AVA战地之王:《战地之王》特色分析 手感决定胜负

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AVA战地之王:《战地之王》特色分析 手感决定胜负

楼层直达
绝世→逍遥

ZxID:10056735

等级: 元老
我换头像了.不要老盯着我头像看啊.再看也不会让你看到全身的.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-06 0
战地之王》特色分析 手感决定胜负
首先,谈谈个人认为AVA的最重要一点——手感!手感方面,AVA融入了CS的弹道和使命召唤的走位方式,感觉蛮好!

其次,谈谈画面。总体感觉AVA的画面有些凌乱的美,可以隐蔽杀人,也可以横冲直撞。不过想重锤这类地图 使得画面过分注重颜色,导致有些眼晕了

第三,AVA的模式总的来说,战车模式是AVA的一大特色,玩起来连贯刺激,不过略感不足的是战车模式没能融入治疗医生这个单位,如果有治疗 那么狙击手将扮演更加重要的角色!而生存模式个人感觉很单调。也许是由于一直未能通关的原因吧!

第四,AVA的改造系统总体感觉,改造系统对游戏的帮助不大,游戏是步木仓

AK47本身就具有超强的攻击力而且弹道笔直,而改造中的一系列部件都是增加攻击的部件,同时增加的是后坐力,这使得本就不太好控制弹道的AK更加难用,虽然移动增加但是稳定性随之降低也是鸡肋!一句话简直是把AK改成了CS里的B51!叹气了...

最后说说AVA的技能系统:

AVA的技能系统包括移动,防御等高级技能,好处多多,不过这也需要玩家不停的去升级,达到一系列补给高度才能获得!

希望AVA公测后延续CF的火热!期待一下!fighting!

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