以下全是个人意见.如有雷同,实属巧合. 评分标准为10分满分
画面:7分
在画面上中规中矩.以现在的网游来说.要做到这画面不难.特效和技能配合还可以.不像某像网游太过于夸张.
音乐:7分
场景和音乐的配搭还算到位.可惜野外就是一个音乐.而且是有点摇滚的味道.作为听到最多的音乐地方.应该弄点柔和一点的.听多了心情有点烦燥.
游戏性:4分
游戏轴心的部分在于这里.所以这里重点讲一下游戏的优缺点.首先游戏是以横版为主的.比起有XY轴和3D游戏在操作上面应该更灵活.可惜这游戏这点做得太差了.
第一.3D实体化.怪被挡了以后,不能穿越.这使得能在本来横版的活动范围较少的空间变得更少.(在青铺镇野外打的图经常都是这样被郁闷).第一个败笔
第二.倒地无敌时间太短.因为3D的实体化.所以倒地后你有三个选择.可以受身反击.可以向前或向后滚.但是如果你在怪堆里.你只要刚受身或滚起来.你的无敌时间基本上是等于没有.一起来就中招了.甚至放个大招都闪不及.第二个败笔
第三.没有爆气的技能(被攻击中消耗一格MP强行弹开周围的怪).已经有了以上两个大的缺点居然还不用这个技能去弥补.第三个败笔.
第四.怪物设定过强.我在十多级的时候.打桃源村外的兔子.居然那些长矛兔子有"霸体"技能.不能穿越.而且站位很风骚.攻击距离是前两个身位和斜上斜下.只要你打第一只兔子.后面那只很轻松就能捅你.而且如果兔子霸体中你打兔子没有硬直.本来这图的兔子就算没有霸体.平时这样打后面的也能捅中你 还没算上站在高位的.你说boss这样我认了.可是这只是图里的一只小怪也能这样硬抗着打你.很没趣.
第四.技能问题.其他两个职业我不知道.施放技能没有无敌时间.算了.可是剑士的技能都是近身的.放完后没有无敌时间也算了.硬直超大.通常放完一个技能都会被扁.如果打boss 一个招就没了大半血.又是一个大的败笔.
第五.PK在这里我只说单P 剑士有的就是血厚.群P很强 单P跟术士 论速度 追不上 人家有瞬移 论攻击范围 比不上 要不放三个小球.要不两个小球加一敲地 全范围保护.一个大招可以打我大半HP.很过瘾 反正一下3000-4000 中下六七下 自己算算多少血. V弓手 弓手更风骚 一脚一脚 前突技 速度爆快 可是出来的硬直比你用剑砍要高 同时出招然后你保证第二脚你还没完硬直就中了 两脚两脚两脚 技能 打上去 下来又继续连 倒地后起来就蜻蜓点水 连防的机会都没. 我在单P上真的看不到剑有什么优势 可能我PK少.不知道剑的厉害在哪 我只知道这游戏内测 大家都同时进去玩 论装备 手法 级数都应该差不多.
第六.职业特性不明显.这个我就说刷图了.弓手也和我一样前面T .他的伤害居然跟我的一样.而且攻击速度和次数都比我好.试问我这个剑还拿来干嘛.法师拿武器敲的攻都不错.偶尔来个电电清得很爽
系统:4分
这游戏的系统真是有太多的画蛇添足.鉴定要券.开箱子要钥匙.还分开一堆箱子和一堆钥匙.强化石又分开一堆 每种属性石头又分开一大堆.打孔石又分开一堆.装备每个件都分开什么疯狂 狂暴 幻化 破魔其实两种就够了.你的职业不就是物攻和法攻.搞这么多东西干嘛.看得我很无语 .内涵不够就以物品数量去充数.这个只能反作用.还有任务.量太多.我想这游戏能清任务的人真是少之又少.可以去下一个地方这个地方的任务还没清完的 .每个任务还要分开普通 困难 疯狂 . 分开难度才可以完成 .不可以某些任务就特定困难以上或者疯狂 其他全难度么..而且经常不是一次能打完任务物品.缺点那么一两个又要跑去打一次普通.好浪费精神.铸造商那里造的东西不错.可是财料来源都不知道的.
总结:5.5分
时下的网游多不胜.要在这里面突围而出的确不容易.如果是一些网游的资深人应该知道彩虹骑士.这款游戏也有它的影子.可惜要模仿就得像武林外传一样抄的一模两样.要不就自主创造一个像样的.现在这款就像一个半成品.不足的地方真的如数家珍.一样一样数出来我也不好意思.毕竟是打着国产的旗号...可是我们玩游戏的.一玩上手就知道这款游戏是不是真的是用心去做.而不是打着网游的晃子去赚RMB...能够让玩家掏钱的游戏.毕定是用心去做的游戏.写完了.谢谢看到这里的朋友们的支持.最后大家紧记网游宣言..什么? 不知道.打开任何一个中国*****网游片头就是了.谢谢!
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