诛仙2九黎完美加点

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诛仙2九黎完美加点

楼层直达
b丿忍者

ZxID:3172338

等级: 中尉
这年头狗多得处处低调,不然就来咬你一口

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-23 0
诛仙2九黎完美加点
一、技能加点
  一重:

  一击+3 (同人族重击,过渡而已)

  冷嗤+3 (过渡技能,学横行)

  横行+8 (加移动速度,必满)

  矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级)

  丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)

  虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)

  板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)

  覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果)

  苦行+9 (影响五重八肱,建议满上)

  一重32点

  二重:

  炙焰+3 (过渡而已)

  空行+3 (同人族御空,建议满上)

  龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)

  虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)

  暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)

  ---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------

  破煞+4 (凑点而已,为加百战)

  百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)

  这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!

  ---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------

  炙焰+3 (过渡而已)

  空行+3 (同人族御空,建议满上)

  龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)

  虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)

  暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)

  雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征)

  二重30点

  三重:

  山岚+3 (过渡而已)

  破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)

  辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)

  缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上)

  龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)

  虎啸+1 (凑点技能)

  三重24点

  四重:

  连山+3 (过渡技能)

  斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)

  裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)

  杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)

  ---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------

  碎刃+4 (过渡技能)+9

  矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)

  这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!

  连山+3 (过渡技能)

  斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)

  裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)

  杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)

  ---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------

  百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样)

  四重48点

  五重:

  乱刃+5 (多少也是终极技能)

  鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么)

  蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)

  八肱+5 (加强的就是为了这个,必满)

  五重16点

  到此,150点全部加完!

  接下来就是天书加点

  二、天书加点

  因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择

  1、纯战士路线

  第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)

  辣手+2(增加命中)

  狱火+2(增加致命一击率2%)

  铁腕+3(技能命中+3点)

  怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)

  命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)

  龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)

  苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)

  望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)

  第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)

  安步+2(减少横行冷却时间)

  登云+2(减少空行冷却时间)

  剪径+2(过渡而已)

  洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)

  天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)

  轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)

  杀将+3(增加百烈影响的目标数目)

  凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)

  第三页:血躯(主要为被动效果)

  铁骨+2(增加普攻闪躲)

  百辟+2(减免致命一击率2%)

  精武+3(增加技能躲闪3)

  2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)

  第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)

  辣手+2(增加命中)

  狱火+2(增加致命一击率2%)

  铁腕+3(技能命中+3点)

  怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)

  命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)

  龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)

  苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)

  望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)

  第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)

  安步+2(减少横行冷却时间)

  登云+2(减少空行冷却时间)

  剪径+2(过渡而已)

  洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)

  天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)

  第三页:血躯(主要为被动效果)

  铁骨+2(增加普攻闪躲)

  百辟+2(减免致命一击率2%)

  精武+3(增加技能躲闪3)

  骁勇+2(百战效果倍数提升)

  意气+3(矍铄效果倍数提升)

  异禀+3(加强被减速概率)

  天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯!

  三、总结

  九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了 ,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分!

  鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战!

  所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线,

  从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点
本帖de评分: 1 条评分 DB +5
DB+5

我很赞同

人生能有几回搏

ZxID:9835322

等级: 大元帅
雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-03-23 0
继续努力!
vvxcv12

ZxID:11388205

等级: 下士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-03-23 0
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