排位必然有争议,供参考。
一、柔道 暴力抓取和抓取奥义是神技,被抓到一套连死,克死所有职业(三国大战我国首席剑圣多次败给韩国柔道)
二、元素 高释放元素基本属于无解,但移动速度快的柔道可以抓死
三、慢游 自动反击,高伤害决定其强势地位,但元素可以与之一拼
四、力法 连招繁多范围又大,可以连到死,防御又高
五、散打 霸体是神技,缺点是导致其被伤害的可能性增大,柔化肌肉是形成连续技的神技,伤害极高
六、毒王 这个职业依然很强势很多人不是被毒死就是被砖头拍晕然后一套连死
七、弹药 秒人专家,雷范围大而且极其难躲,皮薄是其缺点
八、气功 也是感电秒人流,而且可以远距离攻击,一定程度上克制木仓系
九、机械 满地机器人,伤害高,威力强,对缺乏远程攻击的职业威胁极大
十、驱魔师 技能很强,缺点是移动速度慢,导致其无法对付机动性职业
以上为最容易上手的pk职业,pk起来比较轻松写意
十一、大木仓 华丽的大木仓很无解,但考虑到其被近身后威胁降低,排名下降
十二、蓝拳 高级蓝拳的技能伤害高,还能把人打晕,形成连续技
十三、鬼泣其特点是越到后面越强,但是高手基本不会给他时间变强
十四、召唤 召唤的技能被削弱,导致其无法应对pk
11-14 pk需要强大的技术支持。
十五、剑魂该版本剑魂虽然削弱,但连技也是可以连死人的,只要不出miss。职业拉风人数众多,不缺乏高手本可前十名以上,但是菜鸟极多,前十名职业相继来虐导致排名不得不下降。
十六、修罗 技能释放速度缓慢,移动速度缓慢,很容易被破
十七、狂战 缺少强力的起手技;双刀不能即时开,开局即被压制;开暴走后防御极低。遇到会跑的烧血都能烧急你。刷图机器注定这能同类切磋。
十八、圣骑士 彻底被改废的职业