AVA团队的配合是游戏中的重头戏 在目前主流FPS类游戏中,配合已经体现出其重要性!个人能力再强也敌不过对手的配合!很多玩家喜欢个人主义,冲锋陷阵,结果被群殴!有些玩家呈现出散沙的“阵型”,结果被逐个歼灭!没有配合,想胜利,只有对方也是个人队的情况,硬打硬的拼技术!
技术固然重要,配合更为重要!AVA中有队长这个职务,很多玩家不会用,但是却不愿意尝试去当队长,或是不愿交出队长的权利!我想各位玩家也应该体验到队长的重要性了,队长的指挥很重要,但光听指挥还不能算是配合!队长的指挥能力影响到一半的配合程度,队友间的动作影响一半的配合!
大家以现实中(电影中或书中)战斗部队的一些战术安排和队友间的配合默契,在AVA中其实完全可以体现出来!随着战地之王的公测日期的逐渐临近,玩家们的战斗热情再度接近爆破的结界。针对战地之王本身来说,这款游戏完全颠覆了传统的FPS固有范式。引入全新模式,增加全新玩法,因此也吸引了全新的玩家。相比之下,战地之王中要求的团队意识比其他FPS游戏还要高,尤其是全球首创的战车模式和生存模式。和队友一起配合,以团队为单位做到
战地之王的王者宝座,才是玩家在FPS领域发展取得阶段性成功的重要标志。
战地之王将PVE的任务与过关概念引入到FPS网游中,此模式吸引众多单机游戏玩家的眼球,同时又给竞技玩家提供了更广阔的游戏空间和游戏模式。生存模式和简单的僵尸模式不同,就在于他需要极强的团队配合。队友的掩护以及队友走位的搭配更成为了
战地之王生存模式中闯关的重要因素。玩家们为了更快过关,甚至不惜牺牲个人或掩护队友。这更将这款游戏以及现实战争的精髓刻画的淋漓尽致。
战车模式真实的再现了战场与街巷的融合,战车模式比赛也更有了深刻的意义。从简单的战车攻防进而演变成为了战车战术,一直到今天的战车团队比赛。战车比赛往往是六对六,因此从比赛规模和战术安排上往往有了较大的变革。或许是简单的六人步木仓,或许是五人步木仓一人狙击,更或许是若干侦查步木仓的混合。从这点上,战地之王革新了原有FPS游戏的精髓,将游戏可玩性和科学性融合到一起。将游戏战术安排和团队配置提升到了全新高度。更多变的战术和更多变的个人配置,提升了战地之王的竞技性。意识的养成与配合将会是
战地之王中的一大亮点。同时也能体现出竞技游戏的精髓。
意识流PK,在没有队友的掩护下,任何人都是无法完成任务的。这就是
战地之王所带给我们的启迪。因此,为了和平舍己为人,为了和平抛头颅洒热血,配合!才是这个时代的主旋律,不是吗?
最后嘱咐一句,配合开始可能会失误,原因是指挥不熟练,队友间没默契!多多练习!你们会发现,战术与战术间的较量原来是那么微妙!