*********地球帝国—教学篇—比赛模式—低资源 新手必看

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流*********地球帝国—教学篇—比赛模式—低资源 新手必看
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

*********地球帝国—教学篇—比赛模式—低资源 新手必看

楼层直达
不惧

ZxID:8533985

等级: 贵宾
我会一直记得,那些,美好的,事情!永远!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-10 0
*********地球帝国—教学篇—比赛模式—低资源 新手必看
— 本帖被 夏末、初冬 执行加亮操作(2010-04-10) —
[backcolor=#000000][color=#000000][table=500][tr][td][align=center][color=#ffff00]1.注意扩第二主堡的时机:除非你有强力的盟友保护,否则一开始就扩第二主堡是找死,最佳的时机为盖好军营和开始种田时,不过如果有盟友保护,在食物足够两个主堡一起生村民时就可以扩了,先扩第二主堡的人在中后期国力会非常强大,但初期会非常虚弱.

2.侦查犬一定要做:这只侦查犬的功用在于观察敌方所挖的矿,如果他挖金,那就是防御型,挖铁就是进攻型,挖石的话....你可能遇到乌龟了.

3.挖金和挖铁的不同:大家是否有注意到,耗金的部队多半为防御或反制型兵种,如反坦克炮等,特点为攻击力不强,杀村民较慢,但防御力较高,比较耐打.而耗铁的部队多为攻击力强,杀村民快速的部队,如美国大兵和坦克等.所以依你的打法来决定挖哪种矿吧.

4.盖房屋:不要在盖防御塔了,盖房屋比较重要,塔的射程很短,保护不了你的国土,而房屋的有效范围就是你的国土范围,一间房屋能提高一格士气,就是降低10%的伤害,最多为四间40%,这能让你的村民和机木仓兵硬干了,房屋的有效范围可以由住15人的主堡延伸出去.

5.采集场的加成:这应该都知道了吧,住越多人效率越高,但是采集场的加成似乎对食物类和木头无效,而只对三格内的一种矿有加成.

6.采集食物的顺序:不要一开始就去采果,要先去打猎,一开始一定有两只河马或是海豹,把它们引回主堡来杀吧,采集的速度比采果和种田快上许多.
-- 
不过你稍微想一下,要把你的国土用城墙完全围住要花多少的石头和建筑时间呢?还要花人力去挖石矿,到不如盖四间房屋,把人力移去采更重要的资源.正如我前面所提的,有四间房屋时,可以减去40%所受到的伤害,这已经足够让你的村民先和敌方的军队抵抗一阵子,趁这段时间赶快向盟友求援或把自己的军队移回来(如果没有半点军队就用村民硬干吧-_-,总比毫不抵抗地被抄家好...),

[/color][color=#00ffff]另外能越早盖军营越好(不一定要军营啦,要盖马厩也行,只是军便宜)
有资源就要记得生兵,没事去骚扰一下敌人也好^^,不要让敌人太快的发展是重点阿
还有别忘了,不要让村民闲着不做事-_-....很多新手都会如此
---------------
城镇中心依照驻守的村民数量不同而会有收集率的不同吗?
当一个城镇中心住满50个村民时,村民收回来的15单位矿会变成30单位矿,当你的国土无法扩展时,而食物又太多,不仿考虑将村民住进靠近矿的城镇中心(要在矿附近3格内),当战况对你有利时就要尽快拓展国土,占领敌人或无人矿,这样一来矿源不足的问题应该能够解决一些.
第二是能够出兵的建筑物越多越好,木头够了就多盖兵营,马厩,弓箭场,有时候你会发现资源足够但是兵不够多,生的不够快,这样会输的很X. 
第三是出兵的时机,这个时候敌方信息就很重要了,多做几只侦查犬或飞空艇吧,去看看敌方的兵种与数量,在生产相克兵种,在EE里兵种的相克是很明显的,少量的兵反制打赢敌方大量的兵不是神话,当信息收集完全兵也差不多了就是上阵的时候了,和盟友联合一下一口气抄掉敌方吧,
注意最好一次就赶尽杀绝,EE复国是很快的,同样的,
当敌方杀进你家时看情况不对就全部开溜吧,留一些建筑物给他打,等他全部打完你大概也在盟友家覆国了^^
---------------------
兵种的配合要会阿,大略就是
1.兵〈--2.这种兵的反制兵3.〈----反制这种兵的兵(看的懂吗...)
1+3这种配法像是吃铁的坦克加美国大兵(坦克的克星是反坦克炮,反坦克炮的克星是美国大?L),
或是吃金的机木仓兵配反坦克炮(机木仓兵的克星是坦克,坦克的克星是反坦克炮)以此类推.
把两个不同兵种个别编号,个别打,机木仓杀步木仓,坦克杀步兵,多练几场就差不多了
----------
左右战局的部队:当战况胶着时,一些部队能够让你打破僵局,突破敌人的防线,
第一个就是攻城器制造场中的部队,
以一次大战来举例,攻城器制造场中最贵的那一种,也就是自走炮,
射程长威力强,又有爆风范围,对反坦克炮和步兵有超大的杀伤力,
对建筑物和坦克车的攻击力也不弱,但是却有
致命的缺点,视野狭窄和有最小射程限制,也就是说只要有能冲进自走炮身边,
自走炮就成了废物,所以还是留在后方攻击吧,当前面的部队杀的你死我活时,
用自走炮给敌人轰个几发,保证他的脸会绿掉的,
这种大范围兵器在前面的时代也有,就是投石机,
对于剑伤穿刺和弓箭护甲高的部队投石机依然能够造成极大的损伤.
第二个是直升机部队,没有滞空时间限制的直升机是拿来打游击战最好的选择,
生几台反步兵直升机去敌方家闹他的矿吧,对敌人的经济能造成不小的伤害.
第三个当然就是核子轰炸机了,自己的大军被敌方一颗KO的经验应该大家都有吧-_-,
战局拖到二次大战之后这种恐怖的飞机就出现了,
所以当你发现有一家突然无声无息一段时间时,就有可能是在做核子轰炸机了,
战局拖到后期防空部队不可少,大军要出阵前别忘了做几台战斗机确保领空安全,
或是带几十只防空兵种(要多到能一发击落核弹机),
才不会像小的一样每次都被核弹炸疯掉-_-
[/color][align=center][color=#00ffff]史前奥地利 -----农民分配过程

