后
3:香蕉皮在先,乌云在后
4:至少在这4周的任务中位居第一,却要让你拿着进攻道具完成的时候。
不过有的时候是可以节省换位卡的。
飞弹和磁铁的置换
使用就是节省换位卡的方法。有兴趣的人可以去第一帖和第三帖去看。
5:宠物
现在的宠物都是防飞弹和得金币。不过概率不是全等的。我一一说一下(这实在是不好估计):
防飞弹概率 金币平均获得
熊猫 20% 17%
福猪 18% 18%
黑猫 15% 19%
小狗 17% 18%
所以可以看出,熊猫是最合适的宠物。
从熊猫全系列的“变态”,足可以看出天成的“爱国精神”。
还有什么可以附加的呢?我想没有了。这些就应该是所有的装备介绍了。以上是对装备的全部讲述。如有补充,欢迎回帖。
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