小编眼中的:蚂蚁英雄在顺风局确实是无比强大,但是逆风局的情况下,它会显得相当无力,所以这也是小编不太待见的一个英雄。 连击法球原型是对战的减速球,没学连击法球前,和其他远程一样,就不再赘述了。
当学了连击后
冰眼的霜冻和连击可直接叠加
在主动攻击时(即A人A地板,能出连击的操作,非移动完后的自动攻击),除了同一目标第一次连击第一下,其他均带有霜冻效果。
散失的反馈和连击可直接叠加
在主动攻击时,连击的第二下有反馈效果。
这似乎看起来很不划算,每2.5秒只能反馈一次,但事实上的计算结果表示,连击附加一次反馈无论如何都比不加连击次次反馈DPS高。(除非全是属性装被痛苦之源减攻减得只有十几点)
黯灭的腐蚀和连击可以配合叠加
这需要蛋痛得操作:
将黯灭放在对应小键盘7的格子,出黯灭不出连击。黯灭放在其他格子,出连击不出黯灭。
而腐蚀可持续5秒。于是,将黯灭放在第一格,攻击,然后给黯灭换个位置,出双击。腐蚀5秒的持续时间,在3,4级连击时,可以等打出两次连击再把黯灭换回第一格。
漩涡/ 雷锤& 散华/ 的几率效果和连击叠加同黯灭
但是由于是几率效果,每6/5/4/2.5秒需要换一次格子,还不一定能出,这实在是手痛&蛋痛。(如果你要说想要连闪刷兵,那我没话说-x-)
吸血
吸血覆盖其他武器和蚂蚁自身的法球和攻击特效。别想了~
// 与其他攻击效果:暴击/重击
出暴击和重击时,连击不生效;连击不生效时,就和普通远程覆盖规则一样了。大炮,水晶剑,以及MKB的TrueStrike都算暴击;晕锤,MKB的mini-bash算重击。
要点
1.当有散失且能出连击时,连击第二下必定有反馈。
2.黯灭/漩涡/雷锤/散华/双刀只要不放在第一格,就相当于没有拥有这个法球。
于是,蚂蚁带上冰眼,散失,第一次连击第一下是普攻,第二下连击附带反馈效果,从第三下开始,之后除了连击,第二下是反馈,其余都带有霜冻效果。
带上冰眼,散失,黯灭,蛋痛的换着格子,霜冻,腐蚀Buff一起上,连击第二下附带反馈。
带上双刀,散失。双刀放在其他格只用来撑属性,加速度。攻击就能出连击,并且第二下仍附带反馈效果。
蜘蛛除了散失是覆盖自身法球,其他都和蚂蚁一样。不过只持续2秒,还是手手睡吧洗洗睡吧 -__-
详细出处参考:http://92dota.com/dotagl/dota-yingxiong-gonglue/mayi/mayi892.html