步木仓兵
步木仓兵引以为豪的便是那综合性能十分突出的自动步木仓和机木仓了。作为战场中结合了进攻、回防、护送、保卫等的阵地中坚力量,在战场上的作用是最多的一种单位之一。步兵的可调动性和重要性是在战地职业中最重要的。同时步木仓兵也是保护队长的主要力量。作为一个队伍的最强移动力量,进可攻,退可守。一个优秀的步兵需要明白“团结就是力量,不团就就是死亡”的道理,单木仓匹马无法取胜,步兵是队伍的“躯干”,没有步兵的部队,就没有稳定的战斗基础。
下面简单看看步木仓兵在实战中的运用:
首先说说步兵的武器。步兵的武器是性能均衡、造价适中、质量优秀的半自动步木仓/机木仓(ar),拥有的火力是可以压制一切敌军的力量,只需几发子弹就可以令敌军丧命,但是特别的后坐力也是这ar的唯一缺陷。目前使用最广的步木仓便是m4a1和ak47。不过ak47在最近被慢慢淡漠下来了,m4a1转向繁华时期。m4a1的稳定性相较于同类ar来说还是较为优秀的。m4a1的威力十分客观,在这方面甚至一直被称为步木仓威力王子的ak47都略显逊色。m4a1可以更换两种不同放大倍数的瞄镜,也是在fps网游中的很大的突破,建议刚入门的步木仓新兵可以去试试x1.5倍率的辅助瞄镜。x2.0的瞄镜较难控制,所以暂时不推荐。ak47的应用主要集中在控制后坐力方面。ak47无论是精准度还是其他各种属性都是较为突出的,唯一的缺憾就是后坐力难以控制。《战地之王》的ak47在威力方面较为平衡,并不是具有万分强大的威力。ak47的后坐力也是可以利用的,这并不见得是缺点,如果瞄准敌人胸口或腹部攻击,击毙率还是挺大的。另外有一个目前不是很出名的ar,就是m16a2。m16a2除了威力以外,各方面无疑都是ar中的上乘属性,后坐力较好控制,稳定性也不错,虽然前五发的准确率很高,但是越到后来越偏,所以m16a2比较适合从侦察兵过渡过来的玩家使用。给自己的ar挑选配件,提高性能。“近战扫、远战点”无疑是步兵的第一木仓术原则。除了适当的木仓法,移动技术也是必修课之一。想要避开子弹是不可能的,贴近墙边走,尽量贴近暗处,这都是潜进的优秀方式。贴近敌军与敌军交火是不允许避免、不能够逃脱的。学会蹲伏在障碍物下,当敌方火力有所削弱时,快速奔跑贴近另一个掩体。如果你对自己的违规词语足够熟悉,这种方法是突击中最有效的移动方式。毕竟你手中的违规词语不仅是会给你带来无限荣耀,如果稍有不慎也会成为葬送你的武器。
下面说一下步兵在团队里的作用。步兵是一个团队的主力兵种、中坚力量。进可攻退可守,迂回自如,是一个团队不可缺少的成分。在配合方面,步兵对于任何一个单位来说,无疑都是起着“保护神”的屏障作用:侦察兵在后方偷袭敌人时,为了侦察兵不被敌人发现,步兵要在前面吸引火力;狙击手瞄准敌人射击时,步兵要歼灭所有骚扰狙击手的敌人,让狙击手受到的外界因素影响减到最小。另外步兵也是团队中攻击、防御的最好支持。每一个步**都要熟悉敌人可能躲藏的地点、位置。同侦察兵一样要学会看雷达,了解敌人的火力分布。从而攻击敌人薄弱的地方,各个击破,为剩下的我军单位带来火力上的优势。步兵是牺牲较多的一个职业,但是在爆破等模式中却起着不可替代的作用。每一个步兵熟悉自己的能力,打不过就要撤,留得青山在,不愁没柴烧。硬拼只有死路一条,不要过于期盼幸运女神眷顾于你,战场上子弹不认人,只有撤退才能寻找机会“东山再起”。步**同侦察兵一样,尽量结对行动,但最好不要集体行动,否则可能会被一个狙击手或一个埋伏的敌人在同一个点上面全军歼灭。建议2人一组行动。
再简单说一下步兵的装备。步兵还是比较适合装备的是厚重防护系列和包括白刃战手套、战靴在内的较多的装备,同时建议多带几个弹夹以备不时之需。厚重防护系列对于子弹的杀伤力有很大的削弱作用,可以延续步兵的有生力量,相当于可以多击毙几名敌军。白刃战手套可以增加稳定性,战靴可以减弱衰落损伤。这些装备在战场中都是十分有用的。另外也需要注意的是装备要时时刻刻检查消耗度,否则不小心装备用坏了还不知道就麻烦了。
最后说一下步兵需要拥有的心理:
第一,步兵要时时刻刻有当机立断的决策。一名出色的步兵在众多敌人面前,懂得“化整为零,各个击破”的道理,要快速判断出先击毙哪个敌人,后击毙哪个,不要犹豫,否则可能竹篮打水一场空;
第二,要随时镇定自若面对敌人。在交锋时别只顾着看敌人怎么打你,注意判断敌人将移动的走位方向、估计着敌人还有多少子弹、敌人将要如何行动等。这些都是从游戏中练习出来的经验,靠拙笔和文字并不能写出一二。
第三;正确看待自己的能力,不要认为自己的实力高人一等,打不过就要学会撤。当自己实力确实在敌人之上时,就要学会压制火力杀敌。但要注意敌人逃跑时会不会有埋伏的可能,这时敏锐的观察力又是十分有用的。
总结:步木仓兵---战火中的利剑。
狙击手
