DNF是由像素绘组成,具体像素画我就不解释了,百度或者直接看DNF画面就明白了。。。
像素画并不需要什么很复杂很奢侈的工具,需要的只有能力。工具
入门工具-鼠标+附件画图
普通工具-PS+鼠标
豪华工具-PS+画图板
也就是说,对工具要求奇低。即使是专业的公司画像素也是块板子很奢侈了。我虽然有板子但是习惯鼠标点了
这样的设置可以让想入门的新手轻松入门。至少硬件方面不用担心了
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像素画的过程是大同小异的,不像CG那样变化多端,所以其实不用去想别人如何画的。。都差不多啦||||自己顺手就OK了
顺带放个SW的教程(二楼)
拿格温多琳例子
首先脑子里要先想好自己要画的什么(好吧我经常边画边想细节不用在意。。),
格温多琳是现成的人设
我很懒,所以如果游戏里有现有的类似的,会直接拿来改,偷懒。反正只是自己画一张图画着玩。:但是格温多琳一看就知道游戏里不可能有现成或者类似的,所以只能自己画了。
工具很简单,1像素的铅笔。像素画就是这样1像素1像素组成的,千万不要用画笔抹涂这样的工具!
首先先大致画个轮廓,我习惯用蓝色来画轮廓,
然后就是色板了,图用用的色板在这个板块我发过,有兴趣搜索下我发的帖子就是了
不过这个色板不是游戏色板,是类似QQSHOW的色板,偏亮,所以不要太依赖这个,适当颜色自己修改下。
游戏色板也有,不过我用得不多,比较大,
也可以不用色板,不熟悉的可以直接用其他衣服的颜色。
大轮廓好了后就开始把细节完善
在轮廓线的基础上先把大概的样子画出来
然后修整,画的是铠甲,铠甲也有自己的款式,所以再把大概的款式画出来,然后再往里面加颜色
红色圈出来的都是有铠甲结构的地方,都是先把结构画出来,然后往里面一点一点加颜色,没有捷径,就是一点一点画,没有画CG那样一笔哗啦啦一条
简单点说就是先画大轮廓草图,然后画细节的大轮廓,然后画大轮廓的小轮廓,然后加颜色完成,其他部位也是一样的
其他各部位层分好方便修改。。。不过我经常乱入图层
实浓缩下就是,像素就是拿1像素的铅笔点。没其他了。考验耐心。既简单又不简单
给刚入门的新人一些要注意的
千万不要直接用图片上的颜色来画像素,如果你掌握不好颜色,可以先用别的人物像素的颜色来用。CG颜色和像素颜色是2种完全不同的概 念
不要用现成的人物图片缩小了来做结构。像素人物的比例和CG是不一样的,要根据实际情况来调整的。
通常来说像我这样的都是画一面画着玩而已。再勤劳点就是SW那样画一整套
用PS足够了,轻松好上手,但是如果你想更专业点想向TX投稿撒的,就要用官方的软件来画DNF官方软件,84撒内部软件,是公开软件。关键就是每个部位调色盘要一致。每张图片大小是500X5006
BY--猫哥(信猫哥长生不老)