永恒经典《仙剑奇侠传》

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永恒经典《仙剑奇侠传》

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宁静致远。

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-26 0
— 本帖被 夏末、初冬 执行加亮操作(2010-03-27) —
【十年仙剑,十年辉煌】  从1993年《仙剑奇侠传》开始研制至今,仙剑已走过了辉煌的十六年。在十六年中,仙剑也由最初的仙剑DOS版成长为一个系列,这个系列包括《仙剑奇侠传DOS版》《仙剑奇侠传WIN95版》《仙剑奇侠传98柔情版》《新仙剑奇侠传》《仙剑客栈》《仙剑奇侠传二》《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》。回想最初的DOS版再到如今的仙剑四,动画、音乐已然精美许多,构图也由2D变为3D,战斗系统革新数次,一切沧海桑田。仙剑系列也不再只是几款游戏,而是一种情感的体验,一种文化,“代表中国游戏文化的一个里程碑”。


  曾经多少个不眠之夜,当耳边响起了蝶恋那熟悉的旋律,总会涌起一股淡淡的惆怅,既而升华为深切的忧伤。当那一幅幅画面浮现眼前时,总会感动,感慨,感伤。仙剑的一个“情”字可以撼动无数人的心。因为任何礼法、信仰都可以改变,“情”字却是个永恒的话题,仙剑则成为了这个话题的代言人,这无疑是项神圣的工作,这就是那么多仙迷痴于仙剑的原因。然而仙剑之情别于其他爱情故事,她不滥情,不煽情。她是有主题的。


  仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,问情篇的主题是问情,仙四的主题是寻仙,这时,亲情和友情已经融入了其中。看着一个个词语,你是否又想起了曾经坐在电脑前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在锁妖塔中香销玉陨,灵儿为拯救千万苗族子民与水魔兽同归于尽;是否想起了苏媚面对林月如时想报仇又不忍伤害小忆如的矛盾;是否想起雪见和龙葵为景天跳入铸剑炉中;是否想起南宫煌和星璇兄弟相认;是否想起即墨璀璨的灯火,醉花荫绚烂的凤凰花,琼华的月夜,还有紫英掷地有声的“承君此诺,必守一生”……


  仙剑……陪你走过。。。。。。。


  十年仙剑,十年辉煌……
仙剑奇侠传DOS版


  简介:


  《仙剑奇侠传》1995年7月10日出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,
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是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥
[url=http://baike.baidu.com/view/697154.htm]赵灵儿林月如阿奴,也成了游戏界的明星人物。游


  《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。


  虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。


  仙剑奇侠传Windows95版


  简介:


  《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版内为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。


  相关信息:


  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴


  主题曲:蝶恋


  
仙剑奇侠传98柔情篇


  简介:


  《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家*****商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。


  相关信息:


  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴


  主题曲:蝶恋


  
新仙剑奇侠传


  简介


  《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。


  相关信息


  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴


  主题曲:蝶恋


  新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版


  简介:


  《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。


  相关信息:


  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴


  主题曲:蝶恋


  
仙剑客栈


  简介:


  《仙剑客栈》,2001年出品,由
北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。


  相关信息:


  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴


  
仙剑奇侠传二[url=http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/2f3295d46c7a9915a18bb7d8.jpg][/url] 仙剑奇侠传二



  简介


  2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及
DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。


  相关信息:


  主角:王小虎,李忆如,
苏媚沈欺霜


  主题曲:水龙吟


  仙剑奇侠传二官方网站:
http://pal2.joypark.com.tw/ (现已是瘫痪状态,只有首页能浏览。)


  仙剑二官方网站脱机网页资料(v1.1)下载[转自中国仙剑联盟]:
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26269


  仙剑奇侠传三[url=http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/dbf554edf31a95c0b31cb1db.jpg][/url] 仙剑奇侠传3



  简介


  2003年出品,由
上海软星制作,姚壮宪协作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。


  相关信息


  主角:
景天唐雪见 龙葵紫萱徐长卿重楼花楹


  主题曲:御剑江湖


  仙剑奇侠传三台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/PAL3/index.asp


  仙剑奇侠传三外传·问情篇[url=http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/78701455d3046dd0b745ae17.jpg][/url]



  简介


  2004年冬天出品,由上海软星制作。更加完善了从3代开始建立的6界观。作品前承仙剑3,后启仙剑1。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。系统在仙3基础上更加提高,补充赠送合成系统,增加了任务提示,战斗更加多变,但游戏的平衡性有所下降。不过游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父
燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐挥剑问情成为歌曲“仙剑问情”,演唱者萧人凤


  相关信息


  主角:
南宫煌温慧王蓬絮星璇雷元戈,燎日,思堂


  主题曲:挥剑问情


  仙剑奇侠传三外传·问情篇台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/index.asp


  仙剑奇侠传四


  2007年8月20日豪华版发售


  上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,
[/url]
人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣,但战斗的游戏性有所降低。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。


  相关信息


  主角:云天河
[url=http://baike.baidu.com/view/697154.htm]慕容紫英韩菱纱柳梦璃玄霄


  主题曲:回梦游仙


  重要场景:琼华派


  仙剑奇侠传四台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/PAL4/index.asp

gaoweijie5

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等级: 中士
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-06 0
  沙发。 支持。。。
  谢谢分享。
天v6联赭v1赭

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等级: 大将
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-04-07 0
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