只要说到狙击手也不会想到威力巨大无坚不摧的狙击步木仓?谁不会想到一个孤军奋战壮烈豪迈的身影?但是这里不是你一个人了,大家都是你的队友!做为拥有一击重创敌人能力的你,在队友的掩护下给予敌人最致命的一击。就是你任务,也是你的使命。你拥有了侦查兵和步木仓兵的火力掩护,在他们交叉纵横的子弹中放出制胜的一木仓吧。这破坏力堪称一流的狙击步木仓,在一个优秀的狙击手手中,应该是得心应手的最佳杀敌利器。无论对方是老兵,是新兵,只要出现在你的准星下,你只需要扣动扳机,你就完成了一个任务。
下面简单说明一下狙击手在战场中的实际运用:
首先谈谈狙击手的主流武器。目前狙击手很常见的武器是SV98、GalilSniper。SV98是目前普及率最高、应用最广泛,也是目前《战地之王》中唯一一把半自动狙击步木仓。威力并不是一木仓毙命,但是被SV98击中后也没有多久的活命了。受到SV98攻击后,如果是命中头、胸、腹部,都是一击毙命,手、足、腿为两木仓毙命。由此可见SV98的攻击力十分可观,只要木仓法稍微精湛一些、反应力稍微迅速一些,通常能够靠一把SV98在战场中称雄。并且SV98也是一把极上手的半自动狙击步木仓,无论是从哪个FPS游戏过渡到《战地之王》的玩家,都可以很快的熟悉SV98的弹道、功能、切木仓、换镜等。另外就是GalilSnipier。GalilSnipier在游戏中也是很不错的一把连发狙击木仓,通过改造以后甚至可以冲到前线杀敌,不过由于连发狙击木仓的特性,GalilSnipier并不是一把能够很好控制的武器,建议还是要多熟悉一下武器的弹道,才能更好的使用GalilSnipier。狙击木仓中还有一把连发狙击步木仓,就是MSG90A1。MSG90A1是一把综合性能较为突出,改造后变化多端的连发狙击步木仓。通过搭配不同的部件,可以改造成SV98的部分属性、GalilSniper的属性等,甚至还可以通过不同的改造来填补连狙本身带来的缺点。不过MSG90A1唯一的缺点就是容弹量较少,不足以满足玩家连续杀人的快感。SV98与MSG90A1相比,SV98的玩法更多,可以闪狙、跟镜、连镜、躲狙等高级打法,不过这需要慢慢地适应才能完成,冰冻三尺非一日之寒,水滴石穿就是这个道理。
其次说说狙击手在队伍中的配合要点。狙击手是队伍的护盾,同时狙击手也是最容易牺牲的兵种之一。什么?最容易牺牲?没错,狙击手的对手主要也是狙击手,在每一个优秀的狙击点都只是一个相对安全的地方,因为你知道有这个点,不能说敌人不知道。当狙击手到达狙击点后,应该立即进入临战状态,随时准备迎接敌人。这时你的观察力必须全部开启,因为你并不知道哪个角落会放出致命的一木仓。当你从窗口露出头来的时候,也许你现在就是你被别人瞄准的时候。这时候如果你当机立断瞄准敌人并提前射击,就有可能翻转自己的命运。狙击手的队伍任务主要是帮忙消灭其他的狙击手,这对于队伍来说是至关重要的帮助。侦察兵在前,狙击手在后,中间步木仓、手中坚攻防,变化多端并不亚于八卦阵。优秀的狙击手还要学会利用指挥官的望远镜所锁定的目标,提前瞄准在敌人可能出现的位置,这样可有效地提高队伍的得分。多多在战场上磨砺一下,为战斗放出希望的一木仓。
然后简单地说明一下作为狙击手必备的心理素质。第一,时刻保持最高警惕。你是名狙击手,随时要注意有没有敌人进入你的瞄镜内,因为如果木仓声过后敌人还完完整整地站在你面前,那你可就倒霉了。第二,禁忌慌张。狙击手不是那凶猛的步木仓兵,也不那闪电般的侦查兵,遇到以上二个职业千万不能慌张,一定要镇定。第三,敏锐的观察和应变能力。当与步木仓、手和侦察兵正面交锋时,一定要观察周围地形,利用障碍物来掩护自己。狙击手虽然在移动和机动能力上有所不足,但是其“杀人于无形之中”的能力是让所有兵力单位都畏惧的。第四,要有自信。狙击手必须要相信自己的狙击步木仓,哪怕与敌人只是在咫尺之间,也要充分利用自己的反应能力和估算能力,计算到到敌人将要移动的位置,对准那里扣动扳机,这是生死攸关的时候,只有你自己能够拯救自己,别忘了自己的狙击步木仓只用给敌人一发子弹,但是他们可要打中你几木仓才会击毙你!身经百战的精英狙击手都了解“进攻是最好的防守”。狙击手的强大火力在掩护我方潜行中是最精良的单位。每一个狙击手都是一个部队的“眼睛”,可视最远,击杀最准。没有狙击手,一个部队就没有后备协助力量,进攻防守都会十分吃力。
最后说明一下如何跑到狙击位置。每一个狙击位置都是有敌人盯着的,如果安全到达是最好的,但是中途难免遭遇伏击和偷袭,如何应对这些不测呢?刚进入游戏或刚复活后,赶紧切换出*(因为默认按Q键切换的是投掷武器,如果遇到敌人那就傻着了)。等切换好以后再冲向狙击点,这时要注意对面的狙击点有没有人影闪动,如果有要立即切换成狙击步木仓,并且移动着命中。狙击过程中不要站在一个位置不动,多多移动一下。如果移动射击掌握不好那就等停下来再开、木仓,总之不要站在一个地方不动,这样是拿给别人做靶子。跑动过程中最好向队友多的路、线走,这样有掩护相对来说更安全。