<转>半年梦诛生涯玩家 谈各门派加点新观念

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<转>半年梦诛生涯玩家 谈各门派加点新观念

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dashushu883

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等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-23 0
09年10月份到10年3月底,半年梦诛生涯,玩过3个区,8个号,4个门派。

  经历了太多太多,最终由于工作原因决定退出梦诛。在这里写下自己对各门派加点的种种看法与思路

  鬼王:

  此输出门派绝对是当今梦诛玩的人数最多的门派,各种玩法众说分云,加点方法也很杂。

  一、简单暴力型,5力

  不解释,很多人都这么玩,追求的就一个数字,但玩到后期会发现不是超级RMB玩家撑不起这种玩法,因为你速度慢,如果你没有足够的RMB来堆出你的双防和HP,别看你输出猛,实际团P起来作用不大。

  二、实用型,4力1敏

  以前很多人倾向5力,现在玩4力1敏的越来越多了,不为别的,大家都能发现4力1敏和5力根本差不了多少攻击,1点力就是2点攻,假设你100级,你比同级5力鬼王少100力,200攻罢了,很多吗?武器多启个灵就ok。 甚至不用。而真正团P起来你速度快,你能做的事就很多了。

  三、非主流恶心型,5敏加点。

  超级RMB玩家就这么加吧,加5敏,全身物爆,把修为堆到一千年,扫三下爆两下。别说5敏没攻击,你舍得堆钱把修为堆起来增加的爆击伤害就是输出。甚至你能比某些装备不是特好的SW还快,如果团P中你每个回合能抢先出手守SW尸体,那你自己想想有多恶心。

  天音:

  很多人倾向加灵,确实,前期不加灵的ES做任务基本都没人要了,我感觉吧,你手里有重洗灵丹的话,前期3灵2敏,后期3体2敏

  为何?

  有人说加3点体多不了几点血,请你弄清楚加体不是为了加HP,而是为了加封印抗性、80级后团P中,天音没其他作用,只有给其他人或bb和解封,2点敏是为了能保证在除SW和HH外其他门派前出手给自己人上金刚或解封。而加3体能够保证你的血量和封抗,只要你修为不是低得见不得人,基本普通SW封你的命中在20%以下。

  有钱人建议4体1敏加,增加更多的封抗,而你一定要有足够的钱来保证你比同等级的4力1敏鬼王快。

  个人感觉,3体2敏或4体1敏的的天音才是王道。

  圣巫:

  两类加点法。

  1、大众型,5敏加点。

  不解释,保证全场出手最快,最先封住对手。

  2、非主流型血敏SW,4体1敏或3体2敏。

  加体同样是为了增加自己的封抗,现在玩SW的不少,而SW玩到很高级的一般都是RMB战士。

  如果你不能保证你的速度比他快你修为比他高,你们队就输了一大半,而如果你3体2敏或者4体1敏的话,完全不同了,搭配天音或者一个敏SW,搭配天音的话,每回合天音给SW解封,SW一个一个封,由于自己是4体,封抗很高,血也高,不会容易被放倒,更不会容易被封住,对方打起来会很纠结。

  个人感觉,说不定以后这种血敏SW加点玩法会成为主流SW玩法,大家可以尝试。

  焚香:

  不建议加敏,毕竟有个技能效果是每回合杀死一个单位下回合增加自己的法术攻击,你速度太快肯定杀不死人。

  要么全灵,要么4灵1体,本人更倾向4灵1体,原因同上,全灵比4灵1体多不了几点输出。

  青云没玩过,没什么研究,以上是本人的心得,欢迎各路高手前来探讨。

  从此离开梦诛,我爱这个游戏,但现实工作要紧,希望以后还有机会回来游戏
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