W, QE, SS. 扑球, DF(或根据个人爱好改变)
因为PG的QE支持SS,那我们怎么能舍弃QE和SS的超强组合呢?
自由:闪电断, 滑行抢截,米勒(不要听别人胡说,米勒的准确度比普通投要高好几个百分点,他们所谓什么为了追求出手速度放弃米勒是完全不正确的,3分本来就不是强投的,PG速度快,组织能力突出,利用自身的技能或与队友的配合甩开防守队员很容易,有了空挡,哪来的帽?), 背身2(需点券1280,这个技能简直就是个BUG,如果防守方贴身想卡掉你的球,用这个技能过他,对他来说就是个灾难,估计他得去医院往脚踝上缠N多的绷带了.如不冲卡,可用一个8000积分的过人技能替代,具体叫什么我忘了,不过PG在31以前就那么一个能到8000的过人技能,不难找到.) 抓球(可装可不装,此技能比用脚钩球快多了,不过很少能用上,为了应付特殊情况,花这2000分,值!)
关于你说的空接问题,如果用F(空中接力 12000积分)发动快攻很好用,但千万不要在你的队友前面120度范围内有防守队员时使用.否则,后果有2个 1.你的队友和防守方贴身时,你的队友会飞起来,而球呢....他没有拿到,掉底线附近了,丢球了 - - 2.当你的队友和对方有1到2步的距离,你发动空接,他会接到球,但是很容易挨帽,空接被拍下来的话,那情形真是一个惨..啧啧 赶紧120吧
所以,一定要在队友摆脱了对方的正面防守后发动空接. DF(钩手传求 普通接力强化版)我个人认为这个技能非常好,把DS和F融合在了一起,唯一不足的就是不能发动快攻.用这个技能接力,球绝对不会掉,如果队友没有摆脱防守,就会出DS的效果,打一般或一般以下水平的玩家用DF会让他们哭掉的,因为他们经常不盯人防守,看到PG上蓝都过来盖,那就会有一个很成攻的"诶了又~~" 此外还有一些PG和PG,SG,SF的配合 PG+PG可以两次接力,这招真混~~~
还有个类似BUG的招,就是当队友(PG或SG,F不清楚可不可以)在上蓝距离以外到3分线以内这块发动DF,可以出现超远距离的接力,那弹跳--肯定是非人类. 寒.....