AVA进攻防守端对狙击手的重要性

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AVA进攻防守端对狙击手的重要性

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这年头狗多得处处低调,不然就来咬你一口

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-27 0
AVA进攻防守端对狙击手的重要性
风暴突击中狙击手有着非常非常重要的位置。先说说防守方的狙击手,然后我们再论争议较的的进攻方的狙击手。

  防守方狙击手

  1点出生地大楼附近就是一个很好的狙击位,狙击手不用多1个-2个都可以。我们要做的就是卡住进攻线,从大楼盯住大道。在出生点大楼的位置,我们可以看住向咖啡屋进攻的敌人,也可以看住大道冲过来的敌人,只要你是一个差不多的狙击手,自己完全可以应付从正面攻击的70%-85%的敌人。你的位置很好,从大道跑出来的,你可以杀掉,幸运一点跑到对面小屋里的,你在2楼也可以杀死他。走运一木仓没打死的,跑到有洞口屋子里的,这个时候你的意识应该是守楼梯了,OK他还是死的。如果你的队友肯配合你,守住楼下洞口,那么你已经没什么可担心的了,安稳的守住你的大道吧。死个两三次以后,看看你的战绩,一般是1:10的比例。我最多一次杀了30+,死了1次。

  不巧1点被攻破,那么我们撤到2点复活点楼下坑处,有很多人喜欢去狙击楼下的墙那,其实那个点的位置不如前面的大坑。下面我们来说一说为什么。墙,虽然能挡住我们的身体,只露个头在外面,所以被打击的目标,但是也限制了我们的视线和可控范围(因为正面开过来的坦克会挡住你一半的视线)。对于一个用狙差不多的老手来说,你那个头一木仓也许不会被暴,第二木仓,你已经倒下了。而坑呢,也可以遮挡我们大部分身体,还有烟给我们掩护,不容易暴露。而且这的视角很好,正面过来的,死,从二楼过路的死,从防守方复活点大楼小门出来的还是死,如果它走运,一木仓不死,那么我们转移视角,瞄你旁边楼里面有书柜的那个门吧,他再次出现的时候,也是他该下地狱的时候了。从坦克屁股后面路过走有垃圾箱那面小路的,如果在大道上没被你狙死的话,你可以带着你的狙去1楼有火箭筒的大楼走小门过去截他,这次他一定是死的,因为他是向你冲过来的,而不是路过时候可以跑掉的了。

  很不巧2点也被突破,那么这次我们选择的狙击点则是复活点2楼第1个窗户的边上,我们的任务不是狙击对面狙击楼里的狙击手,而是歼灭从银行上来的冲锋手,因为对3点来说,他们才是最大的威胁,绝不能让他们上来祸害我们的炮手,其实这个时候用火箭炮也可以,既可以炸车,又可以守门。有人问火箭炮守门?啥意思?我告诉你,不用管你看的到看不到人,朝着楼下两个门(银行门和从狙击楼下面过来那条道有油罐的那个门炸就行了,运气好,碰上个好指挥官的话,哈哈,带框了,炸吧~)

  一场防御战下来,你这个狙击手绝对是你这一方里的强大支柱,你一个人就占了一半功劳。

  现在我们来说说进攻方的狙击手

  相对来说,进攻方的狙击手,没有防守方狙击手的那个分量,防守方的狙击手可以抵消一半的战斗力。我们则没有那个能力啦。但是,相对来说,我们成了进攻方里的防御支柱。如果对方很猛,一直压着我们打,那我们的位置才能很明显的凸显出来。

  1点出生地前面大楼的2楼走廊,消灭从咖啡屋跑过来的敌人,这样,我们修车会很好修,因为如果不拿下对面,修车的人很容易被清剿。你盯住了对面,我们就很容易修理坦克了。如果我们进攻方猛一些的话,我们可以摸索到报废小汽车哪里去卡住炸车的敌人,出来一个你杀一个,我们的车坏都不会坏,推的当然快啦。

  2点敌人已经换到第2复活点了,我们的任务不是跟上去,如果敌人很猛的话,通常防御方第1复活点2楼通道,我们是拿不下来的,这个时候,又来我们的活啦,与咖啡屋连接的那个小屋记的吧,就是报废汽车旁边的那个小屋,我们可以在这守2楼,而且也很安全,通常2楼的敌人是不会注意到这里的。我们协助队友那下2楼,不拿2楼,坦克是修不起来的,你的队友在坦克屁股后面修车,都被2楼走廊上的敌人打死了,怎么可能修的起来呀。

  3点狙击楼,注意喽,这里争议很大,很多人会埋怨狙击楼里的队友不换冲锋帮忙修坦克。我要告诉这些人,狙击楼里只要留一个狙击手就可以了,其他地方的,不包括银行里负责歼敌减缓压力的那个狙击手,其他的狙击手都可以撤掉了。

  狙击楼里的狙击手,1可以扰乱对面屋子里的炮手,这样我们车推的更快些。2到了3点,防守的敌军基本都开始跳楼围车了,这样的话,我们狙击楼里的狙击手可以协助减压,把从大道冲出来的,和银行旁边小门出来的敌人都解决掉。这样,炸车炸的慢了,我们修车也就快了。

  还有一个狙击手,你们注意到了吗?我提到过银行里的狙击手,这个狙击手才是真正减压的,你在这里,基本上没有敌军能杀到我们家里去,你这个位置是掩护队友修车的一个很重要的位置,队友门可以很安心的在防守方复活大楼对面墙下修车了。但是要小心手雷哦,~

  不熟悉地图的新人可能听不懂,但是风暴老手都能明白,只要你熟悉地图,那就很容易肯懂我写的东西。

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