[size=3][b][color=#666666] 1、诸葛是辅助zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
我原来的意识以为诸葛是无争议的领袖,应该抢钱。但某一天看了某一篇心得说关张云哪个有钱都比诸葛有钱划算,于是我改变了打法。于是上路三巨头再不能把飞压残废,甚至DW和CR再也不能偷我了,因为我是主动去偷他们。而且还经常帮战士们G一下兵让他们迅速清掉。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
飞有钱了,关和云有钱了,我没钱了。。。。又于是,我学会了卖张飞。我不再和飞一起去秒人,总是在最安全的时候清醒的出现,然后XGE或XEG,于是我不再被秒,经常能打掉对手几千伤害。我的诸葛很少死,一次团P下来经常可以无限G,两次E,而且由于战争被我拖后了一些,总体经济比从前还要好很多。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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2、活单比否决实用zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
以前大家的水平低,否决经常可以救命,现在只有菜鸟局否决才能救命,高手局里只能帮忙否眼,而且要在眼战非常僵持的情况下。以前蓝总够用,线上A兵的机会很多,现在线上A兵的机会越来越少,大家的频繁走位牵制作用都很明显,经常要求快速收兵,所以感觉活单太BUG了。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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3、张飞要大胆的盲TzTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
盲T虽然很容易踩空,但盲T的危险性却比原来小了很多很多。抓人时候盲T踩空也不会被反杀,因为对手的动作如果太僵硬诸葛就很容易E到,但时机就快了几秒。团P的时候盲T的位置没那么正,所以GJ经常需要花时间调整方向,而且经常可以抓住对手没排好阵的几秒时间。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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4、WY是只移动的眼zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
这是我说的。。。。道理很简单,没钱买眼也要控场啊。。。。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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5、撑血才是硬道理zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
多抓少,几个护腕的作用不明显,但如果3V3,5V5而且大家都不菜,都没致命的失误,技能你来我往,一个护腕的作用都很明显,许多人不出风行不出玄武宁愿加两个朱雀是有道理的。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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6、5车云,7车云是王道zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
第一个作用是清兵快,不用长时间在危险地方摸钱。清蛇快,不怕寻插车,不怕寻吹起来单杀。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
第二个作用是威胁下路粮仓。7车刚好推完一塔强轰LC,无视船长和另外一个塔。两路牵制比一路集合效果好,毕竟W国的集合连大是无解的。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
5车云具备第一个优点,一旦对手集合的快就省了两个车钱。士气高就要追加俩车,打7车云。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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7、寻的蛇围准人不如插准位置。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
是的,战争绝对不是1,2秒的战争。蛇的作用是不让近程英雄跑入W国的阵中,而不是杀一个人。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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8、张飞正面冲出来GJ就C过去zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
曾经有人笑,说C开了天神的张飞是白痴。。。。其实不然。。。。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
有时候我很犹豫,我在找诸葛,但2秒也没见到诸葛,结果队友掉了一半血,于是诸葛开着孙子领一帮畜生跑出来了,路上XG然后双击飞鞋。就算我把诸葛张飞甚至关都C到了,队友可能一滴伤害都没输出白白死掉了。。。。死了寻云就无敌了,死了其他人大技衔接就很容易出问题。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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9、关和云抢先手zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
关开大抓人自己死不了,就算死了也吸收到了有用的技能。云抓人一个退魔配合一个C,也死不了。对手乱用技能那飞和诸葛的组合顶上去就无敌了。对手不用技能?除非不被抓到。。。。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
这效果要比飞拿先手好的多,张飞T到人也没用,一旦对手的大技顺利的连接释放,云和关就是两个高级步兵,靠近一步掉血三百。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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10、诸葛和41先出孙子zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
很多高手先出活单先出吹,那是被杀回家有钱不花不划算。先出飞鞋那是一神带4跨的打法。有些人抱定先出风仗的态度,那就是菜。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
被抓时,多抓少,风仗就是废品。出去抓人时,机动换路很慢。也许有人会说经济强了。。。个体强不算强,控好场整体经济强才算强。。。。。而且控不好场你的经济也强不到哪去,除非4神带你一跨,队友帮你承担了很大压力依然坚挺。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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其实还有很多心得,但这10句心得使我从一个HF的AR选手逐渐学会了配合打团。zTE魔兽真三国无双简体中文官方网站
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