中国的砖家就有一个特点,就是做出来的论文都是常人看不懂的,可能这样更能标榜出自己的“杰出”吧。而真正的大师比如诺贝尔的获得者,能讲出来的东西往往都是浅显易懂的,即使是他们的专业论文,常人都可以拿来阅读。而到了图书馆,我们所谓的一些砖家写出的论文往往晦涩难懂,但是他真的有那么多成就么?
很多东西都是很简单的但是就是被复杂化了。
而在诛仙里,也有很多玩家玩成精了,会提出一些匪夷所思的理论,按照这个思路,下面说一些诛仙所谓高深但是其实更本不是的理论。
一、炼器系统
炼器贴我也写过,核心一句话就是感觉和心态。
为什么这么说呢?
我们来看看炼器系统的真实面目
玩家放上装备 炼器符 系统产生随机数a,每件装备都有一个成功阀值b,如果a>=b则成功,吉星在a上加0.15在判断。
说白了就是仍骰子,你可以理解为面数不一定为六的骰子,点数大于几你赢了。
仅仅如此,这和你去玩押大押小的把戏一样,有人赌博就发家了,有人赌博就输了,赢了的人总有自己的一些心得,但是方法你相信有吗?无非心态和感觉。
二、洗戒指 抽奖
基本和炼器是同样一个系统,只不过这里的成功阀值比较高
洗一星要大于等于0.95
也就是说你投一个100面的骰子,点数大于等于95的时候就是你想要的结果了
而对于抽奖可能需要的结果更大
这里有人说到数学期望,如果你抽的次数足够大,那么平均成本越能接近概率
但是全服抽的人越多,就有越多的结果在正态分布的两端,即参与到赌博的人越多,超级好运的人,和超级霉运的人就越多
这就是抽奖的人一般得不出一等奖大概怎样的概率,而炼器+1木剑能知道大概成功的概率的原因。
至于炼器抽奖的时间地点的问题都是按照个人喜欢来弄吧。
三、法宝系统
这里要说说法宝系统
1)法宝容量,每一个单属性都有上限,总容量也有上限,而单个属性的容量之合又小于总容量值。
基本的奥秘就是这样,更多的经验可以去法宝宠物区看的。
2)法宝成功失败,有向性了之后,成功和失败是如何判断的呢?
这里还是一个概率问题
辅法宝相当于吉星
先是按照当前法宝属性给出成功的系数a,然后生成随机数字b,b加上辅法宝的吉星值c,最后如果b+c>=a则成功
如果法宝各属性值之合查过了总容量则随机掉其它属性一手
总之凡是涉及到概率的问题
就把它当做投硬币,你可以自己投硬币来验证你自己的方法成功不 也许会有规律的,也许没有,也许和时间地点有关都不否认,总之它就和你投硬币是一样的。
你相信有就暂且相信,说不定就成功了呢?