cf中延迟的运用

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[你晒我奖]cf中延迟的运用

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-26 0
玩这个cf也挺长时间了,今天居然是头一次来写东西,自己想想都不可思意啊!今天看了许多前辈对各种木仓支弹药的使用方法的见解!
  我不敢说他们说的对或者错!
  现在就我自己而言!对木仓的体会并没有多少!但我还是感觉AK是王道!
  对于延迟!这个词大家可能都知道就是游戏中按TAB键显示出来的PING,当然我说的是PING正常的情况下!【基本我们的PING在100以下的话打死人还是不成问题的】你们应该有的时候也有这中体会!卡点的永远比搜点的开木仓要慢!还有就是有时候你明明已经到了墙后但是还是死在了那里!这一切都是延迟的原因!
  而我要说的是我们可以利用这个问题来提高自己的实力,当双方都确定对方的位置时,闪墙打是必须的,我们要做的就是估计对方的闪墙时间,对方出现后看你不在有时候会卡点有时候会再回去,但因为延迟问题我们如果是后出去的话我们就会有充足的时间来打击敌人!【卡点的话因为延迟我们可以准确抱头,他要回去的话,在你卡对时间的情况下,因为有延迟存在,往往他的视野里显示他已经回去了,但往往在你的视野里还能看到他!】这招在全图狙击的时候我是屡试不爽!
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