如果你是一个“突突”狂人,而又是一个悲哀的打不准同志,那么你可以改道用用UMP45,此木仓是所有属性仅居MP5之后的,射速比MP5稍低,但是在冲锋木仓中数一数二的攻击力无人能及(别跟我说野牛怎么怎么样,光它射速就注定了那木仓是野战中的悲剧),适合新手和喜欢过瘾的“突突大侠”用,经过改装后弹夹容量可以达到30发,但是威力会-3,请玩家根据自己的喜好改装,还有寥寥无几的人喜欢UZI,我也很喜欢此木仓,此木仓射速很优秀,可惜,就连有机会偷袭人的时候你会发现打得非常的不准,我承认我手法不是很好,但是就木仓械来讲,谁都会选择操控比较容易的才对吧?此木仓连射精准度限制了这把木仓的发展,没有了冲锋木仓赖以生存的连射精准度,UZI最后也免不了被淘汰掉。
如果你能看到这里,那我谢谢你,既然你已经看到这里,不介意一会给俺回个帖子吧?好了,说正经的,在文章的最后我要告诉大家,在这个游戏里,经过我NNNN次的实验,居然发现~~~移动的时候连射,居然比蹲姿连射的精准度要高,不要问我具体数据,这个结果是我在游戏中用木仓向墙壁以蹲姿、站姿,以及移动连射时候发现的,蹲姿射击的着弹点呈不规律的从下往上,从左到右,或者反之,而移动时连射,着弹点基本呈一个圆形(需要轻轻的压木仓)。
那么请推理,墙壁上子弹留下的痕迹可以说是子弹飞行轨道的再现吧?从近到远,距离越远子弹的着弹点就越稀疏,一开始我自己凭感觉就认为移动连射比蹲姿射击准,那么此实验也就证明了我的想法,如果你说墙壁的着弹点实验似乎说明不了什么,那么我告诉你,我也是拿不少玩家做过实验了(在游戏里被我KILL过的同志请原谅我 = =)。
下面就以地图猎狐中B区2楼与1楼之间的蹲坑点说起,在1、2楼之间的空间里,我无数次的与敌人相遇,发现移动时被敌人击毙的概率远远少于蹲着不动(包括障碍物遮挡视线等因素),所以我有事没事都喜欢往里钻~~在里边来回兜圈子杀人的感觉很好...这期间什么网速延迟一类的先不去说,但是实验结果的确是这样的,如不信你可以自己亲身实验。
好了,就写到这里了,想想总写这么几把木仓也有点厌烦,可是也没别的什么木仓可以写,也是为了打发时间,但也就是因为如此,所以在
游戏里用的木仓时间长了,也有点小心的,所以写出来分享下,估计写的还不是很全面,毕竟笔笔者文笔不是很好,大家凑合着看吧,希望官方
快点更新版本,我们也好体验体验其他的木仓械。