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概述:针对在宝石坐骑等更新以及等级增加后对后期武士职业弱化现象,探讨闪避终极强化后的效果,个人预计后期武士职业在这方向发展有一定的优势。 原因在于闪避属性属于防御型,而武士定位为防御型肉盾,冲锋陷阵的中流砥柱。每点敏捷增加闪避0.02,故提升值绝对大于火木仓骑射,而且效果相当可观。这两者结合,必然决定闪避武士的地位所在,相对于其他职业,例如闪避型先知,命中型火木仓,体质型火木仓,命中型骑射,闪避型剑侠,韧性型剑侠等等,具有其他职业无法比拟的可行性和实用性! 本篇对比传统韧性武士与闪避武士防御效能,给后期玩家提供参考!
本篇文章作为闪避型武士的最佳参考资料,也可供其他职业闪避值更改及洗紫参考。
一、装备篇 以天赐套装为例:(所有基础属性+72,暴击+10,生命上限+2000,韧性+12) 天赐金牌之盔 韧性+6 天赐金牌护手 韧性+5 天赐金牌战甲,闪避+3 韧性+4 天传凤鸣手镯,闪避+2*2 天传凤鸣戒指,闪避+2*2 天赐金牌腰带,闪避+3 韧性+2 五级帮会披风,闪避+15 韧性+5 五级国家徽章 韧性+30 天赐金牌之靴,闪避+2 韧性+4 (天传腰带闪避+2,鞋子闪避+3,闪避加成大概是一样的) 83级以上,无状态基础属性敏捷80(待验证……) 以上统计值:闪避31+152敏捷=34.04闪避 韧性68
二、坐骑篇 顶级闪避型需要极品虬龙或者全能翼龙(推荐)。
骑乘 加点数=对应点数×对应资质÷100×马属性影响率 (显示时小数位四舍五入)
变异极品翼龙最高资历225,基础属性78
1.jpg (9.99 KB) 2010-4-5 18:52以90级为例,全加敏捷属性,六级全能技能影响率150% 可增加敏捷225/100×(78+90×3)×150%=1174.5=闪避23.5
变异极品虬龙最高资历230,基础属性78 以90级为例,六级追影技能影响率190% 可增加敏捷230/100×(78+90×3) ×190%=1520.8=闪避30.4
六级闪避:增加闪避15点 六级强韧:增加韧性22点 三级灵巧:受到攻击时有10%的几率使主人的闪避增加。(状态)
三、宝石篇
1.敏捷宝石镶嵌位置:主手,副手,战甲,护手,靴子,一共可以加17颗102敏捷宝石。 相当于敏捷1734=闪避34.68 徽章,戒指可加圣徒金光石,9颗 2.韧性宝石可镶嵌: 衣服,手套,鞋子,腰带,帽子,披风,项链,手镯 一共9*3=27韧性。1620血 圣徒金光石 2.jpg (1.32 KB) 2010-4-5 18:54高级蓝玉髓 2.1.jpg (1.48 KB) 2010-4-5 18:52宝石最多可加成闪避属性53.7 韧性加成27
四、紫装篇 武器:暴击伤害、暴击、命中以及力量、智力、敏捷、体质 徽章:能洗出暴击、命中、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击 戒指:能洗出闪避、命中、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击 手镯:能洗出闪避、命中、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击 项链:暴击、命中、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击 头盔:命中、韧性、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击。 护手:命中、暴击、韧性、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击。 衣服和披风:主要是命中、韧性、力量、智力、敏捷、体质以及各种防御和攻击。 靴子:主要紫属性有韧性、闪避还有移动速度。 腰带:主要是追求命中、闪避、韧性为多。
注:目前暴击伤害最高是+12点 子弹和弓上限最高+3怒气上限+20 暴击、闪避、命中、韧性最高是+3 力量敏捷智力体质属性最高是+62(部分装备最高为24,体质最高可能超过62) 移动速度最高的是+1.00 以上为个人统计结果,有错误欢迎指出及补充
统计全紫装最高敏捷加成为:62×7+24×5=554敏捷=闪避11.08 最高闪避加成:闪避3×6=闪避18 与其他属性可叠加,鉴于玩家一般不追求敏捷属性。折半极品紫装约为1000多点敏捷,约20闪避属性,紫装洗出+2闪避的就是12点闪避 极品紫装最高闪避加成为12~29.08 韧性12~18
五、状态篇 骑乘灵巧状态三级灵巧:受到攻击时有10%的几率使主人的闪避增加20点,持续15秒。 火木仓九级散兵队形:可加闪避11点。持续20分钟 骑射九级自由之歌:可加敏捷157,持续20分钟 三种状态叠加,可加闪避34.14
六、技能篇 韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。增加韧性11
3.jpg (2.19 KB) 2010-4-5 18:52以上数据统计, 顶级85级左右敏捷战士在最理想条件下可高达126~133(无紫装状态) 紫装闪避12~29.08 状态闪避34.14
武士闪避上限为:172~196闪避 该值远大于一般职业命中值,甚至大于顶级剑侠命中值。
武士韧性上限为:146韧性
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