你我的光辉
AVA里的行进方式分为四种,分别是警戒推进、静步移动、快速推进和弯腰推进。警戒推进和静步移动统称为警戒;快速推进和弯腰推进统称为冲刺。咋一看不就是几种移动方式吗?但是对于像AVA这样复杂的地图来说,掌握好这几种移动方式,便可大大提高玩家的技术水平。警戒移动
游戏中最为普通的移动方式,即按着前移“W”不放,人物一直处于警戒状态。优点是遇到敌人可以快速击发,缺点是有脚步声,而且移动速度不够快。多用于地图中预计有敌人的地点。
静步移动
游戏中相当于警戒移动的移动方式,和其他FPS游戏中一样,按“SHIFT+W,优点是没有脚步声,可快速击发,缺点是移动速度过慢。多用于地图中确定有敌人的地点。
快速推进
游戏中移动最为迅速的移动方式,方法是“W+W”,即在第二次“W”的时候按着放,优点在于快速的移动,缺点是行进过程中,不能完成射击。多用于确定没有敌人的地点,或者用于一开局的抢位卡点。
弯腰推进
游戏中移动速度略次于冲刺推进的移动方式, 快速移动中按蹲“ctrl”或在静止状态下按蹲不放加“W+W”,此时人物就是猫着腰在移动,缺点和冲刺推进一样,遇敌不能快速击发。此种移动方式多用于那种只有半个身位高掩体后的快速移动。
上面介绍了这几种移动方式,也说到了他们的优缺点,从优缺点中也可以看出此款游戏的平衡性。因为地图的复杂和战术的要求,我们不可能只用一种移动方式,那么下面钢板再给大家讲一下如何快速完成警戒与冲刺的转换。
警戒至冲刺
警戒移动中一直是按着“W”键的,要想冲刺这时不用停顿,只需要快速的按两下“W”在第二次“W”的时候,按着不放既可,只要动作做的连贯,人物在移动过程中,是没有停顿的。
冲刺至警戒
冲刺时不能够完成击发,而且遇敌时想要转换成警戒普通的停顿是相当的慢的,但是有一种方法可以让此种转换迅速一点,那就是侧向平移。在冲刺过程中只要一平移移动状态即刻转换成警戒,这种方式比普通的转换快速多了。
各种移动之间要可以自由互换,在快速移动中只要点击左或右产生一个小的侧移就可以从快速移动状态进入警戒推进状态,在通过敌人火力线的时候一个弯腰推进则可以减少受弹点,减小敌人眼中的对自己的视野面积,减小关注度。其实各种移动方式都是相辅相成的,对于不同的战况,采用不同的移动方式。向对于冲刺这种移动方式来说,钢板提醒大家一定要慎用,最近的国服封测很多敌人都是还在瞎跑的时候撞上了我,被我给放倒的。但是我平时移动时很多时候都是用的冲刺,但是我对于拐角我就采用平移转换成警戒加预瞄,然后再冲刺。地图的不熟悉也是大家经常冲到敌人木仓口的原因,所以熟悉地图也是必要的,建议大家多留意地图中的预瞄点(估计有敌人会出来的地方),特别是拐角的地方敌人的高度。