我认为AVA与其他第一人称射击类游戏区别之一是远距离战斗和瞬间的巷战相结合,且场面趋近真实,极为考察玩家的观察能力和反应能力。
现在AVA的木仓支部件、副武器和投掷武器由消耗耐久度改成较短的使用期限,且耗费的游戏币较多,新兵是负担叫困难,所以改造中近程的木仓支一般是没有必要的,
但远程的狙击木仓支需要改造瞄准镜和木仓管(特别是俄罗斯的SV98,不改造瞄准镜的话准星远距离很难用的)
其余的钱就用在维持副武器上吧,没有手木仓对于消耗子弹快的侦察兵和近程挨打的狙击手来说是危险的。
建议新兵使用系统赠送的MP5,如果你买MP5KPDW再改造一下你就会发现威力和稳定性变差了,虽然子弹多了5发,但射速快了,这样只适合十步以内的战斗,稍远一点效果就比原来MP5逊色了。所以推荐用原来的MP5。由于侦查兵的冲锋木仓射速太快且准确率低,所以最好子弹要多,若你属于这种情况,推荐你买子弹多于50的,比如PP19,性能参数:攻击力31,射程25,准确性40,稳定性32,机动性82,射速50,装弹数64。
步兵是战地的主力,所以大家一般喜欢用步木仓。步木仓手最好用M16,后坐力小,点射准确率高,爆头很准,中近战优势比较突出。不要迷信带准星步木仓,有时开准星还不如不开时的稳定性好,等级别高了直接换AK74练习点射。
狙击手建议用SV98,且一定要记得改造木仓管和准星,不然你会发现你准星中间没有用于精确瞄准瞄准点,打近距离的固定目标还行,打远距离的目标就得靠熟练度和运气了,所以得攒钱维持你狙击木仓上的部件啊。关于连狙,最好是伴随步兵使用,距离远了意味着精确度和威力变小,特别是生存副本的逃脱模式,最后一关隔远了根本打不下墙上带火箭筒和霰弹木仓的罪犯的。
如果小弟有搞错的地方希望各位大虾纠正。