侦察兵
优势:良好的体能(移动速度快)\密集的弹着点(射速快)
劣势:木仓械射程偏近\单发火力不足
传统步兵
优势\劣势:所有都是中等
狙击手
优势:单发致命(威力大)\射程最远
劣势:没有压制火力\
传统的打法:
在于侦察兵对垒的时候那你的灵敏和警觉性都要提高,侦察兵他的优势是速度(体能)和密集的弹着点(射速快),传统步兵可以用射程(中等射程)和单发威力(中等单发威力)来弥补.尽量避免近身接触
与狙击手厮杀时,传统步兵可以用近身强密集火力消灭他.
在传统步兵遇到传统步兵时谁更狡猾谁技术(木仓法\意识)更好谁就是最后的幸存者
偏门战法(本人性格偏向突击\殿后和伏击,此方法不一定适用大多数玩家,特此警告)
1\对于所有的兵种和持木仓者来说:声音(脚步声)是可以让你在战斗中获得击杀第一的一个要素,在战斗的前期压脚步是必要的,但是后期我个人认为就没什么必要压了,因为在游戏的后期由于种种原因(比如肉眼\情报泄露等)都会使你的行踪暴露,不压脚步让脚步更大点,,跑到敌人旁边以最有效的火力消灭他;
2\在游戏中如果你与敌人的能力技术差距大那么多利用墙角和转弯处于以有效的伏击是再好不过的了,敌人如果是运动的等他要转弯的时候可以向前纵身一越跳到他面前,因为跳的关系你木仓口正好在敌人头部的上方,你就猛扣扳机吧,这样的动作爆头率是很高的.(这种战法是谁跳的高谁活下来的几率就越大)
3\我建议手感和木仓法差不多的人使用:在中等距离的火力对射的时候,运用点扫\点扫的方法这样保证了精准又有了可光的杀伤面积对于敌人是两人以上的队伍是最好的,
本人变态观点:在特殊情况下建议见到敌人就狂扫,人家打一发,我就射出了十几发不中两发也中一发,(别说你什么都没打到)
补充说明本人使用扫射多过点的因此在以前大多数第一人称射击游戏中被人冤枉是外挂
特此声明:
胜利之日\反恐精英:IIVII;穿越火线:虎斑猫银蓝;星际OL:特袭小队虎斑猫