AVA这个游戏很有趣,你想一两木仓追求爆头几乎不可能(狙击除外),就连在步木仓之王AK都不行。这就是这个游戏的成功处之一。这让我回想起CS时代,虽然CS爆头比他变态点。
言归正传。AVA中的AK我个人认为不要盲目追求点头爆头,就连AK远距离点射也不要瞄脑袋。大量实战演习让我得出结论—在远距离点射的弹道是从第1发子弹后或者从第1发子弹就开始向左上或者右上角漂了(具体是左是右要根据实际距离)。虽然我经常远距离用2连发点头爆头杀敌,但是自己生存下来的血也不多了。爆破中我所要求的单挑杀1人至少是保存着4分之3的血,别说我狂,我相信各位高手在爆破中遭遇战时把对方丢翻过后自己却只剩下“黄金血”比死还侮辱自己吧!所以这个游戏的AK就是用3连发和4连发(2弹出去后压木仓)射击。很多人可能会说“切!我一直是这么打的啊,要你教,但是还不是丢不翻人家啊!”不着急,听我继续讲来。很多人打的所谓的3连法4连法甚至更多都是虚的,基本上从第1颗子弹过后(好点的从第2颗)弹道就飞到月球上了。这种打法叫“虚弹4发”。真正的4连发是需要无数次的实战,以及各种地图模式中提炼出来的“万能木仓法”。我每天至少15-16小时在线,这对射击游戏可是一种挑战(因为神经长时间高度紧绷状态)连无名指的第一个关键都在鼠标上都磨起茧了(我最有感觉的一次是小拇指指头都没知觉了)。终于提炼出纯正的AK四连发:
1.从第1颗子弹开始点击的左键坚持1.6秒左右不松。
2.因为在对木仓的时候大部分人都会向CF中一样来回走动或者直接蹲下,这种情况不管他的移动方向是向哪,都将鼠标下意识向 右下方拉(注意不要拉很了因为是远距离稍微拉下来点,多练习)。
3.喜欢暴黄金头的,瞄准部位是头部。第一木仓过后左下方压鼠标(俗称是压木仓,很片面,不全面)记住力道还是稍微一压。
4.要打爆破前,先打竞技练手感,这个不要我多说了。照到上面要求去做就是了,不要太刻意,每死一次要想为什么会死,不要在复活时间一结束又愣头冲。