武名系统使战斗更具公平性,也将是除了官阶以外,衡量一名玩家技术强弱的又一项重要的参照。
所谓武名就是对玩家在战场上表现的一种评价,玩家可以在个人信息中查看自己的武名。如果玩家在战场上的表现欠佳,甚至将有可能导致武名的下降。
总共分为S,A,B,C,D,E,F七个等级。达到一定武名值就能获得相应的武名等级。
武名S级所需武名:20000;A级所需武名:15000;B级所需武名:10000;C级所需武名:6000;D级所需武名:3000;E级所需武名:1000;F级所需武名:0。
只有在“冲突”、“公会冲突”和“争夺”的4对4的战斗才会影响到武名的变化(即游戏开始时必须双方均满4人,但战斗开始后如果有玩家掉线,武名仍然计算。),战斗结束后玩家就可以看到武名的变化。
玩家在组队、战斗准备和等待画面将看到上方有类似“A”“B”字母的表示,此为该队伍或该房间的平均武名,任何加入进来的玩家的武名将直接影响到这个等级的在争夺时,对阵双方的配对,也将使用新的武名配对规则,即通过武名、连胜数来进行配对。系统将尽可能的将实力相当的双方队伍配对进行战斗。房间设置中的“约束条件”同样根据武名来进行战斗中的修正。
武名将更为客观的统计、细分游戏内玩家的实力,通过新的判定方式提高相互间的竞争力,平衡争夺时队伍之间的配对。