三大职业视点数据测试结论 相当的人性化
先说明下:以腰部为分界线,以狙击为例子,腰部以下中弹则准心朝下弹动。腰部以上中弹则反之。这点要称赞下游戏的制作,相当的人性化,细节处理的很好!但还有很多不足的地方!
测试是由MC.SKY友情帮助。
测试环境:AK74-步兵满技能-游戏内分辨率1024*768-显示器22寸宽屏。
1.步兵
四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM
身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的3CM
2.侦察兵
四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM
身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM
头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM(满血第一木仓)
3.狙击兵
四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的5CM
身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的上半身2.7CM下半身1.5CM
头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的4CM