史前奥地利 -----农民分配过程:
要开始的第一时间造狗,拉四个去砍一棵树,还有一个农民就让他去探路吧,选完文明之后,这时你的狗可能还未能造出来,你就要让那个探早稻的农民尽早找到你的第一堆草莓。发现草莓后你的那个探险的农民也可以下班回来采果了,总部出的农民就集在草莓处,再把三个砍木头拉来在草莓旁边修个TC,这三个砍木的也让他们采果。储到有6个农民采果时总部出的人口就集在砍木上,这时应该到了2分钟,你也发现河马或海狮了吧,等到有4个伐木工时总部出的人口就要去杀生了,用你的猎户把河马引到TC或总部旁,杀之取其肉,打猎的农民有2人就够了,总部出的再集一个农民在伐木上,时间在4:30左右吧,你就要去采矿了,矿最好是在总部范围这内的,如果不是,自认倒霉吧。把总部出的矿工集在铁矿上,在铁矿旁也修一个TC,到了5个或6个农民矿工时(你要是想早升级的话就5个)就可以升级了,时间应该是7分钟前后。用一个打猎的农民建兵营,(置于兵营建在哪,你自己看着办吧,你想主攻就前置)兵营建两个,(这就是之前为什么要在伐木工的操作)塔也该造了,到了9分钟左右你升上级了吧,这时你也有了两个兵营不停地出兵,总部的农民也不能断,先补充几个矿工,再加几个猎户,之后总部出的人你就看资源分配,粮少了,就取粮,铁少了就挖矿。记住,100资源木的TC不能省。兵营要随时加建。兵的第一任务是打矿第二任务是打粮。
农民分配就说到这吧,以后的不用说了吧。
以下总结几点:
1,农民不能断,为不断农民,采果的人要提前交粮。这个你们也会吧。
2,100木的TC不要省,我看过你们打,就是死也不建TC用来建营,其实你这么快建兵营出不了兵是没用的,倒不如我后建两个兵营出
兵。
3,如果对家太早来打你也不用怕,你要记住你的是双兵营,他只是单兵营,一段时间后你的兵会比他多先农民起义吧。
4,狗要活用,你在控农民时不要忘了控狗。
5,造马兵不如造步兵,步兵便宜不会断。
其实以后的年代打法和史前打法的开局也差不多,这个以后有时间再说。
再续。。。。


整理后......

1)采果:开始造狗 -- 4农伐木 -- 1农探路 -- 选文明 -- 探路农探到果就建个TC,点3个伐木的一起建 -- TC集合点在果 -- 出2农采果。(狗出来就绕圈子开图)
这时6农采果1农伐木,时间2:00

2)打猎:TC集合点在木 -- 出3农伐木 -- TC集合点在河马旁 -- 出1农引河马到TC旁杀 -- TC集合点在死河马 -- 出1农直接取肉 -- TC集合点在木 -- 出1农伐木。
这时6农采果5农伐木2农打猎,时间4:30

3)采矿:TC集合点在铁矿 -- 出1农建TC在矿旁 -- 再出4农挖铁
这时6农采果5农伐木2农打猎5农挖铁,时间7:00

4)建造:点升级 -- 在升级期间1个打猎的农建兵营 -- 建塔。
升完级时间是9:00

5)整合:TC集合点在铁矿 -- 补充1农挖铁 -- TC集合点在动物 -- 补充农打猎 -- 之后的农缺什么采什么。

6)要点:农民不能断,随时起义;两个兵营不停出兵,兵的第一任务是打矿第二任务是打粮;马兵不如造便宜步兵,狗要活用。
[/color][/align][/align][/td][/tr][/table][/color][/backcolor]
« 返回列表
发帖 回复