dota地图中蚂蚁英雄-连击与法球的叠加问题

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dota地图中蚂蚁英雄-连击与法球的叠加问题

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-26 0

  小编眼中的:蚂蚁英雄在顺风局确实是无比强大,但是逆风局的情况下,它会显得相当无力,所以这也是小编不太待见的一个英雄。  连击法球原型是对战的减速球,没学连击法球前,和其他远程一样,就不再赘述了。
  当学了连击后
  冰眼的霜冻和连击可直接叠加
  在主动攻击时(即A人A地板,能出连击的操作,非移动完后的自动攻击),除了同一目标第一次连击第一下,其他均带有霜冻效果。
  散失的反馈和连击可直接叠加
  在主动攻击时,连击的第二下有反馈效果。
  这似乎看起来很不划算,每2.5秒只能反馈一次,但事实上的计算结果表示,连击附加一次反馈无论如何都比不加连击次次反馈DPS高。(除非全是属性装被痛苦之源减攻减得只有十几点)
  黯灭的腐蚀和连击可以配合叠加
  这需要蛋痛得操作:
  将黯灭放在对应小键盘7的格子,出黯灭不出连击。黯灭放在其他格子,出连击不出黯灭。
  而腐蚀可持续5秒。于是,将黯灭放在第一格,攻击,然后给黯灭换个位置,出双击。腐蚀5秒的持续时间,在3,4级连击时,可以等打出两次连击再把黯灭换回第一格。
   漩涡/ 雷锤& 散华/ 的几率效果和连击叠加同黯灭
  但是由于是几率效果,每6/5/4/2.5秒需要换一次格子,还不一定能出,这实在是手痛&蛋痛。(如果你要说想要连闪刷兵,那我没话说-x-)
  吸血
  吸血覆盖其他武器和蚂蚁自身的法球和攻击特效。别想了~
  // 与其他攻击效果:暴击/重击
  出暴击和重击时,连击不生效;连击不生效时,就和普通远程覆盖规则一样了。大炮,水晶剑,以及MKB的TrueStrike都算暴击;晕锤,MKB的mini-bash算重击。
  要点
  1.当有散失且能出连击时,连击第二下必定有反馈。
  2.黯灭/漩涡/雷锤/散华/双刀只要不放在第一格,就相当于没有拥有这个法球。
  于是,蚂蚁带上冰眼,散失,第一次连击第一下是普攻,第二下连击附带反馈效果,从第三下开始,之后除了连击,第二下是反馈,其余都带有霜冻效果。
  带上冰眼,散失,黯灭,蛋痛的换着格子,霜冻,腐蚀Buff一起上,连击第二下附带反馈。
  带上双刀,散失。双刀放在其他格只用来撑属性,加速度。攻击就能出连击,并且第二下仍附带反馈效果。
  蜘蛛除了散失是覆盖自身法球,其他都和蚂蚁一样。不过只持续2秒,还是手手睡吧洗洗睡吧 -__-


详细出处参考:http://92dota.com/dotagl/dota-yingxiong-gonglue/mayi/mayi892.html
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